World of Tanksi ametlik registreerimine ELi serveris. Vallutame Euroopa! World of Tanks ametlik registreerimine EL-i serveris Mängus olevad keskmised tankid

Väljakul mürisesid tankid, sõidukid läksid viimasesse lahingusse...

Ameeriklastel on ainult kaks WoT-serverit. Ida ja Lääne. Kui otsustate Pindostega nende territooriumil sõita, pidage meeles, et te ei saa oma tanke sinna lohistada. Konto on puhas nagu beebi tagumik pärast vannitamist. Peame alustama nullist. Aga kas see on kunagi Hipot ja mind peatanud?

Ping on alati 120-127. Madalamat polnud. Aga mängib hästi.

Esmamulje. Nad mängivad erinevalt. Puuduvad ilmsed vead, kuid puuduvad ka läbimurdevõimalused, mis lahingu ümber pööravad. Keskmine. Nagu Hipo ütles: "Mannale lähemal." Võrdluseks. Olen keskmine mängija. Meeskond täiendatud 3-4 perki, ülemine paak optika-võrgu-rammer-ventilaatoriga (varustus oleneb tanki tüübist, känd on selge). Tase 1100, anna või võta. Ja isegi kui ma suren, ei saa ma meie serverites rohkem kui 53 protsenti võitu. Amer’sil koos meeskonnaga, mida pole kunagi uuendatud, ilma ühegi lisavarustuseta, 0 lahingut ja 57 protsenti võitudest ilma pingutamata.

Meie omad on vihasemad, emotsionaalsemad, armastavad lahingusse tormata – kabe paljas ja edasi. Istuvad põõsastes, roomavad hoolega ja räägivad rohkem ärist, tavalistes tiimides. Meie omad solvavad kõiki ja kõike. Need sõimud on igavad ja vähe. Idioot, loll. Kulus kaheksa võitlust, enne kui keegi kirjutas "persse".

Lisaks inglise keelele ilmuvad vestluses ka hispaaniakeelsed fraasid. Perioodiliselt meie suunas. HypoGato, ChimeraGato. Hispaania ja portugali keel erinevad vähe, nii et nad ajavad meid segadusse.

Läbirääkimistel kasutavad ameeriklased palju lühendeid.
hf – lõbutse – tavaline soov mängu nautida

GL (ingl. good luck) palju õnne!

GJ – Hea töö
GF – Hea võitlus
Lahingu lõpus jätavad nad viisakalt hüvasti: GG (hea mäng)

Kes oskab arvata, mis on WTF?

Jätkame esmaklassilist FSM-i viie vaenlase tanki vastu. Hakkame neid ettevaatlikult ükshaaval nuudliteks tükeldama: näpitsateks, võtame need kiiresti lahti ja läheme teisele küljele järgmist üksikut närima. Tankid on kiired. Manööverdamine on lihtne ja meeldiv. Lõpetame viimase vaenlase, teiselt poolt tuleb lause: "Kas te olete kaks sugulast?"

Mängu ilmus sakslane. Tema fraas mürises läbi ingliskeelse teksti nagu Belaz läbi kasakate kolonni: "Ich verstehe dich nicht!" Hypo muigas ja vastas vene keeles: "Kutt! Me ei saa sinust ka aru!"

Lahingute ajal küsitakse meilt perioodiliselt, kas meil on teine ​​konto. Pärast järgmist võitlust saatis mingid Pindos mulle privaatkanali kaudu sõnumi, et kahtlustab, et mul on teine ​​konto, nii et ta kaebab administratsioonile. Ja millegipärast lisas ta mind ignoreerimiseks. Kas sa kartsid, et ma vastan? See on üldiselt mõistatus. Kuidas saab ta kaevata, kui standard ei sisalda "teise konto" kaebust? Ja mis on kuritegevus? Miks ma ei saa teist kontot luua?

Ma olen üksi jäänud. Meie meeskonda enam ei ole. Vaenlased tormavad rahvamassis. Olen kaljul, mere kohal. Taganeda pole kuhugi. "Meie inimesed" hüüavad: "Uppuge," protesteerivad vaenlased: "Ei!" Neil on kahju killust ilma jääda. Keeran nagu tops ja vastan ka ilma infota. Kui sa ellu ei jää, siis tee vähemalt kahju! Ja rõõmsalt kiljuvad: “loobumisest” Oru: “Hipo! Kirjuta neile PERDA!” Hipo lõikab jutu sisse: "Venelased ei anna alla!"

World of Tanksis pole palju Ameerika tanke, näiteks Saksa või Nõukogude autosid

Rasked tankid


Niisiis, alustame raskete tankide haruga. Viiendal ja kuuendal tasemel on T1 raske Ja M6, mis on üldiselt läbilaskemasinad. Te ei saa neid ikkagi halvaks nimetada, kuid nad pole ka silmapaistvad. Neid eristab hea liikuvus, kõrge siluett, oma klassi kohta keskpärased soomused ja kiirtulirelvad. T1 ühekordne kahju on vaid 115 ühikut, mis sunnib pidevalt vaenlasega tulekontakti hoidma. Üldjuhul on tegemist klassikaliste tugisõidukitega, milles tuleb jääda kuhugi teisele reale ja mitte liialt ette trügida.

