Minu elukutse on programmeerija. Minu tulevane elukutse on programmeerija Sõnum teemal Minu tulevane elukutse on programmeerija

Kõrgtehnoloogiad arenevad kiiresti. Veel kümme aastat tagasi oli raske ette kujutada, kui suurt tähtsust tänapäeva ühiskonnas mängivad arvutid ja eriprogrammid. Hetkel võimaldab virtuaalmaailm mitte ainult leida kasulikku teavet, vaid ka suhelda sõpradega, luua uusi tutvusi, lõbutseda ja teha teadustööd.

Programmeerija elukutse on muutumas üheks nõutuimaks ja kõrgelt tasustatud elukutseks maailmas. Masina tööpõhimõttest pole raske aru saada, sest need kõik töötavad samade algoritmide alusel. Õppides arvutiteaduse põhitõdesid, võite saada uue universumi loojaks, mis meelitab ligi miljoneid kasutajaid. See võib olla lõbus mäng või sotsiaalne projekt, mis võib inimestele kasu tuua.

Selleks, et saada kõrgtehnoloogia valdkonna spetsialistiks, tuleb üles näidata huvi matemaatika, informaatika ja teiste täppisteaduste vastu. Kuid ilma loomingulise lähenemiseta on planeedi kuulsaimate programmeerijate hierarhias väga raske väärilist kohta võtta. Programmeerija sarnaneb oma tegevuses kunstnikuga, kes püüab kõigile ammu teadaolevaid vahendeid kasutades luua oma meistriteos.

6. klass, 9. klass.

Mitu huvitavat esseed

  • Perekond Rostov Tolstoi romaanis Sõda ja rahu

    Rostovi perekond esineb väga sageli Tolstoi romaanis "Sõda ja rahu". Kõik sündmused toimuvad tema ümber, kogu pere või selle liikmed osalevad mingil moel kõigis teoses toimuvates keerdkäikudes ja tegudes.

  • Alehhini kujutis Tšehhovi loos Armastusest, iseloomustus

    Tšehhov kasutab mitmes loos vaese maaomaniku Pavel Konstantinovitš Alehhini pilti, kes on haritud mees, kuid saatuse tahtel saab ta maale lähemale, nagu öeldakse, hakkab tööle.

  • Gontšarovi teose The Break analüüs

    Teose žanriline suunitlus on esitatud realistliku psühholoogilise romaani vormis, mille peateemaks on vanade ja uute sotsiaalsete struktuuride konflikti kujutamine.

  • Essee Benvolio kuvand ja iseloomustus Shakespeare'i "Romeos ja Julias".

    W. Shakespeare’i kirjutatud tragöödia värsis “Romeo ja Julia” loodi 16. sajandi lõpus. Noore tüdruku ja poisi armastusloo oleks võinud elust võtta

  • Essee Minu lemmikfoto (kujutatava isiku kirjeldus)

    Kaasaegses maailmas salvestatakse fotosid sagedamini elektroonilistele andmekandjatele kui fotoalbumitele.

Varem või hiljem seisab iga inimene valiku ees – kelleks saada? Ja nüüd on mul ka sama küsimus. Mõtlesin väga kaua, kelleks minust saama peaks, kuna maailmas on palju olulisi ameteid. Näiteks arst on väga oluline elukutse, sest ilma nende inimesteta ei saaks me oma tervist parandada; õmbleja, ilma temata kannaksime koledaid riideid, kui meil neid üldse oleks; kondiitrid, ilma kelleta poleks meil leiba ega muid küpsetisi; Sõjaväelane on minu arvates peaaegu kõige tähtsam elukutse, sest ilma selleta poleks kedagi, kes meid kaitseks.

Praegu on 21. sajand ja ma olen valinud elukutse, mis vastab sellele sajandile – programmeerija.

Selle elukutse valija peab palju teadma arvutitest ja arvutitehnoloogiatest. Valisin ta, sest ta sobib mulle nende omaduste järgi, millele minu arvates peaks minu elukutse vastama. Esiteks on meie ajal hea sissetulek üks peamisi kriteeriume, mille järgi peate elukutse valima, ja programmeerija sissetulek, isegi kui ta on töötu, on hea ja püsiv, kuna peaaegu igas peres on arvuti, ja seetõttu esineb paljudel neist talitlushäireid

Nad ei paranda seda ise. Teiseks meeldib see töö mulle väga ja olen valmis õppima kõike sellega seonduvat. Need olid selle elukutse "plussid", kuid on ka "miinuseid". Inimene, kui ta on programmeerija, peab palju arvuti taga istuma, kuna see on kahjulik. Kuna valisin selle elukutse, pean arvutite kohta palju õppima, sest arvutiteadust õpetatakse koolis väga vähe. Kuid mulle ei piisa sellest, et ma tean programmidest, ma tahan õppida ka arvuteid lahti võtma ja remontima ning osade vahetamist.

Programmeerijaks saamiseks pean kooli hästi lõpetama ja ülikooli õppima. Seetõttu hakkasin oma õpingutele rohkem tähelepanu pöörama ja püüdsin tunnistust saada võimalikult hästi. Annan endast parima, et saada programmeerijaks.


