Dragonborn – Проходження. Dragonborn - Проходження Маєток северин як отримати

Опис:
Плагін покращує інтер'єр маєтку Северин із DLC Dragonborn, додаючи до нього деякі з можливостей DLC Hearthfires. Обидва ці доповнення потрібні для роботи мода.

Докладніше:
- Маєток став дещо ширшим і світлішим.
- Розширено деякі кімнати, кузня та алхімічна лабораторія знаходяться в окремих кімнатах, у лабораторії додано 8 плантацій для вирощування рослин.
- Додані постаменти для опудал.
- На вершині додана піч.
- У маєтку можна поселити одного супутника, переселити сім'ю у маєток можна лише стаціонарним чином – у розмові з чоловіком(гою). Тобто в будинку може жити ваша друга половина, двоє дітей та супутник.
- Також у будинку є підставки для трофеїв (килимки на столах), на них можна покласти будь-який квестовий предмет крім зброї. Не всі предмети відображаються коректно, але з більшістю проблем бути не повинно.
- Також у маєтку є функція автоперевдягання. Манекен для цих цілей знаходиться в шафі біля ліжка. Діє так: ви одягаєте манекен у той одяг, у якому хочете ходити у приміщенні. При вході в будинок цей одяг екіпіруватиметься на вас, при виході з будинку - зніматися. На зброю та прикраси це не впливає.
- Маєток можна встановлювати в будь-який момент, але якщо ви вже живете там - перед встановленням заберіть усі свої речі з дому, вийдіть та збережетеся перед вхідними дверима.
- Всі пропозиції та зауваження по маєтку можете адресувати автору тут або написати на сторінці мода у Стімі.

Вимоги:

Dragonborn
Hearthfires
(за бажанням). За допомогою цього мода Довакін може переїхати до маєтку разом із дружиною та дітьми, проте, незважаючи на те, що Hearthfire multiple adoptions дозволяє усиновити до шести дітей, у маєтку є місце тільки для двох).

Встановлення:
Будь-який інсталятор або просто помістити файли в папку Data.
Для Стім версії - Steam/SteamApps/common/skyrim/data





Після того як ви зупините напади породжень попелу (Ash Spawn) на Воронню Скелю (Raven Rock) і відновите роботу місцевої шахти, капітан Модін Велет (Modyn Veleth) попросить вас терміново побачитись з другим радником Адрілом Арано (Adril Arano).

Вирушайте на зустріч. Адріл звернеться по допомогу. Він вважає, що життя першого радника Морвейна (Morvayn) у небезпеці. Арано вважає, що десь на острові ховаються члени родини Вілура Улена (Vilur Ulen), які прагнуть помститися Морвейну за страту свого предка. Другий радник просить окреслити коло потенційних убивць, не викликаючи їх підозр, і рекомендує звернутися за порадою до Гелдіса Садрі (Geldis Sadri), власника таверни.

Гелдіс розповість, що хтось відвідує родову гробницю Уленов і приносить підношення, що дивно з огляду на те, що нікого з членів цієї родини на Солстеймі немає.

Вирушайте вночі до родової гробниці Улена, що під місцевим храмом, і почекайте годинку всередині. З'явиться Тілісу Северін (Tilisu Severin), у відповідь на ваші розпитування вона повідомить, що просто надає шану покійним, якщо більше прийти нікому.

Власне, сумніви відпадають одразу. Як тільки ви увійдете, на вас нападуть дві пані: Тілісу та Міррі. Розділіться з ними і обшукайте дім. Внизу, в хазяйській спальні, поруч із книжковою полицею, виявиться сейф, а в ньому лист, з якого випливає, що Венділ Северін (Vendil Severin) насправді Венділ Улен (Vendil Ulen), а його "дружина" Тілісу та "дочка" Міррі - члени Будинку Хлаалу. Ці троє і невідомі, які влаштувалися в фортеці Ешфоллоу (Ashfallow Citadel), задумали вбити радника Морвейна.

Адріл, стривожений вашим відкриттям, надішле до фортеці двох редоранських стражників і попросить вас зустрітися там з ними і в разі потреби допомогти їм ліквідувати злочинців.


Вирушайте до фортеці Ешфоллоу. На жаль, з'ясовується, що ассасини Мораг Тонга встигли вбити стражників, вам доведеться поодинці вбити лиходіїв.

Фортеця повністю засипана попелом, проте ліворуч від входу знайдеться ще один кулон Східної імперської компанії. Ідіть праворуч і вниз, попутно знищуючи ассасинів. Шлях у глибини форту блокують 3 грати, що перегороджують коридор.

Праворуч від перших ґрат кімната на кшталт казарми, зліва - лабораторія зачаровувача. Увійдіть в лабораторію - біля дверей знайдеться ланцюг, потягніть, і перші грати відчиняться.


Отже, лишилася одна перешкода. Біля входу в цей відрізок коридору ще два ланцюги, але вони відповідають за ті ґрати, які ви щойно опустили. Пройдіть трохи вперед. Праворуч буде закуток, і в ньому ще два ланцюги, потягніть за обидва, щоб відкрити третю решітку.

Попереду на вас чекає Венділ з парою ассасинів Мораг Тонг. Розділіться з ними і повертайтеся у Вороню Скелю.