T29, mis asub seitsmendal tasemel, erineb neist kardinaalselt. Tal on peaaegu läbimatu torn, mis võib tekitada tohutul hulgal kahju. Ja head vertikaalsihtimisnurgad (-10 ja +15) võimaldavad edukalt kasutada mäkke. Mõne künka taga saate hõlpsasti tagasi hoida kõrgemaid vaenlase jõude, välja arvatud juhul, kui teid katab suurtükivägi. Meeldiv on ka relv, mis suudab tavalise mürsuga läbistada 198 mm ja teeb ühe lasu kohta 320 ühikut kahju. Selliste eeliste eest peate maksma halva liikuvuse, suurte mõõtmete ja papist korpusega, millest vaenlane suudab probleemideta läbi tungida.

Kaheksandal tasemel on T32, mis päris oma eelkäijalt relva, head tõusunurgad ja läbitungimatu torniotsa. Kuigi kümnenda taseme tankihävitajad suudavad T32-st otse maski tungida, kohtab ta neid harva. Ausalt öeldes ei piisa kaheksanda taseme jaoks 198 mm läbitungist. Tähelepanu väärivad ka haavatavad vaatlusseadmed (T29-s asuvad need torni tagaosas, neid on raskem sihtida), mille pihta kogenud vastased tulistavad. Dünaamika on eelkäijaga võrreldes oluliselt paranenud. T32 kiirendab hästi, kuid kahjuks kaotab kurvides palju kiirust. Pehmel pinnasel halveneb dünaamika oluliselt, selle šassii läbisõiduvõime on üks madalamaid.


M103, mille kohta mängijad reageerivad üsna vastuoluliselt. Ühed kiidavad seda hea dünaamika (15 hj tonni kohta) ja läbitungiv püssi (tavalise mürsuga 258 mm ja kumulatiivse mürsuga 340 mm läbimõõt), teised kritiseerivad seda väikese ühekordse kahju (400 ühikut) ja üsna nõrkade omaduste pärast. oma klassi soomusrüü. Esiteks on külgede paksus vaid 45 mm, seega on parem teemanti mitte kasutada. Teiseks, kuigi otsmikus on tugevaid kohti (relvamantel, suurem osa ülemisest esiosast), on ka kohti, millest võivad sõna otseses mõttes kõik läbi tungida (alumine esiosa, suured vaatlusseadmed). Torni “põsed” on läbimurdmisel üsna head, paljud tankihävitajad õmblevad M103 otse ülemisse esiosasse (eriti haavatav on otse torni all olev ala). Saate seda mängida "soomuselt", kuid selleks peate pidevalt liikuma ja muutma vaenlase sihtimise keeruliseks.

Lõpuks on oksa võra T110E5, mis on paljuski sarnane M103-ga. Sellel on sama relv (loomulikult suurenenud tule- ja sihtimiskiirusega), sarnane dünaamika. Soomuk on küll parem, aga selle rikuvad ikka kõvasti ära suured jälgimisseadmed, mis kõigist läbi tungivad. Üks T110E5 märgatavaid eeliseid on selle klassi väiksus. Koos hea dünaamikaga võimaldab see vältida paljusid kaadreid. Mõned mängijad peavad seda peaaegu parimaks kümnenda taseme rasketankiks, kuid tõenäoliselt sobib see ainult kogenud mängijatele. Ometi võib nõrk soomus muuta sellel mängimise algajale lihtsalt talumatuks.

T110E5


Keskmised mahutid


Keskmise paagi haru pole eriti populaarne. Näiteks kümnel tasemel asuv M48A1 on võib-olla üks halvimaid keskmisi tanke: selle suur suurus ja papist soomus muudavad mängu väga keeruliseks. Sellegipoolest leidub esinduses ka korralikke autosid (isegi enamus), aga esmajärjekorras. Me ei võta arvesse teist ja kolmandat taset, kuna need valmivad sõna otseses mõttes mõne lahinguga. Ja neljandal on kurikuulus M3 Lee, sellel pole torni, küll aga on jälgimisseadmed, mis keha peitmisel väikese künka tagant välja paistavad. See ei tähenda, et tank on tasakaalust väljas: näiteks on sellel hea relv, millel on suur ühekordne kahju ja vastuvõetav kahju minutis. Kuid algajatele on torni puudumine tõsine puudus.

Viiendal tasandil on M4. Sellel ei ole suurt maksimumkiirust (48 km/h), soomust praktiliselt pole ja täpsus jätab soovida (0,43). Kuid relv on kiire tulistav ja oma taseme kohta väga läbitav ning langeb lausa 12 kraadi võrra! Alates viiendast tasemest hakkate tutvuma Ameerika keskmiste tankide kontseptsiooniga: keskpärast dünaamikat ja nõrka soomust kompenseerivad head vertikaalsed sihtnurgad ja suurepärane nähtavus.

Kuuendal tasemel on kaks keskmist paaki: M4A3E8 Ja M4A3E2. Nende relvad on identsed, kuid soomus on radikaalselt erinev. M4A3E8 on M4 jätk, see tähendab, et sellel pole praktiliselt soomust, samas kui M4A3E2 on selles osas täiesti vastupidine: kere esiosas on see hea nurga all 100 mm, torn on veelgi paksem. (150 mm). See võimaldab teil enesekindlalt tankida enamikku ühetasandilisi tanke. Kuid loomulikult peate ohverdama dünaamika; M4A3E2 sarnaneb paljuski rasketankiga.