(Hinnuseid veel pole)

Muud tööd sellel teemal:

  1. Kõrgtehnoloogiad arenevad kiiresti. Veel kümme aastat tagasi oli raske ette kujutada arvutite ja eriprogrammide tähtsust tänapäeva ühiskonnas. Praeguseks...
  2. Ühel või teisel viisil peate valima elukutse. Aga millal seda teha? Mis see on, minu tulevane elukutse? Ju eri aegadel, enne seda valikut...
  3. Essee “Minu tulevane elukutse – ehitaja” Kui ma mõtlen oma tulevasele erialale, huvitab mind esmalt selle kasulikkus ja praktilisus. On palju ameteid, mis...
  4. Varem, kui ma käisin põhikoolis, unistasin mõnest ebatavalisest ametist, mis oleks meestele vastuvõetav. Kas ma tahtsin saada katsepiloodiks, siis...
  5. Lapsest saati on iga inimene unistanud saada tulevikus mingi eriala. Kõigi unistused olid täiesti erinevad: mõnele meeldis tehniline...
  6. Tänapäeval saab igaüks endale meelepärase elukutse valida. Tahaksin rääkida erialast, mis mulle meeldib. Vähesed inimesed on PR ametist kuulnud...
  7. Tõenäoliselt küsiti meilt kõigilt lapsepõlves: "Milleks sa tahad suurena saada?" Vastasime kõhklemata, et esimene, mis pähe tuli. Kahjuks ainult...

* Käesolev töö ei ole teaduslik töö, ei ole lõplik kvalifikatsioonitöö ning on kogutud teabe töötlemise, struktureerimise ja vormistamise tulemus, mis on mõeldud kasutamiseks õppematerjalide iseseisvaks ettevalmistamiseks.

Arvutid on inimkonna suurim saavutus, mis kahekümnendal sajandil tekkis. Esimene arvuti loodi 1946. aastal USA-s. Tol ajal olid arvutid väga massiivsed ja lihtsamad. Kuid nüüd on arvutid saavutanud oma miinimumsuuruse.

Arvutid on tänapäeval väga populaarsed. Need on jagatud lauaarvutiteks, kaasaskantavateks ja taskusuurusteks. Evolutsioon on pidev areng, mis viis pihuarvutite loomiseni. Varem oli arvutite üheks miinuseks nende suurus. Nüüd saate aga arvutit kaasas kanda. Kahekümnendal sajandil ei osanud inimesed sellest isegi unistada.

Meie elu on võimatu ette kujutada ilma arvutiteta. Mulle tundub, et ilma arvutiteta jääks kaasaegse ühiskonna elu seisma.

Personaalarvuteid kasutatakse mitmesuguste rakenduste jaoks – alates põnevatest mängudest kuni keerukate finantsprotsesside juhtimiseni. Kaasaegse arvuti täieliku võimsuse kasutamiseks on teil kindlasti vaja rakendusprogramme. Arvutiprogrammidega saab palju ära teha. Näiteks praegu kasutatakse peaaegu kõigis filmides arvuti eriefekte ja luuakse arvutimultikaid. Ja see kõik näeb välja väga ilus ja tõeline.

Iga päev saavad personaalarvutid uusi võimsaid võimalusi ja kasulikke kohustusi.

Tänapäeval võib arvuteid leida kõikjal: ettevõtete kontorites, kauplustes, kirjastustes, koolides ja kodus koolilapse laual.

Tänu arvutitele saavad paljud inimesed oma kodus töötada, suheldes teiste arvutitega telefoni teel.

Arvuti on loodud töötama suure hulga teabega. Kuid arvuti ise ei saa seda teha. Vajame teatud erialaga inimest. Seda elukutset nimetatakse programmeerijaks. Ma tahan saada programmeerijaks. See inimene töötab arvutite ja nende rakendusprogrammidega. Programmeerijana töötamine on väga huvitav. See töö on kõrgelt tasustatud, kuna arvuteid nõutakse kõigis tööstusharudes ja tootmises.

Programmeerija peab teadma arvutist kõike. Ma ei mängi arvutimänge, vaid kasutan erinevaid tõsiseid programme.

Rääkisin arvutiekspertidega. Ja kõik ütlesid ühest suust, et arvutiga töötamine on väga põnev ja huvitav. Kuid need inimesed ei varjanud, et arvutiga töötamisel on nii plusse kui ka miinuseid. Näiteks võib pikaajaline arvuti taga töötamine põhjustada nägemise halvenemist. Aga proovin arvutiga töötades istuda õigesti, monitorist käe-jala ulatuses. Kuid need miinused ei heiduta mind. Seadsin endale eesmärgiks saada programmeerijaks.

Loodan, et jõuan oma eesmärgini, kuna see elukutse mulle väga meeldib.

Nüüd on lihtsalt võimatu peatada nutikate personaalarvutite marssi. Varsti tungivad need igasse koju, igasse autosse, iga inimese taskusse. Mulle tundub, et targem ja mõistlikum oleks mitte invasioonile vastu seista, vaid kiirustada end võidukale arvutile alistuma.

Arvuti on üks ilusamaid inimese loodud objekte. Arvutiga töötamine pole nii keeruline. Arvutiga saab hakkama peaaegu igaüks. Käskude mõistmine, mille abil saate seda tehnikat omandada, on iga inimese jaoks täiesti teostatav ülesanne, olenemata haridustasemest ja elukogemusest. Kuid selleks, et seda suurepäraselt valdada ja olla oma ala hea spetsialist, peate arvutist palju teadma ja selleks peate õppima.

Inimene, kes ei tunne arvutit, võib olla tänapäevase eluga täiesti kohanenud. Ma tahan omandada selle imelise inimliku saavutuse.

Kuidas ma näen oma tulevast ametit: istun kontoris arvuti taga. Töötan erinevate programmidega. Mul on laual palju kaustu dokumentidega. Kõik pöörduvad minu poole küsimuste ja nõuannetega. Annan endast parima, et olla oma ala ekspert.

Kooli lõpetades mõistad, et on aeg valida tulevikuks elukutse. Väga raske on otsustada, millist elukutset valida. Olen ammu teadnud, et kooli lõpetamine oleks minu iseseisva elu algus, minu võimete ja iseloomu tõsisemate proovilepanekute algus.

