Ameerika haru sõjalaevade maailmas. Ameerika ristlejad

Ristlejad, nii mängus kui elus, on mereväes midagi keskmist. Nad on kergemad kui lahingulaevad, kuid tugevamad kui hävitajad. Kuid millised ristlejatest on kõige vastupidavamad, manööverdamisvõimelisemad ja samal ajal relvade poolest võimsamad. Selles juhendis räägin maailma sõjalaevade parimatest ristlejatest.

NSV Liidu parimad ristlejad sõjalaevade maailmas

Aurora (3. tase)- legendaarne ristleja, mis loodi tsaarivalitsuse päevil, paljastab täielikult oma lahingupotentsiaali eskadrillivõitluses. See esmaklassiline laev on relvastatud 14 152-kaliibrilise püssiga, mis hävitavad armutult vaenlase hävitajaid ja kergeid ristlejaid suure plahvatusohtlike mürskude lainetega. Ja tänu Aurora suurenenud kasumlikkusele laenude osas saavad ristlejaomanikud kiirendada oma arengut ja liikumist uuenduste harus.

Parimad USA ristlejad World of Warships

St. Louis (3. tase)- on populaarne mitte ainult algajate, vaid ka kogenud mängijate seas. Tulejõu ja tugeva soomuse kombinatsioon teeb sellest ristlejast võib-olla oma taseme parima laeva. Külgedele paigaldati koguni 14 kuueteisttollist püssi ja 18 76-mm relva, mis tagasid pideva tulistamise. HP-punktide poolest võib St Louis’t võrrelda ühetasandiliste lahingulaevadega. Puuduste hulka kuulub asjaolu, et laeval puudub peaaegu täielikult õhutõrje. Lisaks on see ristleja üsna haavatav lahingulaevade killustiku kestade suhtes. Sellegipoolest, isegi võttes arvesse kõiki St. Louisi puudusi, soovitame teil selle konkreetse laeva alla laadida tasemel 3.

Omaha (5. tase)- mängijatele, kes avavad Ameerika ristlejapuu 5. taseme, saab Omahast "pioneer" mitmel viisil. Ta rõõmustab mängijaid relvatorni ja luurelennuki katapuldi pardale ilmumisega. Ristleja on laskeulatuse poolest oma klassi liider. Ja torpeedorelvade olemasolu annab talle lähivõitluses olulise eelise. Omaha - ideaalne variant farmaatsiahõbeda jaoks. Suhteliselt odava sisuga võimaldab see saada kuni 200 000 ühe lahingu kohta ka ilma lisatasu kontota.

Cleveland (6. tase)- laevastiku ajaloos peetakse seda tüüpi ristlejaid kõige massiivsemaks. Laeval on neli kahuritorni, mis sisaldavad kõiki selle püssi. See disain võimaldab sihipäraselt tulistada ühte konkreetne eesmärk pardal. Clevelandi peamist eelist võib nimetada selle taseme jaoks uskumatult võimsaks õhutõrjeks, muutes selle peamiseks ohuks vaenlase lennukitele.

Atlanta (7. tase)- sellel esmaklassilisel ristlejal on USA mereväe eliitlaevade reas eriline koht. 16 uskumatult kiiresti tulistavat 127-kaliibriga kaksikrelva valavad vaenlaste pihta tugevat tuld, purustades kõik, mis pole kildudeks kaitstud tihe kiht raudrüü. Ja selle torpeedotorud võivad haigutavatele lahingulaevadele väga ebameeldiva üllatuse valmistada. Suurima efektiivsuse Atlantas on võimalik saavutada eskadrillivõitluses.

Des Moines (10. tase)- 9 kaheksatollist püssi, mis teevad 10 lööki minutis, on selle laeva tunnuseks. Pole üllatav, et selliste relvadega saadab ta vaenlase laevad kergesti põhja. Duellides pole sellel ristlejal võrdset. Kuid nagu ka teised selle klassi esindajad, peaks ta vaenlase lahingulaevadest eemale hoidma.

Parimad Saksa ristlejad World of Warships

Königsberg (tase 5)üks säravamaid tähti Saksa filiaal. See on mitmekülgne ristleja, millest võib saada ideaalne teise rea hävitaja. See avab mängijatele piiramatu taktikalise potentsiaali suurepärase suurtükiväe ja hea sõiduomaduste soodsa kombinatsiooni tõttu. Ja neli kolmetorulist torpeedotoru, mis asuvad laeva mõlemal küljel, on valmis ründama vastaseid kuni 6 km kauguselt.

Admiral Hipper (tase 8)- Saksa ristleja, mis annab koefitsiendi paljudele selle klassi laevadele. Selle täpsed ja pikamaa relvad tagavad tõhusa laskmise isegi äärmuslikel vahemaadel. Admiral Hipper ei ole vaenlastele lihtne sihtmärk, kuna tema soomusrüü on võimeline vastu pidama isegi väga agressiivsetele rünnakutele. See kaugusduellide kuningas paistab silma ka lähivõitluses. Kuigi selle torpeedotorusid ei saa kahjustuste poolest võrrelda sarnaste Jaapani omadega, on nende tulejõud siiski piisav, et anda vaenlasele vääriline vastulöök.

Hindenburg (10. tase)- muljetavaldav laev tugeva suurtükiväega, sealhulgas 12 203 kaliibriga relva. Selle ristleja peamiseks trumbiks on hämmastav laskeulatus - kuni 17,8 km. Hindenburg on muuhulgas oma klassi üks sitkemaid esindajaid. Geniaalne Saksa soomussüsteem kaitseb laeva lähilahingutes.
Lõpuks

Maailma sõjalaevade parimad Jaapani ristlejad

Kuma (4. tase)- laev, mis on õigustatult teeninud ühe mängu kõige vastuolulisema tiitli. Sellise taseme muljetavaldava relvastuse, suure tulekiiruse ja laitmatute sõiduomadustega on sellel mitmeid olulisi puudusi, millega tuleb arvestada. Nende hulgas ebapiisavalt võimas õhutõrje ja madala ulatuse indikaatorid. Üldiselt võib öelda, et Kuma on amatöörlaev. Kuigi see asjaolu ei takista tal olemast WoWS-i mängijate seas üks populaarsemaid ristlejaid.

Yubari (4. tase) on esmaklassiline kergristleja, mis võib lennukikandja komandöridele palju probleeme tekitada. Pardal oli 16 õhutõrjepaigaldised kujutab endast tõsist ohtu vaenlase lennukitele. Uskumatult suure kiirusega, kuni 35 sõlme, on sellel suurepärane manööverdusvõime, mis välistab kõik vaenlase katsed kätte maksta. Ja neile, kes veel kahtlevad Yubari lahingupotentsiaalis, tuletame meelde, et see ristleja on varustatud oma klassi laevade seas võimsaimate 610 mm torpeedodega.

Mogami (8. tase)- see ristleja võib anda väärilise tagasilöögi mitte ainult sarnastele laevadele, vaid ka suurematele laevadele kõrged tasemed. 15 155 mm kaliibriga kiirtulirelva olemasolu võimaldab tal valada vastaste pihta laastavat tugevat tuld. Lisaks saab ülemises konfiguratsioonis kaliibrit suurendada. Tõsi, tulekiirus veidi väheneb. Samuti väärib märkimist, et nagu igal Jaapanis sündinud ristlejal, on ka Mogamil torpeedotorud, mis võimaldavad edukalt rünnata raskeid laevu.