Kahjuks ei saanud M4A3E2 mängus enam jätku, see asub seitsmendal tasemel T20, mida iseloomustab soomuse peaaegu täielik puudumine. Kahjuks ei saa ka selle dünaamikat nimetada silmapaistvaks. Seda kompenseerivad head vertikaalsihtimisnurgad, 390-meetrine vaateväli ja võimas relv, mille läbilaskvus on 160 mm tavalise mürsu poolt ja ühekordne kahjustus 240 ühikut. Kuldne alamkaliiber läbistab 243 mm, mis võimaldab tabada enamikku, isegi üheksanda taseme tanke, otse otsmikusse.

Kaheksandal tasemel on M26 Pershing. Ühekordsed kahjustused jäid samuti 240 ühikuni, kuid tavalise mürsu läbitung kasvas 180 mm-ni (alakaliibriga mürsk läbib üldiselt 268 mm). Head vertikaalsihtimisnurgad jäid muutumatuks, suurenesid nii kahjustused minutis kui ka suurus. Kuidas viimast kompenseeritakse? Pershingil on ülitugev relvamant, millest sageli ei tungi isegi T-54 kumulatiivsed kahurid. Torni otsaesise ülejäänud alad ei pea kahjuks löökidele üldse vastu.

M26 Pershing


Asub üheksandal korrusel M46 Patton. Ärge laske end nimest petta; see näeb välja väga sarnane Pershingiga. Paraku on püssi mantt märgatavalt väiksemaks jäänud, mistõttu on torni esiosa Pattonit palju lihtsam tabada kui madalamal asuvat tanki. Kuid ühekordne kahju kasvas 390 ühikuni, samas kui kahju minutis jäi üsna korralikuks. M46 Pattonile tehti paigas 9.2 korralik uuendus: lisandus täpsus (varem oli see üldiselt 0,42, nüüd on paranenud 0,4-ni). Tulemuseks on hea tank, mis suudab distantsilt kahju teha ja lähivõitluses häid tulemusi näidata.

M46 Patton


Kuid kümnenda tasemega on kõik märgatavalt halvem. М48А1 See on keskmise suurusega tanki jaoks lihtsalt tohutu, kusjuures ainus tõeliselt tugev külg on relva mant. Kuid sellega tankimine on haruldane, sest kõik sihivad kohe vaatlusseadmeid, mida nende kuju tõttu nimetatakse "korkideks". Laiad roomikud võimaldavad mõnikord head tagasikäigu teemanttanki, kuid sellega M48A1 eelised tegelikult lõppevad. Kuid selle tutvustamisel oli see sõiduk tõeline haake, suuresti tänu relva suurepärasele stabiliseerimisele, kuid mitmed nerfid tegid oma töö ja nüüd on M48A1 selle parameetri poolest Nõukogude keskmistest tankidest oluliselt madalam.

Tanki hävitaja


Ameerika rahval on kaks tankihävitajate haru (jaotus toimub neljandal tasemel). Kuid see pole veel kõik üllatused: paljudel autodel on torn! Kuigi see pöörleb aeglaselt ja sageli mitte 360 ​​kraadi. Kuid kõigepealt tasub sellest rääkida T18, mis on alles teisel tasemel. See on oma tasemel üldtunnustatud relv, millel on esiteks suurepärane esisoomus ja teiseks hea dünaamika tankihävitaja jaoks. Kuid selle suurimaks eeliseks on kahe suurejoonelise relva valik: saab paigaldada “suure lõhkeaine”, mis sageli ühe löögiga vastase angaari saadab, ja kiirtulega “augulöögi”, mis läbistab peaaegu iga vaenlase igal hetkel. .

Kolmandal tasandil on täiesti läbitav masin ja neljandal on jagunemine kaheks haruks. T40 on tugev kesktalupoeg, kuid М8А1 ilmub torn. Sellel sõidukil on ka kerge paagi suurepärane dünaamika, mis võimaldab ülikiirelt asendit vahetada. Selle eest peate maksma peaaegu täieliku soomuse puudumisega. Loogiline jätk on T49: suurepärane dünaamika, miniatuurne suurus, 360 kraadi pöörlev torn, täielikult papist soomus. Maamiinil on lihtne ühe löögiga angaari saata. T49 on üks parimaid sõidukeid tasemel 5, kuid ainult siis, kui teate, kuidas maskeeringust mängida. Kahjuks ei võimalda relva täpsus pikalt sihtmärke tõhusalt tabada, kuid T49 ei vaja seda. Teises viiendal korrusel asuvas filiaalis on M10 Wolverine. Üldiselt on see hea sõiduk (M10-l on ka torn ja mõned soomused ees), kuid see jääb T49-le igas mõttes alla. Kaasaegses mängureaalsuses võimaldab hea dünaamika näidata paremaid tulemusi kui hea soomus.