Olen huvitatud programmeerimisest ja soovin saada programmeerijaks. Mul on kodus arvuti ja saan sellega tunde töötada. See on täiesti uus maailm. Arvutid lihtsustavad oluliselt meie igapäevaelu. Teatud toiminguid on arvutis palju lihtsam täita. Mõne sekundiga lahendab ta ülesandeid, mille lahendamiseks kuluks tervetel põlvkondadel matemaatikutel kuid või aastaid.

Arvan, et programmeerijaks olemine annab mulle palju võimalusi. Arvutid on kaasaegse tehnoloogia valdkond, mis muutub kiiremini. Elame infoajastul. Tänapäeval on isegi raske öelda, milline on arvutite kasutus tulevikus. Meie riigis hakati neid kasutama alles hiljuti. Kuid Inglismaal või USA-s saavad inimesed arvuti taga istudes töötada, sisseoste teha ja suhelda.

Ja nüüd tahaksin rääkida programmeerija elukutse ajaloost

Programmeerimise kui ameti ja eriti kutsetegevuse tekkimist on raske üheselt dateerida. Sageli esimeseks programmeeritavaks seadmeks peetud žakaarkangas ehitas 1804. aastal Joseph Marie Jacquard, mis muutis kudumistööstuses pöörde, pakkudes võimaluse programmeerida perfokaartide abil kangale mustreid. Esimese programmeeritava arvutusseadme, analüütilise mootori, kujundas Charles Babbage (kuid ei suutnud seda ehitada). 19. juulil 1843 arvatakse, et krahvinna Ada Augusta Lovelace, suure inglise poeedi George Byroni tütar, kirjutas inimkonna ajaloos esimese programmi analüütilise mootori jaoks. See programm lahendas Bernoulli võrrandi, mis väljendab liikuva vedeliku energia jäävuse seadust. Oma esimeses ja kahjuks ainsas teaduslikus töös uuris Ada Lovelace paljusid küsimusi. Mitmed tema väljendatud üldpõhimõtted (töömälurakkude salvestamise põhimõte, korduvate valemite ühendamine tsükliliste arvutusprotsessidega) on säilitanud oma fundamentaalse tähtsuse kaasaegse programmeerimise jaoks. Babbage'i materjalid ja Lovelace'i kommentaarid tõid välja sellised mõisted nagu alamprogrammi ja alamprogrammi raamatukogu, juhiste muutmine ja registriregister, mida hakati kasutama alles 1950. aastatel. Ühtegi Ada Lovelace'i kirjutatud programmi ei käivitatud aga kunagi. Ada Augustat, Lovelace'i krahvinnat, peetakse üldiselt auväärseks esimeseks programmeerijaks (kuigi ühe programmi kirjutamist ei saa tänapäevaste standardite järgi muidugi pidada ametiks ega kutsetegevuseks). Ajalugu on säilitanud tema nime universaalse programmeerimiskeele "Ada" nimel.

Esimese töötava programmeeritava arvuti (1941), esimesed programmid sellele ja ka (teatud reservatsioonidega) esimese kõrgetasemelise programmeerimiskeele Plankalküll lõi Saksa insener Konrad Zuse. Ajalugu ei ole säilitanud nende inimeste nimesid, kes esimestena hakkasid ise programmeerimistööd professionaalselt läbi viima (eraldi arvutiseadmete seadistamisest), kuna algul vaadeldi programmeerimist kui sekundaarset häälestustoimingut.

Hiljem luuakse kõrgema taseme algoritmilised keeled (spetsiaalsed programmeerimiskeeled), mis võimaldavad programmi koostamise protsessi taandada algoritmi kirjutamisele spetsiaalses sümboolses vormis vastavalt antud keele reeglitele. Samuti on loodud spetsiaalsed programmid, mis teisendavad algoritmilise keele masinkeeleks. Arvutustehnika ja programmeerimise vallas on praegu käimas arvukalt arendusi ning uskumatuid edusamme on juba tehtud. Teadlaste seas käib elav arutelu arvutistamise tuleviku üle, kuid kahtlemata ületavad selle valdkonna edusammud kõik meie ootused.

Programmeerija on spetsialist, kes arendab tarkvara isiklike, manustatud, tööstuslike ja muud tüüpi arvutite jaoks, see tähendab programmeerimiseks. See võib olla kas suurte tarkvaraarendusprojektide juht või “üksik”, kes kirjutab konkreetse programmi koodi. Enamik ettevõtteid ja organisatsioone seisavad varem või hiljem silmitsi automatiseerimise probleemiga ning paljud juhid püüavad kasutada kaasaegsete infotehnoloogiate saavutusi, nii et programmeerija on omamoodi konsultant, kes täidab vahefunktsiooni selle vahel, mida juht soovib saada ja mida kõrge. -tehnoloogiamaailm pakub praegu tehnoloogiaid. Nendes arendustes, kus ennekõike on vaja otsida loomingulisi lahendusi, peetakse Venemaa spetsialiste kogu maailma võimsaimaks. Seal on süsteemi- ja rakendusprogrammeerijad. Rakendusspetsialist on spetsialist, kes arendab ja silub programme erinevate probleemide lahendamiseks. Süsteemispetsialist – süsteemitarkvara arendamise, käitamise ja hooldusega tegelev spetsialist. programmeerimise erialane karjääritöö

Programmeerijad võib laias laastus jagada kolme kategooriasse:

  • - Rakendusprogrammeerijad töötavad välja organisatsiooni toimimiseks vajalikku tarkvara. Näiteks hõlmab see 1C programmeerijaid.
  • - Süsteemi programmeerijad arendavad operatsioonisüsteeme, liideseid hajutatud andmebaasidele ja töötavad võrkudega. Selle kategooria spetsialistid on kõige haruldasemad ja kõige kõrgemalt tasustatud.
  • - Veebiprogrammeerijad tegelevad võrkudega, kuid reeglina globaalsete, näiteks Internetiga. Nad kirjutavad andmebaasidesse veebiliideseid, loovad dünaamilisi veebilehti jne.