Atago (8. tase)- veel üks esmaklassiline Jaapani laev, mis ühendab endas liikuvuse, vastupidavuse ja uskumatu võitlusjõud. See ristleja on tõeline kingitus kõigile taktikalise improvisatsiooni austajatele. Kõigile selle klassi laevadele omane mitmekülgsus on selles viidud maksimumini. "Ellujäämise" mõttes jätab Atago maha kõik klassikaaslased. Ja kiirus 35 sõlme võimaldab sellel liikuda peaaegu samaväärselt hävitajatega. Noh, kirsina tordil on ülitäpsed relvad kaliibriga 203 mm ja võimsad torpeedorelvad.

Tänapäeval on World of Warships saadaval Ameerika ristlejad, hävitajad, lahingulaevad ja lennukikandjad. USA laevastik World of Warshipis on ülekaalukalt üks arvukamaid. Selles sordis on palju huvitavaid ja võimsaid laevu.

Ameerika laevade uurimispuu

USA laevade uurimispuu World of warships on näidatud joonisel.

Ameerika laevade omadused sõjalaevade maailmas

Ameerika laevad erinevad paljuski oma peamistest konkurentidest - jaapanlastest, neil on paremad õhutõrjesüsteemid ja enamasti ka mitmekülgsemad.

USA lahingulaevad sõjalaevade maailmas

Ameerika lahingulaevu World of Warships ei saa iseloomustada ühise joonega. peal madalad tasemed need on aeglased, kohmakad laevad, millel on hea soomus ja võimsad relvad. Alates Põhja-Carolinast Ameerika lahingulaevad muutuvad üha kiiremaks ja suudavad kiiruses ristlejatega võistelda. Selle põhjuseks on asjaolu, et ameeriklased hakkasid lahingulaevu kasutama lennukikandjate tugirühmade koosseisus ja see nõudis selle klassi laevadelt uusi sõiduomadusi.

Võib-olla kõigi ainus ühine omadus lahingulaevad Ameerika filiaal on hea õhutõrje.

Ameerika hävitajad

Erinevalt Jaapani disaineritest kujundasid ameeriklased hävitajad universaalseteks, tasakaalustatud lahinguüksused. Ameerika hävitajatel on head õhutõrjerelvad, mis pole oma klassi kohta halb. suurtükiväe tükid, ja üsna võimsad torpeedod.

Ameerika lennukikandjad sõjalaevade maailmas

USA lennukikandjatel on pardal piisav arv hävitajaid, torpeedopommitajaid või pommitajaid. Rühmade koosseis ja arv valiti selliselt, et oleks tagatud võimalus saavutada taevas üleolek ja sooritada rünnakuid vaenlase merejõudude vastu.

Ameerika ristlejad

Ameerika tehnikapuu ristlejad neil on üsna võimas suurtükivägi, mis ei jää oluliselt alla lahingulaevade relvastusele. Ristlejatel on hea manööverdusvõime ja kiirus, samas kui nad on vaenlase suurtükiväe suhtes üsna haavatavad.

Merelahingute maailmas World of Warships on ristlejate klass väga erilisel kohal. Oma omaduste poolest mitmekülgsed on need laevad võimelised paindlikult kohanema iga konkreetse lahingu pidevalt muutuva lahingukeskkonnaga.

Võrdse eduga on ristlejad võimelised tegutsema tihedas koosseisus, katma rühma õhurünnakute eest oma õhutõrjesüsteemidega, tegutsema vaenlase liinide taga või tormama isegi kiiretele tiivaletkedele.

Nagu teiste riikide laevaehitajad, lõid Ameerika insenerid ja disainerid oma laevu vastavalt doktriinile, mida nende aastate sõjaväeringkonnad tunnistasid.

Näiteks sõdadevahelisel perioodil loobus USA mereväejuhatus praktiliselt torpeedotorude kasutamisest ristlejatel, jättes need täielikult hävitajate, kandjatel põhinevate lennukite ja allveelaevade meelevalda.

Noh, II maailmasõja alguseks, kui kandjapõhise lennunduse tähtsus kasvas, said nad täiustatud õhutõrjerelvad, paistsid sellega positiivselt silma selle klassi Jaapani esindajate vastu. World of Warships saab sellest üks Ameerika haru ristlejate iseloomulikke jooni.

Disaini omadused

Nende aastate juhtivate merejõudude laevaehitusprogrammidele avaldasid tugeva jälje poliitilised otsused ja rahvusvahelised lepingud. Pärast 1922. aasta Washingtoni kokkulepet olid USA, Suurbritannia, Jaapani, Prantsusmaa ja Itaalia ristlejaprojektid oma omaduste, sealhulgas veeväljasurve osas tugevalt piiratud.

Kaheksa aastat hiljem lisati Londoni mereväeleping sellele piirangu iga klassi laevade arvule. Laevaehitajad pidid kiiresti kohanema muutuvate olude ja uute piirangutega.

Näiteks Jaapani disainerid püüdsid lepingutingimustest igati mööda hiilida, maksimeerides iga laeva individuaalset võimsust – keiserliku laevastiku ristlejad kandsid võimsaid torpeedopatareisid ja muid oma aja kohta väga originaalseid konstruktsioonilahendusi.

Üks nende aastate Ameerika laevaehituse olulisi omadusi oli teistega võrreldes üsna tagasihoidlik. mereriigid väikeste ristlejate arv, veeväljasurvega 4 kuni 8 tuhat tonni.

Oma ohtlikumatest vastastest Jaapanist ja Suurbritanniast on USA praktiliselt isoleeritud kahe ookeaniga – Vaikse ookeani ja Atlandi ookeaniga. Sellistes tingimustes lahinguoperatsioonide läbiviimiseks vajasid ristlejad suurt reisiraadiust ja suurt autonoomiat.

Ja mida suurem on laev, seda lihtsam on seda pakkuda. Lisaks oli ristlejate üheks traditsiooniliseks ülesandeks laevanduse kaitse, mis nõudis palju väikelaevu.

Erinevalt näiteks Suurbritanniast pole see probleem USA jaoks kunagi nii terav olnud ning seetõttu eelistati luua võimsamaid ja raskemaid laevu, kuigi väiksemas koguses.


Ristleja areng

Ameerika ristlejate haru algab teiselt tasemelt:

II tase - Chester

USS Chester on 20. sajandi alguses USA-s ehitatud skaut. Seda tüüpi laevade peamiseks ülesandeks olid luureoperatsioonid eskadrilliga, mis jättis selle disainile jälje - pigem kerge soomus, kuid suhteliselt suur kiirus.

III tase -St. Louis

Tulejõu osas on St. Louis ületab oluliselt USS Chesterit, kandes korraga 14 kuuetollist relva. Suur veeväljasurve ja hea soomus võimaldavad vaenlase tule all kauem vastu pidada, kuid see on väikese kiiruse hinnaga.

IV tase – Phoenix

Phoenix on Ameerika ristlejaharu esimene "paberlaev", mis põhineb 1917. aasta Scouti disainil. Jõu ja ellujäämise puudujääki kompenseerib oma aja kohta suurepärane sõidukiirus 35 sõlme, mis võimaldab isegi hävitajatega sammu pidada ja asukohas kiiresti ringi liikuda. Kuigi seda projekti kunagi ei realiseerunud, sai see haru järgmise laeva, ristleja USS Omaha aluseks.