Sama võib öelda ka kuuenda taseme kohta. Pärast T49 on olemas M18 Hellcat, üks muljetavaldavamaid kuuenda taseme autosid. Sel puudub soomus (näiteks keha otsmikus on ainult 13 mm!), kuid mask peab löögile üsna hästi vastu. Dünaamika on lihtsalt suurepärane, nagu ka relv, mis on sarnane T20 omaga. Ainult M18-l koondub see ka kiiremini, kuigi stabiliseerimine on märgatavalt halvem. M36 asub teises harus. Selle dünaamika on M18-ga võrreldes märgatavalt kehvem, kuid kere esiosa on 114 mm. Kuid siin on olukord sama, mis viiendal tasemel: soomus päästab harva, kuid dünaamika puudumine on enamikus lahingutes kriitiline puudus.

Kuid seitsmendal tasemel muutub kõik. M18 jätk on T25/2("T25 pooleks"), on selle tankihävitaja tavapärase kesta läbimõõt vaid 10 mm suurem kui kuuendal tasemel (170 mm). Dünaamika on märgatavalt kehvem, kuid 360 kraadi pöörlev torn pole kuhugi kadunud. Kuid T25 AT teisest harust pärit analoog on märgatavalt parem. Üldiselt on see üsna tavaline tankihävitaja ilma tornita. Soomuk jätab soovida, kuid rõõmu teeb võimas relv, mille tüüpiline mürsk läbistab keskmiselt 198 mm ja teeb 320 ühikut kahju.

Kaheksandal tasemel muutub Ameerika tankihävitajate kontseptsioon täielikult. Kui varem olid need enamasti kiired või nõrga soomukiga või selle virtuaalse puudumisega sõidukid, siis alates kaheksandast tasemest on olemas tõelised ründetankihävitajad, mis mõnes olukorras suudavad hästi tankida. Pärast T25 AT tulemas T28: aeglane ja kohmakas ilma tornita sõiduk, kuid otsmikus on korralik soomus, mis võimaldab sageli sama tasemega tankidest mürske tõrjuda. Ühekordsed kahjud on 400 ühikut, millest kaheksanda taseme sõiduki kohta ei piisa, kuid rõõmustab kõrge kahju minutis (2600 ühikut). Sihtimine on väga kiire (2,1 sekundit), kuigi 0,38 täpsusest kauglaskmiseks ei piisa.


Analoog teisest harust on T28 prototüüp, mis on varustatud torniga. See ei pöörle 360 ​​kraadi, kuid pöördenurgast piisab nurga tagant pildistamiseks. Sellel tankihävitajal on otsmikul keskpärase nurga all 203 mm, nii et saate oma tasemel tanke päris hästi tankida. Kahjuks on torni "põsed" kergesti läbitavad ja küljed on äärmiselt haavatavad. T28 prototüüp on hea kombinatsioon raskest tankist ja tankihävitajast. Kui olete nimekirja tipus, võite mõnikord isegi rünnakut juhtida, kuid kui teid visatakse üheksandale ja kümnendale tasemele, peaksite mängima klassikalise tankihävitaja rolli. Tavalise 248 mm mürsu läbitungist piisab peaaegu iga vaenlase võitmiseks. Üldiselt on kaheksanda taseme Ameerika tankihävitajatel, kuigi tegemist on ründesõidukitega, ka madal siluett, mis tähendab kõrget varguse koefitsienti.

T28 prototüüp


Üheksandal tasemel pärast T28 on kurikuulus T95. Otsaesist on sellel autol koguni 300 mm, isegi küljed taluvad lööke päris hästi, aga selle eest tuleb maksta lihtsalt kohutavalt madalal kiirusel (13 km/h). Kahjuks on seireseadmed kergesti läbitavad, nii et lähivõitluses pole paksul laubal vähe väärtust. Kuigi keskmaa tulevahetuses suudab T95 tõrjuda enamiku isegi kümnetasemeliste sõidukite mürske. Teise haru analoog on T30, millel on täispöördega torn ja tugev otsmik (nagu selle rahva rasketangid). Kahjuks läbitakse kõik teised tsoonid probleemideta. Teine T30 puudus on pikk konvergents ja halb stabiliseerimine liikumisel. Mõlema sõiduki ühekordne kahju on 750 ühikut, kui neid läbistab tavaline 276 mm mürsk.



Kümnendal tasemel pärast T95 tuleb T110E3. See on paljuski alahinnatud masin, mille tasemele enamik mängijaid lihtsalt T28 ja T95 tõttu ei jõua. T110E3-l on lihtsalt läbimatu otsmik. Kui T95-l on haavatavad valveseadmed (ja neid on mitu), siis kümnetasemelise sõiduki “korgi” esiosa paksus on 300 mm. Enamikul tankidel, isegi esmaklassiliste kestadega, on raskusi alumise esiosa läbistamisega, rääkimata T110E3 roolikambrist. See tankihävitaja võimaldab küll läbi tiibade trügida, kuid tuleb jälgida, et keegi tiivast sisse ei tuleks, sest külgedest pääsevad kergesti läbi ka madalad sõidukid.

T110E3


T110E4, teise haru ülemisel tankihävitajal, on torn mittetäieliku pöörlemisega (90 kraadi mõlemas suunas), kuid selle hinnaks on võrreldes T110E3-ga nõrgenenud soomus. Samuti on haavatavad vaatlusseadmed, alumine esiosa ja isegi torni “põsed”, mida relvamant ei kata. T110E4 meenutab paljudele rasket tanki, vähemalt torni olemasolu lihtsustab oluliselt tulevahetusi katte tagant.