Адріл Арано попросить вас іти за ним до Морвейна, він розповість першому раднику про розкриття змови та вашу роль у порятунку його життя. В нагороду Ллеріл Морвейн не тільки видасть велику грошову суму, але завітає вам звання почесного жителя Вороньої Скелі та дарує у власність

Опис:
Плагін покращує інтер'єр маєтку Северин із DLC Dragonborn, додаючи до нього деякі з можливостей DLC Hearthfires. Обидва ці доповнення потрібні для роботи мода.

Докладніше:
- Маєток став дещо ширшим і світлішим.
- Розширено деякі кімнати, кузня та алхімічна лабораторія знаходяться в окремих кімнатах, у лабораторії додано 8 плантацій для вирощування рослин.
- Додані постаменти для опудал.
- На вершині додана піч.
- У маєтку можна поселити одного супутника, переселити сім'ю у маєток можна лише стаціонарним чином – у розмові з чоловіком(гою). Тобто в будинку може жити ваша друга половина, двоє дітей та супутник.
- Також у будинку є підставки для трофеїв (килимки на столах), на них можна покласти будь-який квестовий предмет крім зброї. Не всі предмети відображаються коректно, але з більшістю проблем бути не повинно.
- Також у маєтку є функція автоперевдягання. Манекен для цих цілей знаходиться в шафі біля ліжка. Діє так: ви одягаєте манекен у той одяг, у якому хочете ходити у приміщенні. При вході в будинок цей одяг екіпіруватиметься на вас, при виході з будинку - зніматися. На зброю та прикраси це не впливає.
- Маєток можна встановлювати в будь-який момент, але якщо ви вже живете там - перед встановленням заберіть усі свої речі з дому, вийдіть та збережетеся перед вхідними дверима.
- Всі пропозиції та зауваження по маєтку можете адресувати автору тут або написати на сторінці мода у Стімі.

Вимоги:

Dragonborn
Hearthfires
(за бажанням). За допомогою цього мода Довакін може переїхати до маєтку разом із дружиною та дітьми, проте, незважаючи на те, що Hearthfire multiple adoptions дозволяє усиновити до шести дітей, у маєтку є місце тільки для двох).

Встановлення:
Будь-який інсталятор або просто помістити файли в папку Data.
Для Стім версії - Steam/SteamApps/common/skyrim/data





Власне житло в Skyrim надає вам можливість безпечного повноцінного відпочинку з бонусами, що випливають звідси, а також безліч різноманітних контейнерів для зберігання зброї, броні та інших предметів.

Будинки доступні для покупки в кожному великому місті Скайріма після виконання ряду завдань для ярла міста (у деяких випадках при недостатній кількості коштів на покупку з вас можуть брати менше грошей); кілька кімнат видаються у розпорядженні гравця після проходження ряду важливих квестів.

Після появи офіційного доповнення Hearthfire (Вогонь вогнища) цінність власності з оригінальної гри дещо знижена, адже навіщо брати будинок у місті, коли можна збудувати величезний особняк за містом?

Переваги володіння власним будинком

  1. БонусиВідпочинок у домашньому ліжку дарує вашому персонажу бонус «Добре відпочив» (10-відсотковий бонус до набору досвіду протягом 8 ігрових годин); якщо ви одружені/одружені, то отримуєте 15-відсотковий бонус до досвіду.
  2. Контейнери.У Skyrim, на відміну від Oblivion, різноманітність контейнерів приємно тішить: тут є і манекени для будь-якої броні, і численні скрині з скриньками.
  3. Декорації.Декорації для дому можна замовляти у керуючого.
  4. Ремесла.Майже в кожному обставленому будинку є кухня, алхімічний стіл і стіл для зачарування.
  5. Бібліотека.На книжкових полицях можна розмістити величезну кількість літератури, починаючи від простих записок, закінчуючи товстими томами про Велику війну.
  6. Трупи.Якщо ви представник, то будинок вам знадобиться для зберігання трупів - вони звідти не пропадають.

Список будинків

Опис будинків

Будинок теплих вітрів

«Будинок теплих вітрів»

Найпростіший будинок у грі, спеціально для аскетів. Всього по мінімуму, з переваг, крім дешевої вартості, магазин зброї неподалік і зручна сумочка на алхімічному столі.

Знаходиться прямо біля входу до Вайтрана.

Медовик

«Медовик»

Будинок на березі озера з палісадником та підвалом. Однією з його характерних рисє можливість увійти з боку міста, що може бути корисним для персонажів-вампірів.

Знаходиться у північно-західній частині Ріфтену.

Вліндрелл Холл

"Вліндрелл Холл"

Будинок є кам'яною спорудою в поглибленні на краю крутого урвища. Відрізняється великою кількістюкнижкових полиць та контейнерів для речей. Якщо ви любитель західного двомерського архітектурного стилю, то цей будинок може припасти вам до душі.

Длм височить над північно-східною частиною Маркарта.

«Наворочений» в оригінальній грі будинок: у цьому особняку велика кількістьполиць, вітрин, манекенів і навіть є таємна кімната.

Знаходиться у північно-західній частині Віндхельму.

Високий шпиль

«Високий шпиль»

Помпезний особняк у центрі міста поряд із Колегією Бардів. Не дуже функціональний, але там є сейф.

Маєток Северин

«Маєток Северин»

Цей маєток із Dragonborn якраз навпроти занедбаного будинку у Вороньій Скелі дістається гравцеві безкоштовно після виконання завдання «Помста не терпить суєти». Інтер'єри доволі темні, але просторі.

Інші житла

* не зберігайте нічого в бочках - пропаде!

mob_info