V tase – Omaha

Võrreldes eelkäijaga on USS Omaha veeväljasurve suurenenud, muutudes mängureaalsuses pisut sitkemaks ja tugevamaks. Laev saab olema "pioneer" korraga mitmes aspektis: esimest korda pardal näeb mängija kahuritorne ja luurelennuki katapulti. Nagu tema eelkäija, kannab ka USS Omaha torpeedorelvastust, millest saab lähivõitluses tõsine argument.

VI tase – Cleveland

Cleveland - kõige massiivsem ristleja tüüp laevastiku ajaloos. Kõik selle relvad on koondatud nelja torni, mis võimaldab koondada kahuritule ühele sihtmärgile piki laeva parda. Oluline omadus ristlejad on oma taseme kohta väga võimsad õhutõrjerelvad, mis muudavad Clevelandi tõeliseks vaenlase lennukihävitajaks.

VII tase – Pensacola

Ameerika haru esimene raskeristleja koos kõigi selle eeliste ja puudustega. See ehitati Washingtoni kokkuleppe piires ja selleks, et sobituda kehtestatud nihkega, pidid disainerid relvastuse ja kiiruse kasuks soomused tähelepanuta jätma. Mängus, nagu ka tegelikkuses, on sellel 32-sõlmelise veeväljasurve jaoks üsna suur kiirus ja suurem relvade kaliiber võrreldes ristlejaga USS Cleveland.

VIII tase – New Orleans

Vaatamata kõigile samadele Washingtoni kokkuleppe piirangutele õnnestus disaineritel New Orleansi ristleja projektis väga edukalt kombineerida võimsaid suurtükirelvi ja hea kaitse korpus. Kahjuks ei saa seda öelda õhutõrje kohta: ummikute tõttu ei mahtunud laev piisavalt ära õhutõrjerelvad. Selle tulemusel jäi tema õhutõrje võimsus Pensacola ristlejaga võrreldes praktiliselt muutumatuks.

IX tase – Baltimore

Teise maailmasõja puhkemisega muutusid Washingtoni kokkuleppe tingimused kehtetuks. Ristlejad ei olnud enam piiratud veeväljasurvega, mis võimaldas Baltimore'i projektis soomust ja õhutõrjet drastiliselt suurendada. Oma tuumaks on sellest saanud USS New Orleansi ristleja loogiline edasiarendus põhimõttel "Suur, kiirem, tugevam".

X tase – Des Moines

USS Baltimore'i ristleja ja tegelikult kõigi raskeristlejate üks olulisemaid puudusi oli suhteliselt madal tulekiirus. Seda viga pidid parandama uued laevarelvad, mille Ameerika disainerite arendusest kujunes aja jooksul välja raskeristleja Des Moines. Tulekiiruse poolest on selle kaheksatollised relvad peaaegu kaks korda suuremad kui kõigi eelkäijate relvad, kuid traditsiooniliselt tugev relvastusÕhutõrje muudab selle ristleja vaenlase õhugruppidele surmavaks ohuks.

On arvamus, et World of Warships () ristlejad on universaalsed sõdurid mis kindlasti meeldivad eranditult kõigile mängijatele. Muidugi pole see nii, sest algajatele mängijatele jääb tavaliselt täiesti arusaamatuks, kuidas seda väga mitmekülgsust ette valmistada. Cruiseritel pole head soomust ja uskumatu kaliibriga relvi ega kamuflaaži ja manööverdusvõimet. Ristlejad on selline laevaklass, millel on lahingu alguses peaaegu lihtsam ühineda kui hävitajatel.

Ristlejad on tüüpilised toetuslaevad ja nende habrastele tsitadellidele on pandud tohutult erinevaid ülesandeid alates liitlasväe toetamisest õhutõrjega kuni vaenlase hävitajate jahtimiseni. Cruiserite kui klassi eesmärkide ja eesmärkide mõistmine ning selle klassi laevade õige mängimine suurendab mängust saadavat lõbu, kogudes rohkem kahju ja kilde, mis mõjutab võitude protsenti väga positiivselt!

Cruiser klassi omadused

Milleks on ristlejad?

Nagu eespool mainitud, on ristlejad tugilaevad koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega. Ristlejal mängides tuleb tegutseda meeskonna nimel, analüüsides olukorda hoolikalt minikaardil. Reeglina kuuluvad ristleja ülesannete hulka:

  1. Vaenlase hävitajate hävitamine liitlashävitajaid märgates.
  2. Kahju tekitamine vaenlase ristlejatele.
  3. Koostöös liitlaslaevadega miinide viskamine vaenlase lahingulaevade pihta.
  4. Liitlaste korra katmine nende õhutõrjega.

Milleks pole ristlejad mõeldud?

Sellele küsimusele on raske vastata, sest üldiselt on ristlejad mõeldud peaaegu kõige jaoks. Võib-olla pole soovitatav vaenlase lahingulaevadega duelli pidada. Sessioonilaskurite duell pole aga üldiselt kõige parem idee, sest palju huvitavam on vastaseid välja veeretada, luues kohaliku arvulise eelise.

Kuidas ristlejat mängida?

Dominantsi režiimis on teie põhiülesanne katta liitlashävitajaid, kes hakkavad punkte püüdma ja vaenlase hävitajaid ning neid katvaid ristlejaid hävitama. Hävitajate hävitamiseks sobivad paremini kiire ümberlaadimisega ristlejad, mille puhul on missi hind tunduvalt madalam. Teistes mängurežiimides on hävitajate hävitamine samuti üks ristlejate peamisi ülesandeid, kuid kuna kaardil puuduvad selgelt tähistatud "huvipunktid", mis hävitajaid ligi tõmbavad, võib end hävitajana realiseerida palju keerulisem. hävitaja.

Ristleja jahtimine on ristleja jaoks võib-olla üks huvitavamaid ülesandeid. Kui soomust läbistavad mürsud tabavad vaenlase ristlejat lähi- või keskmise ulatusega veepiiri piirkonnas, on võimalik tsitadelist läbi murda, millel on vaenlase ristleja jaoks kõige kahetsusväärsemad tagajärjed. Samas kompenseerib ühe mürsu väikese maksimaalse kahju sageli hea tuletäpsus.

Tuleb märkida, et mitte kõigil vaenlase ristlejatel pole piisavalt paksust külgsoomust, et soomust läbistava kambri kestad saaksid relvastada ja tekitada täielikku kahju. Jah, kui nad tabavad täpselt tsitadelli, on kestad reeglina kukutatud, kuid kui nad tabavad tsitadelli kohal või piki jäsemeid, tekivad sageli läbitungimised. Seetõttu pöörake vaenlase ristlejate pihta tulistades tähelepanu läbitungivale indikaatorile, mis ilmus World of Warshipsi värskenduses 0.5.8.

Seega, kui vaenlase ristleja küljes tulistades lendavad täielikult välja ainult "tõmbetuuled", oodake, kuni vaenlane külje kergelt rombi torkab. Sel juhul on vähendatud soomus suurem ja läbitungimise tõenäosus väiksem. Küll aga suureneb tagasilöögi võimalus.

Kaugus, millest teie soomust läbistavad mürsud vaenlase ristleja tsitadelli läbistavad, sõltub teie laeva peapatarei omadustest ning soomuse omadustest ja vaenlase laeva tsitadelli asukohast ning määratakse katseliselt. Reeglina, mida suurem on mürsu kaliiber ja lamedam trajektoor, seda suurem on läbitungimiskaugus.