T110E4


Kerged tankid


Eraldi tasub mainida Chaffee (M24 Chaffee), mis on viienda taseme kerge tank. Nagu alguses ütlesime, on see “reliikvia” möödunud ajast, mil tipptulekärbsed olid kolm viienda taseme kergsõidukit. Kuid T-50-2 eemaldati liiga "mootorrattalaadse" tõttu (nagu üks arendajatest ütles), Leopard oli märgatavalt närviline ja tõsteti kõrgemale tasemele. Kuid Chaffee jäi muutumatuks: 400 meetrit nähtavust, mitte oma klassi parim dünaamika ja lihtsalt suurepärane stabiliseerimine liikumisel. Ainult mõnel kümnenda taseme keskmisel tankil on selline stabiliseerimine! Saate 100 meetri kauguselt ilma probleemideta vaenlasele pihta saada. Kergetanki relv pole muidugi pehmelt öeldes kõige võimsam (tüüpiline mürsk läbib keskmiselt 137 mm soomust ja teeb 115 ühikut kahju), kuid see on kiire tulistamisvõimega. Võitlustes viienda kuni seitsmenda taseme masinatega on Chaffee võimeline näitama lihtsalt hämmastavaid tulemusi, paljudel mängijatel on lahingu käigus saadud kogemuste osas maksimaalne tulemus.

M24 Chaffee


Filiaal iseliikuvad relvad Me ei kirjelda seda üksikasjalikult, sest selle varustusklassi mänguviis ei ole erinevate rahvuste puhul üldse erinev. Väärib märkimist, et enamik Ameerika iseliikuvaid relvi esindavad täpsuse, sihtimiskiiruse, tulekiiruse ja ühekordsete kahjustuste osas "kuldset keskteed". Ainult lööb palju välja T92, mis on kümnendal tasemel. Selle püstol on lihtsalt tohutu dispersiooniga (0,92!), kuid ühekordne 2250 ühiku suurune lööklaine 120 mm läbilöögiga otselöögiga saadab selle väga sageli angaari. Kuid kahjuks on ühe sellise tabamuse puhul mitu möödalasku, kuid isegi pritsmega katmine eemaldab nõrgalt soomustatud sihtmärkidelt sageli 500–700 turvapunkti.

Lõpuks jõudsime suhteliselt hiljuti kasutusele võetud trummiharu juurde, kuigi World of Tanksi uustulnukad seda hetke ei tabanud. See on üsna kummaline teema. Neljandal tasemel on M5 Stuart, millest, muide, avaneb Chaffee. M5 on hea neljanda taseme tulekärbes, millele saab panna maamiini. See töötab suurepäraselt neljanda ja viienda taseme nõrgalt soomustatud vaenlaste vastu.

Edasi (viies tase) tuleb M7, mis on keskmine paak. Seda sõidukit nimetatakse selle halva täpsuse (0,43) ja soomuse täieliku puudumise tõttu sageli kaktuseks. Pealegi asub laskemoona riiul ees, nii et kui see otsmikusse tungida, saab see sageli kahjustada. Kuid M7-l on hea tulekiirus ja lihtsalt märkimisväärne manööverdusvõime. Selle tankiga on rõõm keerutada ümber kohmakate vastaste ja tulistada neid nende haavatavatele külgedele. Kuid seda võib olla keeruline teha, nii et paaki tervikuna ei peeta asjata "kaktuseks". See nõuab erilist lähenemist.

Kuuendal tasemel on T21, mis on kerge tank. See tähendab, et kõigepealt on harus kerge auto (M5), seejärel keskmine (M7) ja siis jälle kerge auto. Seda ei saa nimetada loogiliseks, kuid midagi ei saa teha. T21 on T20 kerge versioon, mis asub keskmiste paakide harus. T21-l on parem dünaamika, kuid halvem soomus (kuigi T20-l seda tegelikult pole) ja halvem relv. T21 peamiseks miinuseks on võib-olla ikkagi selle dünaamika: võrreldes T20-ga läheb see muidugi märgatavalt kiiremini, kuid teiste kergemahutiteni see ei ulatu.

Lõpuks seitsmendal tasemel T71 ilmub trumm. Üldiselt muutis Ameerika trummide ilmumine mõned Prantsuse tankid lihtsalt tarbetuks ja see kehtib täielikult T71 kohta. See on dünaamika ja nähtavuse poolest parem kui Prantsuse tank (400 meetrit). Trumlisse mahub kuus mürsku, mille läbimõõt on 175 mm alamkaliibri jaoks (see on T71 põhimürsk) ja ühekordne kahjustus 150 ühikut. Seega on trumli kahju 900 ühikut. Parem on vaid kerge prantslase suurus, kuid seda ei saa nimetada otsustavaks eeliseks.