Töökohustused:

Tuginedes teaduslike, tehniliste ja tootmisprobleemide lahendamise matemaatiliste mudelite ja algoritmide analüüsile, töötab ta välja programme arvutustööde tegemiseks.

Koostab probleemide lahendamise meetodite arvutusskeemi, tõlgib lahendusalgoritme formaliseeritud masinkeelde. Määrab masinasse sisestatava teabe, selle mahu, masina poolt tehtavate toimingute jälgimise meetodid, algdokumentide vormi ja sisu ning arvutustulemused. Töötab välja paigutused ja skeemid teabe sisestamiseks, töötlemiseks, salvestamiseks ja väljastamiseks, viib läbi programmide lauakontrolle. Määratleb andmekogumi, mis pakub lahenduse antud programmis sisalduvate tingimuste maksimaalsele arvule. Viib läbi arendatud programmide silumise, määrab võimaluse kasutada teiste organisatsioonide poolt välja töötatud valmisprogramme.

Arendab ja juurutab programmeerimise automatiseerimise meetodeid, standard- ja standardprogramme, programmeerimisprogramme, tõlkijaid, sisestusalgoritmkeeli. Teostab töid arvutusprotsesside unifitseerimisel ja tüpiseerimisel, osaleb standardprogrammide kataloogide ja kaartide loomisel, masintöötlusele kuuluvate dokumentide vormide väljatöötamisel, projekteerimistöödel arvutitehnoloogia rakendusala laiendamiseks.

Enamasti peab programmeerija oskama mitut programmeerimiskeelt, nagu C++, Delphi, Visual Basic, PHP, Java, Perl jne. Esiteks peab programmeerijal olema kannatlikkust ja vastupidavust. Need on tema loomingus täiesti asendamatud omadused. Programmeerimine on kiiresti arenev valdkond, mistõttu tuleb osata kiiresti kohaneda ja pidevalt midagi uut juurde õppida. Vastasel juhul võib mõne aasta pärast teie väärtus spetsialistina oluliselt langeda.

Võimalus objektiivselt hinnata tehnoloogiate võimalusi ja nende kasutamist igal konkreetsel juhul. Et ei selguks, et küttepuid raiutakse kõige uuemate laserite abil. Kvalifikatsiooninõuded: tehniline või insener-majanduslik kõrgharidus.

Kuid kõrghariduse omamine pole kohustuslik, kuigi see on eelis. Veel paar aastat tagasi ei olnud programmeerijate seas haruldane, et iseõppinud programmeerija oli professionaalsem. See suundumus on aga praegu hääbumas

Elukutse plussid ja miinused

Elukutse eeliste hulka kuulub üha kasvav nõudlus selle esindajate järele. Venemaa infotehnoloogiasektor areneb kiiresti ning selle kasvutempo, mis ulatub umbes 25%-ni aastas, on Euroopa ja USA sarnastest näitajatest kaugel ees. Lisaks ületab nõudlus spetsialistide järele pidevalt pakkumist, nii et ka algajal programmeerijal pole töö leidmisega suuri raskusi. Programmeerijaks olemise eeliseks on ka võimalus töötada mitte ainult meie riigis, vaid ka välismaal, kus Venemaa IT-spetsialistid on kõrgelt hinnatud. Nõudlus spetsialistide järele ületab pidevalt pakkumist, nii et ka algajal programmeerijal pole töö leidmisega suuri raskusi. Kuid hoolimata professionaalide kinnitusest, et programmeerimine on loovusega sarnane, nõuab programmeerija töö suurt keskendumist ja palju tööd. Elukutse miinusteks on nn patuoina kompleks. Näiteks kui saate tööd otse tarkvaratootmisega tegelevas ettevõttes, siis pidage meeles, et klientidena tegutseda suutvate ettevõtete arv on väike, nii et juhid püüavad haarata suvalisest "rahalisest" tellimusest, mõtlemata sellele, mida. ja millise aja jooksul saab see lõpule viia. Ja tavaliselt peavad programmeerijad-arendajad sellise "planeerimise" eest maksma õhtuste ja öiste "valvrite" kaudu kontoris ja nädalavahetustel töötades. Erialaseid miinuseid tasakaalustavad aga suuresti arvestatav palk, head karjääriväljavaated ja võimalus oma loomingulisi ideid realiseerida.

Niisiis, teeme kokkuvõtte:

Elukutse plussid:

  • 1. Suur nõudlus turul,
  • 2. kõrged palgad,
  • 3. Saate töötada ilma kõrghariduseta,
  • 4. Valdavalt loominguline elukutse.

Elukutse miinused:

See, mis on programmeerijale selge, ei ole alati kasutajale selge, tuleb palju selgitada,

See juhtub töötama avariirežiimis,

Arvutiga töötamine on tervisele kahjulik

Ja siin on koht rutiini jaoks,

Elukutse jätab iseloomule oma jälje.

Haridus

Arvuti on meie elus nii tugevalt juurdunud, et seda pole enam võimalik ette kujutada ilma selle tehnilise progressita. Üks asi on silmatorkav: kuidas me kõik varem ilma selle tehnoloogiata hakkama saime? Hoolimata asjaolust, et tänapäeval on arvuti peaaegu igas kodus, saavad vähesed inimesed end sellega töötamise professionaaliks nimetada. Üks populaarsemaid ja võib öelda, et absoluutselt vajalikke otseselt arvutiga seotud elukutseid on programmeerija. Mida peab selle ala tulevane spetsialist teadma? Kuidas programmeerijaid koolitatakse? Ja miks on selline professionaal ka tänapäeval, 21. sajandil, kulda väärt?