Ja lõpuks on kõige parem katta lahingulaevad plahvatusohtlike kestadega, mis on suunatud pealisehitustele. Samas ei tasu ilma erilise vajaduseta duelli pidada vaenlase lahingulaevaga. Palju tulusam on tulistada vaenlase lahingulaeva, kui selle tähelepanu hajub mõni teie liitlastest. Kui lahingulaev on sinust endiselt huvitatud, proovi oma vööri või ahtrit selle poole pöörata. Sel juhul on rikošettide tõenäosus suur ning ristleja kitsasse siluetti lihtsalt pääseda on palju keerulisem.

Kuidas mitte ristlejat mängida?

Kuna ristlejatel pole tõsist soomust, ei tohiks ristlejal mängimine kunagi paljastada küljes vaenlase soomust läbistavaid kestasid. Erinevalt hävitajatest on ristlejatel (nagu muide ka muude klasside laevadel) tsitadell, mis laeva täieliku kahjuga lihtsalt välja lüüakse.

Seetõttu on ristlejal mängides võimatu mitte ainult vaenlase laevadele külili minna, vaid ka vaenlase relvade koonu all ümber pöörata. Kui leiate end keerulisest olukorrast ja peate kiiresti ümber pöörama, pidage meeles: ühest salvest vaenlase lahingulaevalt võib piisata, et minna põhja ja vaadata lahingut pealtvaatajarežiimis.

Pädev mäng ristlejal hõlmab manöövrite hoolikat planeerimist, kasutades saari ümberpööramiseks või vaenlase laevade vaateväljast lahkumiseks. Seega, kui te lihtsalt pildistamise lõpetate, langeb teie laeva nähtavus 20 sekundi pärast miinimumini. Ja kui teie laeva nähtavusringis pole vaenlase laevu, kaod võluväel otse selge vee peal valguse eest, mida saate ja peaksite aeg-ajalt kasutama. Samuti ei tohiks te traditsiooniliselt fookuse alla sattuda. Ideaalis peaksite valima sihtmärgid, mis on liitlastega liiga hõivatud, ja jälgige hoolikalt vaenlase laevu.

Ristlejal mängides peate selgelt ette kujutama, kuhu teie vastased suunduvad ja millistelt positsioonidelt suudavad nad teie laeva põhipatareilt lõpetada. Kategooriliselt ei soovitata läheneda vaenlase laevadele, ilma et saaks mõne saare taga ümber pöörata, et mitte külgi paljastada.

Samuti ei ole soovitatav mängida ühtki tüüpi mürskudel, näiteks ainult maamiinidel. Ristlejal mängimine nõuab sõltuvalt olukorrast plahvatusohtlike ja soomust läbistavate mürskude pädevat kombinatsiooni. Nii saate parima tulemuse.

Kõige hullem mõte on lahingulaevadega duellida. Arvestades, et ühest edukast tabamusest lahingulaevalt ristlejal piisab, et kaotada vähemalt pooled tabamuspunktid. Reeglina peate lahingulaeva hävitamiseks tegema koostööd liitlastega ja kui lahingulaev otsustab pöörata tähelepanu teie ristlejale, peaksite kasutama kogu oma jõudu, et vaenlase mürskudest kõrvale hiilida. Põhjendatud riskiks võib pidada vaid äkkrünnakut pahaaimamatule lahingulaevale, millele järgneb taganemine väljaspool nähtavustsooni või saart, samuti katseid kiiresti lõpetada vaenlase lahingulaev, kuni see oma löögipunkte täiendab.

Kui otsustate, kas pidada duelli vaenlase lahingulaevaga või mitte, arvestage muu hulgas oma laeva suurust, pinna kõrgust ja selle soomusskeemi. Seega on keskmised ja kõrged tasemed märkimisväärse suurusega ja neelavad suurepäraselt lahingulaevade soomust läbistavate kestade kahjustusi ning seetõttu pole vaenlase lahingulaeva üksi põletamine parim idee. Kuigi Jaapani ristlejad, kuigi neil pole silmapaistvaid soomuse parameetreid, on väiksemad ja hoiavad märgatavalt paremini vaenlase mürskudest kõrvale.

Kuidas mängida ristlejat teiste klasside laevade vastu?

Ristleja versus lahingulaevad

Vaenlase lahingulaeva 1v1 tapmine pole parim idee. Lahingulaevadel on suurepärane soomus ja pikk laskeulatus ning mitmed tabamused tsitadellile saadavad ristleja kindlasti põhja. Seetõttu on parem lahingulaevad hävitada ühiste jõupingutustega. Ideaalis peate tapma vaenlase lahingulaeva, mis vahetab tuld liitlase lahingulaevaga. Lihtsalt tulistage lahingulaev maamiinidega pealisehitistesse, lootes vaenlase laeva põlema panna. Pärast esimese tulekahju ilmnemist hakake sihikule võtma mõnda teist laevaosa, mis pole veel leekidest haaratud. Tõepoolest, World of Warships saate laevale riputada mitu lõket.

Kuid vaenlase lahingulaevasse sukeldumine, püüdes seda torpeedodega hävitada, pole parim idee. Vaenlase lahingulaev võib torpeedorünnaku pöörde hetkel teid külili tulistada.

ristleja vs ristleja

Tegelikult on ristlejate jahtimine väga lõbus! Edu saladus peitub plahvatusohtlike ja soomust läbistavate mürskude kompetentses kombinatsioonis ning teadmises oma põhikaliibri omaduste ja vaenlase laevade külgsoomuse paksuse kohta. Seega on enamikul juhtudel tulusam oodata, kuni üks vaenlase ristlejatest külili pöörab ja selle pihta soomust läbistavate mürskude lendu lasta. Reeglina on tsitadellid suurepärased lähi- ja keskmisel kaugusel, samas kui pikalt, vibu / ahtrit ja rombi tulistamisel on tulusam tulistada maamiinidega.

Soomust läbistavate mürskude tõhusa tulistamise ulatus sõltub teie laeva põhipatarei omadustest. Seega on Nõukogude ristlejatel astmelt VI kuni VIII 152 mm soomust läbistavad kestad eriti tõhusad kuni 8 km kaugusel, samas kui IX astme ristleja Dmitri Donskoy suudab tänu oma 180 mm kahuritele ristlejatele tsitadelle välja viia. distantsidel kuni 15 km.

Cruiser vs Destroyer

Dominantsi režiimis on ristleja põhiülesanne liitlaste hävitajate toetamine, nimelt vaenlase hävitajate hävitamine liitlasi märgates. Arvestades, et punkte ei anta mitte tabamuspunktide arvu, vaid tabamuspunktide protsendi eest, on hävitajatele kahju tekitamine kiire ja suhteliselt lihtne viis lahingus palju punkte koguda. Kuna hävitajatel pole tõsist soomust ega tsitadelle, on soovitatav neid tulistada eranditult plahvatusohtlike mürskudega. Lisaks vähendab iga hävitatud hävitaja oluliselt vaenlase võiduvõimalusi, sest pole kedagi, kes punkte varjatult kinni püüdks.