Järgmine tuleb T69, kes omal ajal oli tõeline kaheksanda taseme imba. Siis tungisid selle kumulatiivsed kestad läbi 300 mm ja seda isegi enne, kui nende tegevuse mehaanikat muudeti (ekraanidel need ei töötanud). Nüüd on T69 hästi tasakaalustatud masin. Ülemine relv läbib tavalise kestaga 173 mm (see on madalaim selle astme keskmiste tankide seas), kuid on varustatud laadimistrumliga 4 kesta jaoks. Ühekordne kahju on 240 ühikut, seega kogu rulli kahju on 960 ühikut. HEAT kestad läbistavad 250 mm, kuid ärge unustage, et iga ekraan vähendab nende efektiivsust peaaegu nullini. Märkimist väärib, et trummel laaditakse ümber üsna kiiresti (27 sekundit) ja trumli sees on lühike laskude vaheline aeg (2 sekundit), seega saab 6 sekundi jooksul teha neli lasku, mis teeb ligi 1000 kahju.


Üheksandal tasemel on keskmine paak T54E1, mis on T69 loogiline jätk. Tavalise mürsu läbitung on suurenenud 210 mm-ni, kuid üheksanda taseme jaoks sellest ausalt öeldes ei piisa. Palju märgatavam on ühekordse kahju suurenemine 390 ühikuni. Kumulatiivsete kestade asemel on nüüd saadaval 255 mm läbimõõduga alamkaliibrilised kestad. Taaslaadimisaeg trumlis on endiselt 2 sekundit, mis on suur eelis. T54E1 on 9. astme keskmine paak, mis suudab 6 sekundiga teha peaaegu 1600 kahju.


Tere, kolleegid tankistid! Täna vaatleme (mängus) Ameerika tankide arendamise haru, õigemini kirjeldan teile kõiki selle plusse ja miinuseid minu vaatenurgast võimalikult üksikasjalikult ning võib-olla aitan teil otsustada rahvuse valik.

USA tankide populaarsus Tankide maailmas

Ameerika tankid– kõlab tõsiselt. Nad ei ole lahingus vähem tõsised. Pole asjata, et seda tehnikat mängus nii armastatakse ja austatakse. Mängu kõige populaarsemad premium-tangid on Ameerika. Mängu võimsaim suurtükivägi on Ameerika jne. Aga päriselus oli ja on USA tankidel nii-öelda maailma parim maine. Paljudele kogenud mängijatele meeldib Ameerika varustusega sõita. Ja lihtsalt amatöörid mängivad seda sageli oma lõbuks. USA tanke peetakse mängu kõige mugavamateks tankideks.

Ameerika tankide eelised ja puudused

  • Alates eeliseid Enamik varustust väärib märkimist soomustega. Paljudel Ameerika tankidel on tugev esisoomus ja eriti tornisoomus. Näiteks võib tuua tankid nagu T29, T32, T34, Gus ja paljud teised. Plussiks on ka relvad, kuigi erinevalt sakslastest, prantslastest või isegi nõukogudest ei hiilga need millegi erilisega. Neid on lihtne kasutada, hästi tasakaalustatud ning ainsaks miinuseks on sihtimiskiirus ja hajuvus. Samuti on eeliseks paljude autode hea nähtavus ja kiirus.
  • Miinus Ameeriklased on soomustatud kered. Paljude sõidukite puhul kannatab see suuresti, eriti nende puhul, millel on head relvad. Samad T29, T30, T34 ja paljud, isegi ülemised tankid, tungivad kergesti läbi esisoomuse. Kuid ameeriklastel on ka suurepärase soomuse ja relvadega tankid.
Kiirust ei saa pidada ei plussiks ega miinuseks, sest... Erinevatel harudel on erinev kiirus.

Kindral

Tehnika on jagatud 4 esialgset arendusharu WoT: tankihävitajad (kuni T82), keskmised tankid (kuni M3 Lee), kerged tankid (kuni M5 Stuard) ja iseliikuvad relvad (suurtükivägi).

P-Sau

Ameerika tankitõrjerelvad kuulsad oma suurtükkide ja mõned legendaarse soomuki poolest. Nendest läbimurdmisest ja nende kahjustamisest võite saada palju naudingut mis tahes lahingutasemel. T82 juures jaguneb arenduspuu kaheks haruks: kuni T110E4 ja kuni T110E3. Tee T110E4-ni kulgeb läbi tankihävitajate, mille relvad on suurte kahjustustega, kuid madala soomusega. Ja tankihävitajatel kuni T110E3 on nii hea kahjustus/läbivus kui ka suurepärane esisoomus (näiteks T95, mille soomuse ja kiiruse kohta näeb palju meeme ja nalja). Üldiselt võime nende kohta öelda, et neid on meeldiv mängida ja nad võivad otsustada lahingu tulemuse. Ainus negatiivne on soomus ja kiirus (igal harul oma) ning relvad on tasemel parimad. Seda tüüpi tehnika populaarseimad sõidukid on M18 Hellcat, T30, T95 ja kümneastmelised tankihävitajad.

Keskmised mahutid

USA keskmised tankid need algavad kohe teiselt tasandilt ja on korralike soomustega, aga on liiga suured. Haru läheb M3 Lee (tank, mis on torni puudumise ja tohutu silueti tõttu paljude jaoks armastamatu, kuigi on üsna hästi soomustatud ja hea kiirlaskesuurtükiga). Siis on haru raskete tankide (kuni T110E5, mis läbivad populaarsemaid tanke, nagu T29, T32) ja keskmiste tankide juurde (alates M4 Shermanist, millel on kuulus tugev lõhkeaine (mis on väga populaarne see tase, eriti esmaklassiliste kestadega) ja läbides otsaesist läbitungimatuid keskmisi tanke M4A3E2 ja M4A3E8 (kuigi see on rohkem corton) ning jõudes nõrgalt soomustatud, kuid mobiilse T20-ni, Pershing ja lõpetades üsna populaarse Pattoniga). USA keskmistel tankidel on juurdepääs rasketele tankidele.