Programmeerimine on keeruline protsess, mida pole lihtne õppida. Professionaalne programmeerija on inimene, kes on fanaatiliselt oma tööle pühendunud, valmis päevade kaupa looma kõige keerukamaid algoritme, sõna otseses mõttes arvuti tagant lahkumata. Kas sa armastad arvutit nii palju? Seejärel proovige kindlasti kätt programmeerija elukutse omandamisel. Teine omadus, mis sellel spetsialistil peab olema lisaks tehnilisele ja matemaatilisele mõtteviisile, on ebastandardne mõtlemine. Muidugi ei saa te seda Arbatskaja HDD WD-ga samal viisil, kuid saate seda arendada spetsiaalsete harjutuste ja loogiliste ülesannete abil. Kastist väljas mõtlemine aitab programmeerijal leida algoritmi kirjutamiseks uue originaalse viisi, mis võib viia uue arvutiprogrammi väljatöötamiseni. Paljud programmeerijad tunnevad arvutit nagu oma viit sõrme, teavad, kuidas seda parandada ja leiavad hõlpsalt Avtozavodskajalt parima hinnaga HP kassetid või Arbatskaja kõvakettad. Selle spetsialisti põhjalikud teadmised personaalarvutite kohta on soovitavad, kuid mitte üldse vajalikud. Olles õppinud programmeerijaks, võite saada veebiprogrammeerijaks (loob veebisaite), rakenduste programmeerijaks (arendab mänge, arvutiprogramme, kiirsõnumite saatjaid, erinevat tarkvara) või süsteemi programmeerijaks. Süsteemi programmeerimine on kõige keerulisem eriala, mis hõlmab arvutisüsteemi juhtivate keerukate tarkvarasüsteemide loomist. Selline spetsialist leiab alati kõrgelt tasustatud töö. Programmeerija töötab sageli tohutute teabekogustega, mida tuleb ühest arvutist teise "üle kanda". Seetõttu ei saa tulevased spetsialistid hakkama ilma selliste seadmete ostmiseta nagu Babushkinskaya või juba mainitud Arbatskaja välised kõvakettad, neid on palju. Ehkki kõvaketta ostmine ei tee teid muidugi professionaaliks, peate selle jaoks pikka aega õppima, suhtudes oma haridusse kogu võimaliku vastutustundega. Pange tähele, et IT-osakonda sobivasse ülikooli sisenemine on üsna keeruline, seega peate end eksamiteks võimalikult palju ette valmistama. On suurepärane, kui olete lõpetanud füüsika ja matemaatika õppesuuna, spetsialiseeritud lütseumi või spetsiaalsed ettevalmistuskursused. Nii ei pea te enne vastuvõtmist palju muretsema, teid valitakse, mitte teid. Programmeerijaid koolitava spetsialiseeritud ülikooli lõpetamine pakub võrreldamatuid väljavaateid, nii et kui olete tulevaseks erialaks valinud programmeerimise, võib teid ainult kadestada.

IT-valdkonnas töötamiseks peab sul olema arenenud loogiline mõtlemine, hea matemaatiline ettevalmistus, inglise keele (arvutikogukonna universaalne keel) oskus ja arvutiga mugav olla. Viimase punktiga probleeme pole: praegu on paljudes peredes arvutid ja lastel on võimalus neid kooliaastatel meisterdada. Aga head teadmised matemaatikas on koolis usina õppimise küsimus. Hea, kui kool pole lihtne, vaid füüsiline ja matemaatiline. Veelgi parem on, kui noor programmeerija osaleb matemaatikaolümpiaadidel ja tal on vastavad tunnistused. Pärast kooli - valikuvõimalusi on. Võite astuda Venemaa tehnikaülikooli, eelistatavalt vanasse ja mainekasse, nagu Moskva Riiklik Ülikool (Mehaanika ja Matemaatika), Baumanka, MIPT, MIREA jne. Uute mitteriiklike ülikoolide hulgast leiate sobiva variandi. Venekeelses versioonis kulub bakalaureuseõppes õppimiseks neli aastat, erialaõppes 5 aastat ja magistriõppes 6 aastat. Kui rahaasjad lubavad, võib minna välismaale õppima (seal on vastavad programmid nimega Computer Science või Computing). Välismaal on selle valdkonna bakalaureuseõppekava mõeldud 3-4-aastaseks õppeks. Seejärel saate registreeruda 1-2-aastasesse magistriõppesse. Nii siin kui seal õpitakse ühte ja sama: arvutisüsteemide arhitektuuri ja disaini, programmeerimiskeeli, infosüsteemide korraldust ja muid aineid. Välismaal õppimise eeliseks on kaasaegsem materiaaltehniline baas: uuemad arvutid, paremini varustatud laborid, internet on kõikjal ja töötab kiiremini. Aga Venemaal õpetatakse põhjalikumalt teooriat, eriti matemaatikat, millel põhinevad kõikide programmide algoritmid. Ja nii keerulisi aineid on lihtsam omandada oma emakeeles kui võõrkeeles.

Ekspertidel on erinevad arvamused selle kohta, kus bakalaureuseõppes õppida. Näiteks Parta rahvusvaheliste kontaktide keskuse juht Irina Mochalova leiab, et läände tasub minna, Vene diplom taskus. “Siiani arvatakse, ja mitte ilmaasjata, et loodusteadusi – matemaatikat, füüsikat jne – on siin Venemaal ikka kõige parem õpetada Kui tahad saada programmeerijadiplomi ja samas säästa kuluvat raha 4-aastasel õppel on parem teha seda oma kodumaal Füüsikud, matemaatikud ja programmeerijad pärast kõrghariduse omandamist välismaale – praktikale, täiendõppele või kõrgkoolile,” usub ta. Teiste haridusasutuste juhid juhivad tähelepanu, et kodumaistes õppeasutustes on õppebaas lootusetult vananenud ning plakatite järgi ei saa ilma korraliku harjutamiseta arvutiga töötama õppida. Samas võetakse paljudes riikides infotehnoloogia osakondadesse hõlpsasti vastu vene koolide lõpetajaid, kes on kuulsad oma tugeva matemaatilise ettevalmistuse poolest. Aga sa pead kogu elu õppima. Programmide uusi versioone antakse pidevalt välja ja seadmete spetsifikatsioone uuendatakse. Seda kõike tuleb tähelepanelikult jälgida. Pole asjata, et lühikursused, mille käigus saadakse teatud programmide oskustunnistus, on selles valdkonnas nii levinud.