Cruiser vs lennukikandja

Lennukikandjatel on traditsiooniliselt raske toime tulla ristlejatega, mis on reeglina väikesed ja hea manööverdusvõimega. Kui nõukogude hiiglased muidugi välja arvata. Mängus World of Warships saab aga käepärane lennukikandja paarilt külastuselt kaasa võtta absoluutselt iga laeva ja Ameerika ristleja Des Moines pole erand.

Kuidas ristleja komandöri uuendada?

Saate vaadata täielikku juhendit World of Warshipsi komandöride oskuste kohta. Siinkohal annan ainult ilma suurema selgituseta kokkuvõtte sellest, kuidas ristlejaülemate oskusi täiendada.

Erinevalt lahingulaevadest pole ristlejaülematele mugavat universaalset oskuste komplekti, seega vaatame oskusi astme ja laevatüübi järgi:

  1. 1. tasemel võtke: prioriteetne eesmärk. Siin oleks võimalik sellele punkt panna ja järgmisele tasemele liikuda, kuid on ka teisi võimalusi. Puhtalt teoreetiliselt võib alates 180 mm põhiakuga ristlejatest võtta ükskõik kumba suurtükiväe häire aga vilunud mängijal läheb kindlasti paremini. Muide, see tuleks kaasa võtta kõigil ristlejatel kuni tasemeni 4 kaasa arvatud.
  2. 2. tasemel võtke või Viimasest jõust, olenevalt sellest, kui haprad on teie ristleja mootorid ja roolid. Mõnel ristlejal (näiteks jaapanlane Furutaka või prantslane Émile Bertin) on kohustuslik võtta Viimasest jõust, mõnel pole seda oskust üldse vaja. See määratakse eranditult eksperimentaalselt, veeretage otse mitu võitlust järjest ja vaadake, kui oluline see oskus teie jaoks on. Kulutage punkte Meeleheitel siis pead niikuinii.
  3. 3. tasemel võtke plahvatusohtlikud kiirlaskjad (kõik Nõukogude ristlejad kuni VIII tase kaasa arvatud), kõigile teistele ristlejatele. Repair Party kulumaterjaliga kõrgetasemelistel ristlejatel võite kaasa võtta . Kõik Briti kerged ristlejad, alates Tier V-st, peavad võtma ka esmaklassilisi kulumaterjale.
  4. 4. tasemel võtke esimesena Maskeeringu meistrid. Teiseks saab julgelt sõita ristlejatega, mille põhiaku on 6 tolli (152 mm). AA pargastel saate AA hüvesid. Võite proovida ülema 4. taseme oskusi üldse mitte võtta, nii et saate omandada terve hunniku kasulikke 1.-3. taseme oskusi.

Nüüd vaatame, mis meil on:

  • Kirov:
  • Budyonny, Shchors, muud 152 mm relvadega ristlejad:
  • Tšapajev ja teised ristlejad 152 mm relvadega ja suur kogus varustus:
  • Dmitri Donskoi, Moskva ja muud rasked ristlejad põhiakuga alates 180 mm:
  • Briti ristlejad IV-VIII tase:
  • Briti ristlejad IX-X tasemed:

Millise riigi ristlejaid alla laadida?

Jaapani ristlejad

Suurepärased väikese siluetiga laevad, võimsa suurtükiväe ja päkapikkude maamiinid, millel on suurem tulekahju võimalus. Boonusena saavad Jaapani ristlejad väinasid pikamaa torpeedodega rämpsposti saata. Noh, Tier VIII premium ristlejat Atago võib üldiselt pidada mängu parimaks ristlejaks (lahingute taset muidugi arvesse võttes). Sellel on kõik tasuta täiendatavate analoogide eelised ning meeldiva boonusena on sellel Repair Party kulumaterjal, mis võimaldab kulutatud vastupidavuspunkte taastada.

Üldiselt sobivad Jaapani ristlejad algajatele mängijatele, sest saab lihtsalt vaenlase laevu maamiinidega loopida ja väinasid torpeedodega spämmida. Noh, madal siluett võimaldab hästi põigelda lahingulaevade lendudest. Jaapani ristlejate miinustest väärib märkimist väga nõrk õhutõrje.

Ameerika ristlejad

Erinevalt jaapanlastest pole kõrgetasemelistel Ameerika ristlejatel torpeedosid, kuid soomust läbistavad kestad on normaliseerinud ja seetõttu tungivad paremini vaenlase ristlejatest külgedele. Lisaks on Ameerika ristlejatel võimas õhutõrje.

Kas soovite lennukikandjate pärast vähem kannatada? Seejärel laadige alla Ameerika ristlejad!

Tohutu, papist ja kohmakas koloss kehva kamuflaaži ja kiirlaskerelvadega. Tüüpilised "teise ja kolmanda rea ​​tugilaevad", kui saate aru, mida ma mõtlen. Nõukogude ristlejad kuni Tier VIII (kaasa arvatud) on kõrge tulekiiruse tõttu suurepärased hävitajate hävitamiseks, seda ka hüdroakustilise otsingu (HAP) olemasolu tõttu. Kuni VIII tasemeni on Nõukogude ristlejad eriti tõhusad plahvatusohtlike kestade kasutamisel, samas kui soomust läbistavaid kestasid on kasulik kasutada lähi- ja keskmisel kaugusel, et tungida külgedelt vaenlase ristlejatesse. Raskeristlejad Tier IX Dmitri Donskoy ja Tier X Moscow suudavad kuni 15 km kauguselt vaenlase ristlejatelt tugipunkte välja lüüa.

Kui soovite näpunäidetega mängida - laadige näpunäiteid alla, need ei paindu halvemini kui teised. Ülaltoodud puuduste tõttu on aga Nõukogude ristlejaid üsna raske kasutada. Juba väga kiiresti lisanduvad need lahingulaevade lendudest.

Saksa ristlejad

Kui Saksa ristlejate haru tutvustati, olid nende peamiseks tunnuseks väga head soomust läbistavad mürsud ja väga nõrgad brisantlõhkeained. Maamiinid on vahepeal veidi täiustatud, kuid Saksa ristlejad ei paista endiselt maamiinide minutis tekitatud kahjustustega. Teisest küljest on kõrgetasemelistel Saksa ristlejatel suurepärane soomus ja nad peavad hästi vastu, kõrgetasemeliselt Saksa ristlejalt tsitadelli väljalöömine on väga keeruline. Kuid nagu Saksa lahingulaevade puhul, võtavad nad hästi "valgeid kahjustusi".

Üldiselt on sakslastel väga huvitavaid tehnoloogianäiteid, mis pakuvad teile kindlasti mängurõõmu. Nagu tavaliselt, soovitavad juhtivad sakslased Saksa sõidukeid uuendada.

Briti ristlejad

Väljalaskmise ajal olid Briti kergeristlejad mängu kõige ebatavalisemad ristlejad. Soomusteta, veest välja paistvate tsitadellitega IX-X astmel, vastik ballistika, HE kestadeta (HE kestad on saadaval ainult esmaklassilisel VII astme ristlejal Belfast), kuid AP kestade jaoks on see uskumatult normaliseerunud. oskus ja suitsugeneraator.

Erinevalt teiste riikide ristlejatest, mida mängija saab World of Warshipsis mängimise kogemusest hoolimata turvaliselt kaasa võtta ja uuendada, on Briti kergeristlejad mõeldud kogenud mängijatele ja kogenud mängijate käes hävitavad sõna otseses mõttes kõik ümbritseva. Ristlejate klassiga tutvumiseks pole kategooriliselt soovitatav valida britte.