Kerged tankid

USA kergetankid alustades M2 Lightist ja lõpetades M5 Stuardiga, misjärel toimub hargnemine M24 Chaffee'le ja edasi. Chaffee on arengu tupikharu. Peale keskmist tanki M7 on suhteliselt uued ja huvitavad tankid T21, T71, T69 (millel on oma tasemele vastava esmaklassilise kestaga tohutu läbimõõt 300 mm), T54e1 ja tänapäeval kõige populaarsem tank. T57 raske. Alates T71-st on kõigil selle rea tankidel trumli laadimismehhanism. Kõige huvitavam USA kergetankide juures algtasemel on see, et neil on läbistavad relvad, suurepärane kiirus, suurepärane soomus, kuid seda kõike kompenseerib väike manööverdusvõime.

iseliikuvad relvad

Suurtükivägi – sõjajumalad. Neid ei kutsutud asjata nii, sest osav suurtükiväeülem suudab purustada kõik vaenlase tankid ja hoida kõik vaenlased eemal. Iseliikuvad relvad tulistavad mööda hingedega trajektoori haubitsa sihtimisrežiimist pikkadel vahemaadel. Ameerika suurtükiväe eelisteks on tohutu kahju. Muidu on need üsna ebatäpsed, väikese mürsu kiirusega ja suure leviga. T92 peetakse mängu võimsaimaks suurtükiväeks ja isegi tugevalt soomustatud tankid nagu Maus kardavad seda tabada.

Alumine joon

Kokkuvõtteks võib öelda, et Ameerika tankid on algajatele head, mugavad ja atraktiivsed. Nad andestavad kogenematute mängijate vead tänu nende soomustele ja ühekordsetele kahjustustele. Neid on lõbus mängida ja neid saab kasutada üksi suuna juhtimiseks. Suurimad miinused on ainult segamises ja hajutatuses. Vastasel juhul võivad nad olla hea konkurent mis tahes rahvusele. Algajatele on soovitatav alla laadida American Tanks, et mõista mängu mehaanikat ja õppida enam-vähem hästi mängima. Seda rahvast üles pumbates tasub meeles pidada, et kiirsõidukitel pole soomust ja soomukitel kiirust. Premium tehnoloogia on kirjeldamiseks eraldi teema.

Olen World of Tanksi mänginud pikka aega alates 2011. aastast, kuid mitte sageli. Kuidagi kogemata arvutasin, et 2012. aastal mängisin ainult 2k kaklusi, sellest selliseks perioodiks ei piisa, paljud mängivad aastas 20k. Noh, viimased 4 kuud pole ma isegi mängu sisse loginud, aga paar nädalat tagasi tahtsin kuidagi sisse logida ja uuesti mängida. Muide, nende kuude jooksul hakkasin ma üha rohkem mõtlema, et võiksin kolida teise riiki, mõnda neetud kapitalistlikku riiki ja jamast eemale. MB keeb, MB on hooajaline, ma ei tea. Pärast mitmeid lahinguid tankimaailma RU serverites lahkusin mängust. Selle lolli punakaela ja koolipoisi kannatus on täis saanud. Ja siis mõtlesin minna üle Ameerika serveritele ja uurida, kuidas ameeriklased (ja mitte ainult) seal mängivad, ja ma näen rohkem inglise keelt (muide, VK-s on keel juba ammu inglise keeleks muudetud).

Seega olen viimased paar nädalat mänginud ainult Põhja-Ameerika serverites ja ainult suvalises mängurežiimis (see on siis, kui mängijad kogunevad juhuslikult, jagunevad 2 meeskonnaks ja võitlevad mingil kaardil). Minu mulje neil mängimisest on väga positiivne! See on täiesti "teistsugune", huvitavam mäng. Tehnilise poole pealt on kõik sama, ainult teises keeles, kuid mänguprotsess ise, mänguviis, võib öelda täiesti vastupidine ning suhtlus, kuigi inglise keeles, on arusaadav ja üldiselt sõbralik. Tahan esile tõsta paar punkti:

  • Kui RE serverites soovite kõigile üldises vestluses õnne, siis võite sageli kuulda teile suunatud solvanguid, isegi humoorikaid, näiteks: "Me teeme teie ära", kuid siiski kuidagi mitte väga sõbralikud. Kui soovid kõigile NA serverites õnne, vastavad nad sulle samaga. Ma ei saanud alguses isegi aru, mida see tähendab gl, kirjutas üldiselt: gl? Ja nad vastasid mulle kohe Head õnne. Mingeid “mine kuristikku küsi” ega midagi sellist polnud. Need. NA mängijad saavad aru, et see on lihtsalt mäng.
  • NA serverites on lahingu taktika ja ajastus erinev. Neile, kes ei tea, võib 1 lahing kesta maksimaalselt 15:00 minutit. RU serverites kestavad lahingud keskmiselt 5-7 minutit. NA serverites kestavad lahingud isegi päris algtasemetel (tunnete järgi jällegi keskmiselt) 10-15 minutit. Tihti tuleb viik, kui aeg otsa saab.
  • Mängijate omavaheline suhtlus on põhimõtteliselt erinev. NA serverites suhtlevad inimesed pidevalt üksteisega, viibivad 3, 4, 5 tankist koosnevates rühmades, vajutavad või hoiavad suunda ja need tankid ei pruugi olla koos grupis (grupis, maksimaalselt 3) kõnesidega. Ühendust ennast peetakse põhiliselt nn kiirkäskluste kaudu, nagu näiteks: ma saan sinust aru, negatiivne, Rünnak, tulega toetamine, tagasi, peatu jne.
  • Nii nagu RU serverites, mängivad inimesed ka NA serverites, ainult et teistsuguse mõtteviisiga. Kuigi sellest hoolimata tuleb NA vastu solvanguid ikka ette, aga mitte nii tihti, mitte igas teises lahingus. Kahe nädala jooksul nägin ma arvan, et 2 korda ja 1 korra sõna kurat.
  • See on kummaline, kuid NA serverites kutsutakse luurajat skaudiks. Ma ei näinud vestluses ühtegi tulikärbset. Mäletan, et kui ma just mängima hakkasin, olid RU serverites mõned mängusisesed terminid mulle tundmatud. Näiteks tankide nimed, kõikvõimalikud lahedad relvad jne. Kuigi olen kindel, et kõrgemal tasemel olevatel NA serveritel on ilmselt oma tulekärbsed.
  • Kui te lahingu ajal kellegi tanki hävitasite, ei kirjuta keegi teile halbu sõnu.
  • Kohtasin NA serverites vene keelt kõnelevaid inimesi ja nüüd tean, et ameeriklastele ei meeldi ebaselged tähemärgid (kirillitsa). Teoreetiliselt peaksid ameeriklased oma vestluses nägema venekeelseid kirju, sest... Paljud keeled on vaikimisi OS-i sisse ehitatud, kuigi ma võin siin eksida. Ameeriklased kirjutavad viisakalt "inglise keeles, palun" või olid nad venelased, kes esinesid ameeriklasena. Aga ma kohtasin 5 korda väljendit “Inglise, palun”, kui keegi või mina kirjutasin vene keeles.
  • Mul õnnestus suhelda ühe “kaasmaalasega”, ühe naisega89, kes tuli Ameerika serveritesse: “naaberdamas ja ameeriklasi maha löömas”.
  • Mõni sekund enne lahingu lõppu NA serverites on tavaks vestlusesse kirjutada gg(hea mäng - sõna otseses mõttes: hea mäng), te seda RU serverites ei näe. Ma isegi ei ütle, mida näete seal vestluses pärast lahingut (kuigi keegi pole mattfiltreid tühistanud, ei salvesta nad alati).

Need on kõik peamised punktid, millest tahaksin rääkida. Olen rahul Ameerika serverites mängimisega. Maksin isegi kuutellimuse eest, et saada rohkem kogemusi, mis, muide, maksab RU serverites veidi rohkem kui sama 30 päeva, 414 rubla. NA-l versus 329 hõõruda. RU serverites (tasub märkida, et liitumishind on seotud dollari vahetuskursiga, seega võivad hinnad aja jooksul muutuda).

Kokkuvõtteks soovin kõigile põgenemist vene mentaliteedist, sõprusringkonna muutmist ja parema elu poole püüdlemist.

IN Ameerika arendusharu Tankide maailmas Esindatud on kõik varustusklassid. Valides selle versiooniuuenduse haru, saate ülaosas keskmise tanki M48 Patton, raske tanki - T110E5, tankihävitajad T110E3 ja T110E5, art. T-92 paigaldamine. T-57 Heavy kroonib trummellaadimismehhanismi ja võnkuva torniga tankide arendusharu. Ameerika arendusharus on esindatud ka kuulsa Shermani tanki erinevad modifikatsioonid.

World of tankis esinevate tankihävitajate hulgas on nii pöörleva torniga kui ka ilma selleta sõidukeid. PT SAU 95 on World of Tanks üks säravamaid sõidukeid, sellel on väga paks soomus, hea relv ja teokiirus, mis on tekitanud palju nalja.

Enamiku USA tankide eripäraks WoT-s on head tõusunurgad ja paks relvamant. Kui õpite tulistama vaenlase pihta, näidates ainult relvamaski, võite Ameerika tankidel WoT-s edu saavutada.

USA arengupuu World of Tanksis

Ameerika tankide arenduspuu World of tanks on näidatud joonisel. Suurendamiseks tehke pildil vasakklõps.

Kas USA WoT tanke tuleks uuendada?

Head relvad ja ausalt öeldes halbade autode puudumine muudavad Ameerika haru arengutee valimisel üheks atraktiivsemaks uus World of tanks. USA tankide arendusharu hõlmab kõiki varustuse klasse, mis on ka positiivne külg.

Ameerika sõidukitest leiavad palju kasulikku ka kogenud mängijad, heade tõusunurkade oskuslik kasutamine koos korraliku tornisoomusega võimaldab saavutada suurepäraseid tulemusi.

mob_info