Töökoht ja karjäär

Põhimõtteliselt on Valgevenes vaja "rakenduslikke" programmeerijaid: peaaegu iga ettevõte vajab tänapäeval oma äri automatiseerimist, võimalust töötada sisemises arvutivõrgus ja kiiresti elektrooniliselt teavet osakondade ja osakondade vahel vahetada, pidada arvestust toodete, ostude ja kaupade üle. müüakse, kohandavad, vajadusel arendavad välja eriprogrammide paketi, võttes arvesse organisatsiooni äritegevuse eripära: üks asi on kirjastuse tegevuse automatiseerimine, teine ​​asi on automatiseerida kaubandusettevõtte tegevust või. Paljud ettevõtted ei nõua aga mitte ainult ettevõtte automatiseerimist, vaid ka pidevat väljakujunenud süsteemi ja selle muudatuste jälgimist, mistõttu on tööandjad valmis palkama oma töötajatele programmeerijaid oma äri automatiseerimine spetsialiseerunud IT-ettevõtetelt, mis selliseid teenuseid pakuvad. Iseõppimise oskus on üks peamisi programmeerija oskusi. 1C programmeerijad on tööturul eriti nõudlikud - samad "rakendusspetsialistid", kuid kohandavad 1C-st valmis tarkvarapaketti konkreetse ettevõtte, peamiselt raamatupidamise, vajadustele. Analüüsides klientide nõudmisi, paigaldavad nad programme, mis hõlbustavad arvutusi, optimeerivad personalitööd ja parandavad dokumendivoogu. Teine programmeerija tegevusvaldkond on veebiprogrammeerimine: veebisaitide arendamine, moderniseerimine ja tugi. See valdkond nõuab palju spetsiifilisi teadmisi – PHP, MYSQL, XHTML, CSS, JavaScript, XML. Pealegi soovivad tööandjad väga sageli saada kaks-ühes professionaali - veebidisaineri ja veebiprogrammeerija, et ta mitte ainult ei lahendaks tehnilisi probleeme (saidi kiire laadimine, linkide töö, otsingumootor), vaid tegeleks ka tehingutega. saidi kujundusega ja mõnikord isegi selle teabesisuga. Võite alustada oma äri, mis võib potentsiaalselt olla väga tulus (pidage meeles, et Microsoft Corporationi asutaja Bill Gates sai tänu oma vaimusünnitile maailma rikkaimaks meheks). Sellise äri edukaks juhtimiseks ei piisa aga heade arvutiprogrammide loomise oskusest; See eeldab põhjalikke teadmisi majanduse, õigusteaduse ja juhtimise vallas.

Töökohad:

  • - uurimiskeskused,
  • - IT-ettevõtted,
  • - Organisatsioonid, mis oma struktuuris hõlmavad programmeerijate osakondi (või personaliüksusi).

Sellel erialal on turul suur nõudlus ja see on hästi tasustatud. Alati on võimalus karjääri kasvuks.

RIIGIEELARVE HARIDUSASUTUS

KOOL nr 1080

PROJEKTITÖÖ

"MINU TULEVIK ETSIA"

ÕPILAS 9 "A" KLASS

TŠERNIKOVA ARKAADIA

PROJEKTIJUHT:

ÕPETAJA-PSÜHHOLOOG

KOVAL NINA NIKOLAEVNA

MOSKVA

2018

Sissejuhatus lk 3

1. Minu tulevane elukutse lk 4

1.1. Kes on programmeerija ja millega ta tegeleb lk 4

1.2. Elukutse ajalugu lk 4

1.3. Nõudlus eriala järele tööturul lk 5

1.4. Miks ma selle elukutse valisin lk 6

1.5. Elukutse erialad. Millise ma tahan valida lk 7

1.6. Professionaalsete omaduste ja minu omaduste võrdlus lk 8

1.7. Elukutse plussid lk 9

1.8. Elukutse miinused lk

1.9. Töövaldkonnad lk 9

1.10. Huvitavaid fakte elukutse kohta lk 10

II. Minu plaan professionaalseks karjääriks valmistumiseks lk 11

2.1. Teed elukutse saamiseni lk 11

2.2. Minu tunnistuse keskmine lk 11

2.3. Põhitoimingud lk 11

2.4. Karjääri kasvu tunnused lk ​​12

2.5. Intervjuu lk 13

Kokkuvõte lk 14

Teabeallikad lk 15

Lisa lk 16

Sissejuhatus

"Siin on parim nõuanne, mida saate noortele anda: leidke midagi, mida teile meeldib teha, ja seejärel leidke keegi, kes teile selle eest maksab."

Katherine Whitehorn

Inimese tulevik sõltub suuresti valitud erialast. Peaaegu kõik koolilapsed seisavad silmitsi selle probleemiga, sest kogu nende edasine elu sõltub sellest, milline see valik on. 9. ja 11. klassi õpilased on elus ristteel: lapsepõlv lõpeb ja täiskasvanuiga algab. Et mitte eluteelt kõrvale kalduda, peavad nad seadma endale eesmärgi.

Projekti eesmärk:

Uurige, kas programmeerija elukutse sobib mulle, otsustage eriala ja ülikooli kasuks.