Prantsuse ristlejad

Alustame põhiküsimusega – kellele on mõeldud Prantsuse ristlejad? Esiteks prantsuskeelsetele mängijatele ja teiseks mängijatele, kes on juba teiste rahvuste ristlejatest välja pumbanud. Erinevalt enne neid tulnud brittidest pole prantslastel eredaid kiipe. Täispappi ja klaasmooduleid ei saa pidada kiibiks, mille tõttu oskuste tasandamine Viimasest jõust komandör on lihtsalt nõutav.

Kõrgetasemelised prantsuse ristlejad kuuluvad raskeristlejate klassi, neil on kiired tornid, hea ballistika, soomuse läbitung ja suured kahjustused soomust läbistavate kestadega mängides. Plahvatusohtlikud kestad süttisid suurepäraselt. Üldiselt erinevalt samadest sakslastest või brittidest prantslased midagi sellist ära ei lõiganud, aga juurde ka ei pannud. Tegelikult algavad huvitavad laevad VII-VIII astmelt, madala astme laevad osutusid täiesti läbitavateks.

Madalal ja keskmisel tasemel ei ole tulekiirus millegipärast üldse rõõmustav, kuigi laevu kuni Tier VI (kaasa arvatud) peetakse justkui kergeteks ristlejateks. Ent tulekiiruse osas kaotavad prantslased otse teistele riikidele, mängides sellega raskeristlejaid. Idee on muidugi originaalne, kuid see kõik ei tundu eriti loogiline.

Arendajad ise usuvad, et prantsuse kiibid on suure kiirusega, võimalusega kasutada Fast and Furious kulumaterjali alates VI tasemest ja pikamaa torpeedosid, kuid World of Warshipsi tegelikkuses on need üsna tagasihoidlikud eelised. rahvas, mis ei kompenseeri kuidagi ilmset puudust – prantsuse ristlejate ilmset teisejärgulisust. Kas teile meeldiks mängida raskeid ristlejaid? Miks mitte lihtsalt välja pumbata jaapanlasi või ameeriklasi?

Kokkuvõte

Vaatamata sageli Internetis leiduvatele väidetele, et ristlejaklass sobib ideaalselt algajatele, näitab praktika, et see pole päris tõsi. See klass on väga vigade suhtes tundlik, sadamasse saab sõna otseses mõttes paari löögiga lahingulaevalt või isegi ristlejalt. Ja erinevalt hävitajatest ei ole enamikul ristlejatel suitsu, et oma taganemist varjata. Kogemuste kogunedes muutub aga ristlejatega mängimine aina huvitavamaks.

Arvatakse, et ristlejad on World of Warshipsi mängus universaalne laevaklass, mis sobib kindlasti eranditult kõigile mängijatele. Aga kas on? Selles ristleja juhendis õpetan teile, kuidas ristlejaid õigesti ette valmistada!
Kommentaarid kokku: 3

Tere kõigile meie veebimängude ajaveebi lugejatele ja tellijatele. Gamebizclubi meeskond võtab ühendust ja täna räägime teile World of Warshipsi parimatest laevadest. Need lahingumasinad on unistuste teema mitte ainult algajatele, vaid ka kogenud mängijatele. Ülevaates analüüsime üksikasjalikult nii premium-laevu kui ka peamiste arendusharude esindajaid. On täiesti võimalik, et täna leiate nende hulgast oma unistuste laeva.

Sellest artiklist saate teada:

Ameerika

Üks peamisi laevaehituse valdkondi USA-s 20. sajandil oli muljetavaldava õhutõrjega raskelaevade loomine. Tulejõu poolest olid Ameerika tolleaegsed sõjalaevad kordades paremad oma teiste rahvaste "klassikaaslastest". Kõige selle juures jäid nad aga torpeedorelvade poolest jaapanlastele oluliselt alla.

  • Ristlejad

St. Louis (III tase) - on populaarne mitte ainult algajate, vaid ka kogenud mängijate seas. Tulejõu ja tugeva soomuse kombinatsioon teeb sellest ristlejast võib-olla oma taseme parima laeva. Külgedele paigaldati koguni 14 kuueteisttollist püssi ja 18 76-mm relva, mis tagasid pideva tulistamise. HP-punktide poolest võib St Louis’t võrrelda ühetasandiliste lahingulaevadega. Puuduste hulka kuulub asjaolu, et laeval puudub peaaegu täielikult õhutõrje. Lisaks on see ristleja üsna haavatav lahingulaevade killustiku kestade suhtes. Sellegipoolest, isegi võttes arvesse kõiki St. Louisi puudusi, soovitame teil selle konkreetse laeva alla laadida tasemel 3.

Omaha (V tase) – mängijatele, kes avavad Ameerika ristlejapuu 5. taseme, saab Omahast "pioneer" mitmes mõttes. Ta rõõmustab mängijaid relvatorni ja luurelennuki katapuldi pardale ilmumisega. Ristleja on laskeulatuse poolest oma klassi liider. Ja torpeedorelvade olemasolu annab talle lähivõitluses olulise eelise. Omaha on ideaalne võimalus hõbeda kasvatamiseks. Suhteliselt odava sisuga võimaldab see saada kuni 200 000 ühe lahingu kohta ka ilma lisatasu kontota.

Cleveland (Tier VI) - laevastiku ajaloos peetakse seda tüüpi ristlejaid kõige massiivsemaks. Laeval on neli kahuritorni, mis sisaldavad kõiki selle püssi. See disain võimaldab sihipäraselt tulistada ühte kindlat sihtmärki pardal. Clevelandi peamist eelist võib nimetada selle taseme jaoks uskumatult võimsaks õhutõrjeks, muutes selle peamiseks ohuks vaenlase lennukitele.

Atlanta (Tier VII) – sellel esmaklassilisel ristlejal on USA mereväe eliitlaevade reas eriline koht. 16 uskumatult kiiresti tulistavat 127-kaliibrist kaksikrelva valavad vastaste pihta tugevat tuld, purustades kõik, mida tihe soomuskiht ei kaitse. Ja selle torpeedotorud võivad haigutavatele lahingulaevadele väga ebameeldiva üllatuse valmistada. Suurima efektiivsuse Atlantas on võimalik saavutada eskadrillivõitluses.

Des Moines (X tase) – 9 kaheksatollist suurtükki, mis tulistavad 10 voldki minutis, on selle laeva tunnuseks. Pole üllatav, et selliste relvadega saadab ta vaenlase laevad kergesti põhja. Duellides pole sellel ristlejal võrdset. Kuid nagu ka teised selle klassi esindajad, peaks ta vaenlase lahingulaevadest eemale hoidma.

  • hävitajad

Farragut (Tier VI) on hävitajate klassi vääriline esindaja suurepärase jõudluse ja võimsate relvadega. Edu otseses kokkupõrkes on talle garanteeritud, kui piisavalt kerge alus tegutseb vaenlasena. Sellegipoolest jääb see soomuse poolest oluliselt alla ühetasandilistele ristlejatele ja lahingulaevadele. Samuti väärib märkimist, et selle hävitaja õhutõrje suudab hästi vaenlase lennukeid alla tulistada. Ja piisava leidlikkuse ja torpeedode oskusliku kasutamisega lähivõitluses suudab ta võidelda ka raskemate vaenlase laevadega.