Projekti eesmärgid:

    Uurige, kes on programmeerija ja millega ta tegeleb;

    Uurige selle eriala plusse ja miinuseid;

    Uurige, millised oskused peaksid spetsialistil olema;

    Uurige, kus seda ametit õppida;

    Õppida karjääri kujundamise kohta;

    Uurige selle kutseala nõudlust;

    Kaaluge viise elukutse saavutamiseks;

    Selgitada välja, millised omadused on edukaks tööks arengus vajalikud.

1. Minu tulevane elukutse on programmeerija

1.1. Kes on programmeerija ja millega ta tegeleb?

Programmeerija on spetsialist, kes töötab välja algoritme ja arvutiprogramme spetsiaalsete matemaatiliste mudelite alusel. Programmeerijad töötavad välja algoritme ja arvutiprogramme.

Programmeerija kohustused hõlmavad mitmeid ülesandeid.

Esiteks arendab spetsialist operatsioonisüsteeme, töötab võrkudega, kirjutab liideseid erinevatesse hajutatud andmebaasidesse ning arendab ka tarkvarasüsteeme, mis omakorda haldavad arvutussüsteemi. Ülesannete loetelus on ka loodud süsteemide toimimise ja toimimise tagamine.
Teiseks arendab programmeerija rakendustarkvara – mänge, raamatupidamisprogramme jne. Nende kohustuste hulka kuulub ka olemasolevate programmide kohandamine konkreetse organisatsiooni või kasutaja vajadustega.

Kolmandaks töötab programmeerija võrkudega. Ta kirjutab veebisaitide tarkvarakomponente, loob dünaamilisi veebilehti, veebiliideseid andmebaasidega töötamiseks.

1.2. Elukutse ajalugu

Esimese programmi analüütilisele mootorile kirjutas 1843. aastal George Byroni tütar krahvinna Ada Augusta Lovelace ja esimene programmeeritav arvuti hakkas tööle 1941. aastal. Selle käivitas (ja samal ajal leiutas ka esimese programmeerimiskeele) Saksa insener Konrad Zuse.

Programmeerija elukutse sai prestiižseks ja hästi tasustatuks 1970. aastatel ning interneti tuleku ja arenguga lisandus tohutul hulgal programmeerimise erialasid.

1.3. Nõudlus eriala järele tööturul

Moskva Tööhõivekeskuse andmetel on programmeerija elukutse 10 nõutuima elukutse hulgas (vt joonis 2).


1.4. Miks ma selle eriala valisin

Selle elukutse valiku põhjuseks oli see, et see mulle meeldis. Programmeerija peab kiiresti leidma õige ja lühima lahenduse, leidma ja parandama vead. Lisaks peavad personaalarvutite, tahvelarvutite, mobiiltelefonide ja muude seadmete tarkvara loojad, ilma milleta pole kaasaegse inimese elul mõtet, muutma oma tooted mitte ainult õigesti töötama, vaid ka kasutaja jaoks atraktiivseks. Selleks peate olema tõeliselt huvitatud oma erialast.

1. 5. Erialad:

    Infotehnoloogia turvalisus õiguskaitses;

    Äriinformaatika;

    Informaatika ja arvutiteadus;

    Infoturbe;

    Automatiseeritud süsteemide infoturve;

    Telekommunikatsioonisüsteemide infoturve;

    Infosüsteemid ja -tehnoloogiad;

    Arvutiturve;

    Laevarelvad;

    Laserseadmed ja lasertehnoloogiad;

    matemaatika ja arvutiteadus;

    Matemaatika ja informaatika profiilis: Matemaatilised meetodid majanduses ja rahanduses;

    Rakendusinformaatika;

    Tarkvaraarendus;

    Fotoonika ja optoinformaatika;

    Tuumafüüsika ja -tehnoloogia.

Millise eriala tahan valida?

Valisin eriala “Infosüsteemid ja -tehnoloogiad”, kuna soovin õppida programmeerimistehnoloogiat, andmehaldust ja infotöötlustehnoloogiat. Kursuse raames tutvustatakse ka infoprotsesside teooriat ja infosüsteemide arhitektuuri.

1.6. Professionaalne kvaliteet mis tagavad edu erialal, ja vajalikke teadmisi :

    tähelepanelikkus;

    täpsus;

    kannatlikkust;

    püsivus;

    sihikindlus;

    vastutus;

    võime iseseisvalt otsuseid langetada;

    iseseisvus (oma arvamuse olemasolu).

Minu isikuomadused :

    täpsus;

    vastutus;

    kannatlikkust;

    kalduvus intellektuaalseks tegevuseks;

    püsivus;

    eneseareng.

Järeldus isikuomaduste vastavuse kohta kutseala nõuetele:

täpsust

vastutus

kannatust

kalduvus intellektuaalseks tegevuseks

sihikindlus

eneseareng

    tähelepanelikkus

    sihikindlus

    iseseisvus

1.7. Elukutse plussid :

1) Üsna lihtsalt omandatav teadmiste valdkond.

Soovi korral saate programmeerimist õppida kodust lahkumata ja minimaalsete kuludega.

2) Hetkel üks populaarsemaid ja kõrgelt tasustatud noorte ameteid.

3) Vabakutselise töötamise võimalus, paindlik graafik, kaugtöö jne.

4) Üks olulisemaid eeliseid on see, et IT-valdkonnas töötamine laiemalt ja eelkõige programmeerijana annab suurepärase võimaluse õppida samaaegselt paljusid teisi ainevaldkondi.

1.8. Elukutse miinused:

1) Karjääri mõttes pole praktiliselt kasvuruumi.

2) Sageli muutub programmeerija töö liiga individuaalseks. See tähendab, et inimestega suhtlemine on viidud miinimumini, piirdudes vahetu keskkonnaga - ülesandejuhi, osakonna kolleegide, projektimeeskonnaga.