Sims (Tier VII) – vaatamata oma kergusele suudab see esmaklassiline hävitaja tõrjuda mitte ainult oma klassi laevu, vaid ka soomustatud ristlejaid. hämmastav kiirus, muljetavaldav suurtükivägi ja esmaklassiline manööverdusvõime – need on kolm põhjust, miks peaksite ostma Ameerika hävitaja Simsid.

  • Lahingulaevad

Põhja-Carolina (Tier VIII) - sellel Ameerika laevaehituse meistriteosel pole oma klassi jaoks parimat soomust, kuid tänu sellele demonstreerib see hämmastavat liikuvust. Võimekates kätes saab lahingulaevast North Carolina peaaegu universaalne sõjalaev. Võimas õhutõrje ja muljetavaldavad relvad võimaldavad tõhusalt hävitada vaenlase ristlejaid, lahingulaevu ja lennukeid. Ainus, mille suhtes tema kapten peaks ettevaatlik olema, on õhurünnakud ja koordineeritud rühmarünnakud.

Montana (X tase) - lahingulaev on huvitav eelkõige seetõttu, et tegelikkuses ei rakendatud selle loomise projekti kunagi. Sellegipoolest ei takistanud see Wargamingu stuudio arendajatel talle elu andmast World of Warshipsi mänguuniversumi avarustes. Oma omaduste järgi võib see konkureerida sarnase Jaapani lahingulaevaga Yamato. Montana kiirustamatut kiirust kompenseerivad enam kui läbitungimatud soomused ja esmaklassilised relvad, mida esindavad neli 406 mm kaliibriga kolmikrelvade kinnitust.

  • Lennukikandjad

Independence (Tier VI) – erinevalt varasema taseme lennukikandjatest tagab see laev üsna mugava mängu. Selle parem jõudlus ja oluliselt parem lennukikvaliteet võrreldes eelkäijatega võimaldavad mängijatel selle klassi potentsiaali täielikult ära kasutada. Korralik kiirus ja võimas õhutõrje võimaldavad lennukikandjal vaenlase rünnakutest edukalt kõrvale hiilida. Independence’i mängimine oleks veelgi nauditavam, kui selle pardal oleks mitmekülgsemad relvad. Kuid nende väiksuse tõttu väheneb nende arv kaheni. Seega tõenäoliselt laev lähivõitluseks ei sobi. Aga tal pole seda vaja.

Midway (X tase) - seda laeva võib nimetada Ameerika Ühendriikide laevastiku esimeseks ja tegelikult ka viimaseks "lahingukandjaks". Selle soomustatud lennukikabiin talub isegi pommirünnakut. Ja laeva pardal on üks suurimaid WoWS-is esitletud lennukirühmi. Lisage sellele head sõiduomadused ja töökindel soomus – saate peaaegu täiusliku sõiduki vaenlase laevade hävitamiseks.

Jaapan

Tõusva päikese maa laevaehitajad paistis silma üsna originaalse mõtteviisiga. Olles laenanud parimad ideed Ameerika ja Euroopa kolleegidelt suutsid nad neid edukalt kombineerida enda arendustega ja luua mitmeid oma omadustelt ainulaadseid sõjalaevu.

  • Ristlejad

Kuma (IV tase) on laev, mis väärib õigustatult mängu ühe vastuolulisema tiitlit. Sellise taseme muljetavaldava relvastuse, suure tulekiiruse ja laitmatute sõiduomadustega on sellel mitmeid olulisi puudusi, millega tuleb arvestada. Nende hulgas ebapiisavalt võimas õhutõrje ja madala ulatuse indikaatorid. Üldiselt võib öelda, et Kuma on amatöörlaev. Kuigi see asjaolu ei takista tal olemast WoWS-i mängijate seas üks populaarsemaid ristlejaid.

Yubari (Tier IV) on esmaklassiline kergristleja, mis võib lennukikandja komandöridele palju probleeme tekitada. Pardal on 16 õhutõrjeseadet, mis kujutavad endast tõsist ohtu vaenlase lennukitele. Uskumatult suure kiirusega, kuni 35 sõlme, on sellel suurepärane manööverdusvõime, mis välistab kõik vaenlase katsed kätte maksta. Ja neile, kes veel kahtlevad Yubari lahingupotentsiaalis, tuletame meelde, et see ristleja on varustatud oma klassi laevade seas võimsaimate 610 mm torpeedodega.

Mogami (Tier VIII) - see ristleja võib anda väärilise tagasilöögi mitte ainult sarnastele, vaid ka kõrgema taseme laevadele. 15 155 mm kaliibriga kiirtulirelva olemasolu võimaldab tal valada vastaste pihta laastavat tugevat tuld. Lisaks saab ülemises konfiguratsioonis kaliibrit suurendada. Tõsi, tulekiirus veidi väheneb. Samuti väärib märkimist, et nagu igal Jaapanis sündinud ristlejal, on ka Mogamil torpeedotorud, mis võimaldavad edukalt rünnata raskeid laevu.

Atago (Tier VIII) on veel üks esmaklassiline Jaapani laev, mis ühendab endas liikuvuse, vastupidavuse ja uskumatu lahingujõu. See ristleja on tõeline kingitus kõigile taktikalise improvisatsiooni austajatele. Kõigile selle klassi laevadele omane mitmekülgsus on selles viidud maksimumini. "Ellujäämise" mõttes jätab Atago maha kõik klassikaaslased. Ja kiirus 35 sõlme võimaldab sellel liikuda peaaegu samaväärselt hävitajatega. Noh, kirsina tordil on ülitäpsed relvad kaliibriga 203 mm ja võimsad torpeedorelvad.

  • hävitajad

Minekaze (Tier V) – tundub, et see laev ei erine teistest Jaapani haru hävitajatest. Sellel on kogu sellele liinile omane puudus: õhuke soomus, kohmakad tornid, mitte kõige suurem põhikaliiber. Minekaze'il on aga mitmeid olulisi eeliseid, mis võimaldavad tal konkureerida World of Warshipsi ühe populaarseima laeva tiitlile. Tänu oma hämmastavale kiirusele muutub see vaenlastele peaaegu tabamatuks. Ja võimas torpeedorelvastus muudab Minekaze'ist tõsise vastase kõikidele laevadele.

Shimakaze (tase X) on hävitaja, mis võib kõigi mängus esitletavate laevade seas lahinguvõimsuse poolest esikohale võtta. Sellel on kolm viietorulist torpeedotoru, mis on varustatud legendaarsete Long Lance torpeedodega. Ja kõrge aurukiirusega täiustatud katlad võimaldavad sellel hävitajal jõuda kiiruseni kuni 39 sõlme.

  • Lahingulaevad

Ishizuchi (Tier IV) on esmaklassiline lahingulaev, mis on saanud nime Lääne-Jaapani kõrgeima mäe järgi ja väärib oma ainulaadse disaini tõttu erilist tähelepanu. Pardal on viis kahuritorni väga mugavalt paigutatud, võimaldades täpset ja tõhusat laskmist. Ja tänu kergetele soomustele arendab Ishizuchi lahingulaeva jaoks uskumatut kiirust - kuni 28 sõlme.

Fuso (VI tase) – sellel laeval mängimine annab võimaluse tunda Jaapani lahingulaevade täit võimsust. See on varustatud kuue kahuritorniga, mis sisaldavad kokku 12 relva. Sellise võimsa relvastuse ja läbitungimatute soomustega saab Fuso võidelda võrdsetel tingimustel isegi lahingulaevadega, mis teda taseme poolest ületavad.

Yamato (X tase) on laevaehituse ajaloo suurim ja muljetavaldavaim laev. Mängu võimsaim suurtükivägi, mida esindavad 480-kaliibrilised relvad, ja kõige usaldusväärsem külgsoomus, mis kaitseb lahingulaeva vaenlase rünnakute eest pikal ja keskmisel kaugusel, annavad sellele vastaste ees tohutu eelise.

  • Lennukikandjad

Zuiho (Tier V) on oma klassi üks kergemaid laevu, millel on ulatuslik õhutiib ja surmav lahinguvarustus. Selle Jaapani lennukikandja nõrga kaitse kompenseerib täielikult suurepärased sõiduomadused.

Zuikaku (Tier VIII) – pardal on kuus lennurühma, mis on selle klassi kiiruse ja hämmastava manööverdusvõime jaoks ebatüüpilised, muudavad selle lennukikandja soomustatud lahingulaevade halvimaks vaenlaseks. Isegi kõige võimsam õhutõrje ei suuda mõnikord Zuikaku lööklaine ületada.

NSVL

Kodu tunnusmärk Nõukogude laevaliini WoWS-is on lennukikandjate puudus. Arhiiviandmetel ei olnud NSV Liidu käsutuses väljakuulutatud ajalooperioodil selle klassi laevu. Tänaseks on mängus täielikult rakendatud Nõukogude hävitajate haru. Ja nende hulgas väärivad erilist tähelepanu järgmised juhtumid:

Wrathful (Tier V) on kiire ja manööverdamisvõimeline hävitaja, mille kaliiber on peaaegu ristleja. See meeldib neile, kellele meeldib hävitada vaenlase linnuseid ja jahtida vaenlase ristlejaid. Avatud vastasseisus teiste riikide identsete laevadega võtab Wrathful võidupositsiooni tänu neljale 130-kaliibrilisele relvale. Ja kiiruse poolest jääb see võib-olla alla nobedale jaapanlasele Minekazele.

Thundering (Tier V) on premium-laev, mis on avatud beetatesti käigus juba mängijate tunnustuse võitnud. Selle pardal on hävitajate standardite järgi üks hävitavamaid relvi: 130-mm relvad suudavad edukalt rünnata mitte ainult kergeid vaenlase laevu, vaid ka immutamatuid lahingulaevu. Teine "Thunderingi" vaieldamatu pluss on 8-kilomeetrine torpeedode ulatus koos 7-kilomeetrise laeva tuvastamiskaugusega.

Kiiev (VII tasand) - seda eristab teistest NSV Liidu haru hävitajatest tugevdatud suurtükivägi, praktiliselt maksimaalne kiirus ja viietoruliste torpeedotorude olemasolu pardal. Laev on varustatud Nõukogude mudelite jaoks mõeldud tavaliste 130-mm relvadega. Tähtis pole aga kaliiber, vaid nende arv: kolm paari relvi, mis asuvad kolmes tornis.

Meie ülevaade jääb puudulikuks, kui ignoreerime Nõukogude harus esitletud ristleja- ja lahingulaevaklasside silmapaistvamaid esindajaid:

Aurora (III tase) on tsaaride valitsusajal loodud legendaarne ristleja, mis paljastab täielikult oma lahingupotentsiaali eskadrillivõitluses. See esmaklassiline laev on relvastatud 14 152-kaliibrilise püssiga, mis hävitavad armutult vaenlase hävitajaid ja kergeid ristlejaid suure plahvatusohtlike mürskude lainetega. Ja tänu Aurora suurenenud kasumlikkusele laenude osas saavad ristlejaomanikud kiirendada oma arengut ja liikumist uuenduste harus.

Murmansk (Tier V) on veel üks tipptasemel Nõukogude laev võimsa suurtükiväe ja muljetavaldava torpeedorelvastuse abil. Suur kiirus ja manööverdusvõime koos korraliku lahinguvõime reserviga panevad mängijad Murmanski ristlejat lähemalt vaatama. Laeva peamiste puuduste hulgas võib välja tuua nõrga soomuse, haavatava tsitadelli ja suure nähtavuse.

Keiser Nikolai I (IV tase) - viimane sõna lahingulaevade ehitamisel Vene impeerium. Kahjuks ei võimaldanud 1917. aasta pöördelised sündmused sellel esmaklassilisel lahingulaeval teenistusse asuda. WoWS-i loojad andsid talle aga võimaluse võistelda "klassikaaslaste" seas favoriidi tiitlile. "Keiser Nikolai I" suudab end suurepäraselt näidata isegi vastasseisus arenenumate vastastega tänu oma suurepärastele soomustele ja relvatornide optimaalsele paigutusele.

Saksamaa

Saksa tehnikapuu mängu toomine algas cruiser line tulekuga. Arendajate sõnul on selle riigi laevade tipphetked relvade hämmastav vastupidavus ja tulekiirus. Kui tõesed need väited on, saame hinnata näite põhjal parimad esindajad Saksa laevastik praegu WoWS-is saadaval:

Königsberg (V tase) on Saksamaa haru üks eredamaid tähti. See on mitmekülgne ristleja, millest võib saada ideaalne teise rea hävitaja. See avab mängijatele piiramatu taktikalise potentsiaali suurepärase suurtükiväe ja hea sõiduomaduste soodsa kombinatsiooni tõttu. Ja neli kolmetorulist torpeedotoru, mis asuvad laeva mõlemal küljel, on valmis ründama vastaseid kuni 6 km kauguselt.

Admiral Hipper (Tier VIII) on Saksa ristleja, mis annab koefitsiendi paljudele selle klassi laevadele. Selle täpsed ja pikamaa relvad tagavad tõhusa laskmise isegi äärmuslikel vahemaadel. Admiral Hipper ei ole vaenlastele lihtne sihtmärk, kuna tema soomusrüü on võimeline vastu pidama isegi väga agressiivsetele rünnakutele. See kaugusduellide kuningas paistab silma ka lähivõitluses. Kuigi selle torpeedotorusid ei saa kahjustuste poolest võrrelda sarnaste Jaapani omadega, on nende tulejõud siiski piisav, et anda vaenlasele vääriline vastulöök.

Hindenburg (Tier X) on imposantne laev tugeva suurtükiväega, sealhulgas 12 203 kaliibriga kahurit. Selle ristleja peamiseks trumbiks on hämmastav laskeulatus - kuni 17,8 km. Hindenburg on muuhulgas oma klassi üks sitkemaid esindajaid. Geniaalne Saksa soomussüsteem kaitseb laeva lähilahingutes.

Lõpuks

Valige meile pakkuvate laevade hulgast parim laev maailma mäng sõjalaevad, on võimatu. Igal klassil ja rahval on oma plussid ja miinused. Ja iga mängija eelistab neid laevu, mis on tema mängustiiliga kõige harmoonilisemalt ühendatud. Seega on igasugune hinnang teadlikult subjektiivne.

Loodame, et meie soovitused aitavad teil erinevates valikutes navigeerida ja valida endale sobivaima. Ja meie artikkel aitab teil mängu tõhusust suurendada ja tulemusi parandada. See on tänaseks kõik, hüvasti ja näeme varsti.

mob_info