3) Kõigi "istuvate" tööde üldine puudus on see, et peate hoolikalt jälgima oma tervist. Töö on loominguline, vahel nii kaasahaarav, et ei mõtlegi sellele, et oled ilma vaheajata 5-6 tundi monitori ees istunud.

1.9. Töövaldkonnad :

    Uurimisinstituudid ja arvutuskeskused;

    Infotehnoloogia valdkonnas töötavad ettevõtted;

    Organisatsioonid, mis oma struktuuris sisaldavad programmeerijate osakondi (või personali);

    Õppeasutused (koolid, tehnikumid, kõrgkoolid).

1.10. Huvitavad faktid elukutse kohta

    Programmeerimise kui ameti ja eriti kutsetegevuse tekkimist on raske üheselt dateerida.

    Sageli esimeseks programmeeritavaks seadmeks peetud žakaarkangas ehitas 1804. aastal Joseph Marie Jacquard, mis muutis kudumistööstuses pöörde, pakkudes võimaluse programmeerida perfokaartide abil kangale mustreid.

    Lovelace'i krahvinnat Ada Augustat peetakse üldiselt auväärseks esimeseks programmeerijaks (kuigi loomulikult ei saa ühe programmi kirjutamist tänapäevaste standardite järgi pidada ametiks ega kutsetegevuseks). Ajalugu on säilitanud tema nime universaalse programmeerimiskeele “Ada” nimel.

    Ajalugu ei ole säilitanud nende inimeste nimesid, kes esimestena hakkasid ise programmeerimistööd professionaalselt läbi viima (eraldi arvutiseadmete seadistamisest), kuna algul vaadeldi programmeerimist kui sekundaarset häälestustoimingut.

2. Minu plaan erialaks valmistumiseks

2.1. Kutse omandamise teed :

1) Kõrgharidus

2) Kursused

3) Iseõppimine

MSTU im. N.E. Bauman.

Suund – infosüsteemid ja tehnoloogiad

Treeningbaas

9. klass

9. klass

11. klass

Õppevorm

Kirjavahetus

Täiskohaga / Kirjavahetus

Täiskohaga

Hind

Alates 5990 hõõruda.

257 572 rubla aastas

Läbimise tulemus

Pole nõutud

Pole nõutud

270 punkti

Eelarvekohad

76 istekohta

Koolitusperiood

Edetabel

4 aastat

2.2. Minu GPA

Minu tunnistuse keskmine on 4,67.

2.3. Põhisammud :

1) lõpetada 11. klass ja sooritada edukalt ühtne riigieksam;

2) sisestage valitud ülikool;

3) Ülikooli edukas läbimine, diplomi omandamine ja tööle saamine.

2. 4. Karjääri kasvu tunnused

Programmeerijat võib pidada edukaks, kui ta on saavutanud oma töös positiivseid tulemusi ja on nõutud kõrgetasemelise spetsialistina. See sõltub individuaalsetest omadustest, haridustasemest ja praktilistest kogemustest.

Spetsialist töötab erinevates valdkondades ja omab laia erapraksist.

Aja jooksul ja kogemustega võib programmeerija karjääriredelil tõusta.

2. 5. Intervjuu programmeerijaga

- Mis su nimi on ja kui vana sa oled?

- Minu nimi on Jevgeni Ivanov. Ma olen 19 aastat vana.

- Kus sa õpid?

- Ma õpin kolledžis, mitte erialal. Ülikooli ma ei lähe.

- Kas töötate ülikoolis saadud erialal? Kus ja kelle heaks töötate?

- Töötan tarkvarainsenerina. Ma õpin ülikoolis midagi muud.

- Kas olete huvitatud sellest, mida te tööl teete? Kas sulle meeldib tööl käia?

- Muidugi on see huvitav.

- Kui teile pakutaks praegustest palju soodsamaid töötingimusi, kas oleksite nõus töökohta vahetama eeldusel, et uues kohas on hoopis teistsugune tegevus, teine ​​eriala ja kõik peaks algama peaaegu nullist?

- Oleksin nõus, kui see oleks programmeerimine, aga mitte mobiili- ja mänguarendus.

- Kas olete oma töö tasuga rahul?

- Alati tahaks rohkem, aga peamine on töö, mitte tasu. Esiteks teen seda hinge pärast.

- Kas kasutate oma andeid ja võimeid oma töös? Kas arvate, et teie võimed on teie tegevusvaldkonnas täielikult välja kujunenud?

- Mitte alati, tarkvarainsener on ülemaailmne elukutse, sellel on palju valdkondi, milles ma olen parem ja milles halvem.

- Kui saaksite minna ajas tagasi aega, mil teie tulevane elukutse määrati, siis millist nõu annaksite endale?

- Mulle ei meeldi minevikku tagasi minna. Soovitan teil alustada programmeerimist niipea, kui saan arvuti. Kuid on ebatõenäoline, et ma oleksin ennast kuulanud...

Säilinud on autori kirjapilt ja kirjavahemärgid Jevgeni Ivanov , programmeerija.

Järeldus

    Õppisin programmeerija ametit ja kogu tema tööga seotud infot.

    Valisin ülikooli ja otsustasin eriala kasuks.

    Elukutse valiku tegemiseks psühholoogilise valmisoleku kujunemise lõpuleviimine.

    Koostage plaan edaspidiseks karjääriarenguks.

    Sain teada ülikoolist, kus saan omandada vajaliku eriala.

    Projektist järeldub, et see eriala mulle sobib.

    Arendamiseks vajalikud omadused:

    tähelepanelikkus

    sihikindlus

    võime teha iseseisvaid otsuseid

    iseseisvus

Teabeallikad

    en.wikipedia.org

    ucheba.ru

    bmstu.ru

    profguide.ru

    naudi- töö. ru

    moeoeducation.ru

    myshared.ru

    veebisait

    it4youth.ru

    nsportal.ru

Rakendus

mob_info