Tohutu Grand Theft Auto San Andrease kaart ja selle saladused. GTA San Andrease koodi koodid san andrease kaardi avamiseks
Mängija, kes on sisenenud GTA maailma, võib vabalt tegutseda nii, nagu tema teadvus talle ütleb. Ta saab valida oma tegelaskujule erinevaid rolle ja elada, täiustades oma valitud alal.
San Andreases toimub tegevus kolmes linnas, kus on tohutud äärelinnad ja külad ning seiklused leiavad kindlasti teie tegelase kõikjal, kuhu ta läheb: Las Venturas, San Fierros või Los Santose äärelinnas.
Kuid selleks, et saaksite reisida kuhu iganes soovite, peate esmalt avama kõik GTA San Andrease linnad.
Kogu kaardi avamine
- Kõige tavalisem viis GTA San Andrease linnade avamiseks on missioonide täitmine ja mängu edenedes avaneb üha rohkem uusi asukohti (sh linnad ja eeslinnad).
- Lendav transport: helikopteriga saab liikuda õhuga ligipääsmatusse linna (muide, selleks saab kasutada ka ujuvsõidukeid).
- Teiste mängijate salvestused: laadige alla teiste mängijate salvestamised, kes on mängu juba 100% lõpetanud. Mängijad ise postitavad oma salvestusi erinevatele foorumitele ja spetsiaalsetele saitidele.
- SA:MP on võimalus oma serveri loomiseks. Server laaditakse alla ja San Andrease mängust luuakse mitme mängijaga versioon täiesti avatud maailmaga (kuid ilma sõidukite ja möödujateta). See tähendab, et mängus on pargitud autod, kuhu pääsete sisse, kuid teed on täiesti tühjad - saate mängu parimate autodega sõita üle kogu kaardi. Lisaks saate serveris spetsiaalseid muudatusi kasutades mängida sõpradega.
Kui soovid sõita kogu San Andrease kaardil, on lihtsaim viis kasutada teiste mängijate sääste. Sel juhul on kogu kaart avatud ja mängu funktsionaalsus säilib täielikult.
Ostap Benderi loonud nõukogude koomikud kirjutasid Ameerikast huvitava raamatu, viies selle idast läände ja tagasi 30ndate USA autosümboli Fordiga. Kõige hämmastavam on see, et neil õnnestus avastada kõik linnad, kus GTA San Andrease loojad hakkasid oma kangelasi tugevuse proovile panema.
Kuid need olid kirjanikud, kes suutsid olla objektiivsed ja säilitada huumorimeele. Peate üles näitama rohkem objektiivsust ja tegema oma valiku, kuidas avada San Andrease territooriumil asuvate linnade väravad.
Tere. Kas olete väsinud pimedas ekslemisest? Siin on kõik huvitavad kaardid. Me ei omista nende autorsust endale, sest kaardid on loodud erinevatel aegadel erinevate inimeste poolt.
Ja igaüks neist andis oma panuse GTA San Andrease kartograafiasse.
Edu otsimisel! Kõik kaardid on suurtes mõõtudes, nii et kui need avamisel modaalaknas kahanevad, siis salvesta need oma arvutisse või ava hiirerattaga pildile klõpsates.
Realistlik San Andrease kaart
San Andrease osariigi kaart, mis on tehtud realistlikus ülalt pildistamise stiilis, nagu Google'i või Yandexi satelliitkaardid.
- Suurem versioon 6000x6000 on võimalik (6Mb).
Saladuste ja huvitavate kohtade kaart
Valik kaardil märgitud tähelepanuväärseid kohti, mida tasub läbi GTA SA reisides külastada.
Valguskaart
Ebatavaline kaart valikuga ebatavalistest kohtadest, kus tuled helendavad. Kui arvate, et tunnete mängu seest ja väljast, siis minge nende punktide juurde. Ja laialt avatud suu on garanteeritud. Jah, ja ärge unustage oma kaamerat!
Unikaalsed hüpped
Kaart ainulaadsetest hüpetest, mis kõik tuleb sooritada.
Hobuserauad
Kõige huvitavam hobuseraudade kollektsioon. Noh, lihtsalt väga huvitav, jah.
Austrid
Austrite kogumine GTA San Andreases pole vähem põnev. Lisaks ei lõhna nad üldse.
Graffiti kaart
Teatavasti on San Andreasel väga tugev tänavahiphopi kultuur, nii et sealt leiab palju graffitit.
Fotod
Ilmselt kõige müstilisem ülesanne, mille arendajad võiksid välja mõelda, sest kuidas saab tavaline inimene üles pildistamist vajavaid kohti üles leida? Kui neid pole millegagi tähistatud. See kaart päästab sada protsenti mängijatest.
Ostetud kinnisvara
Kohad, mida saab osariigis oma raskelt teenitud raha eest osta.
Autode kaart
Haruldased ja vajalikud autod.
Relvakaart (sh haruldased)
Milleks anda raha ja valada verd relvade eest, kui need lihtsalt lamavad tänaval.
|
Tutvustame teile mängu arvutiversiooni GTA San Andrease koode. Tähelepanu! Mõned neist koodidest võivad takistada teil mängu 100% lõpetada. Me ei soovita teil mängu pärast allpool loetletud koodide aktiveerimist salvestada. Koodid tuleb sisestada mängu ajal klaviatuuri abil.
Relvad, tervis, raudrüü ja raha
Relvakomplekt nr 1: LXGIWYL
Messingist sõrmenukid, kurikas, 9 mm püstol, jahipüss, mini MP5, AK-47, vintpüss, raketiheitja, Molotovi kokteil, pihustusvärv.
Relvakomplekt nr 2: KJKSZPJ
Nuga, püstol Desert Eagle, Sawed-Off, Tec-9, M4 ründerelv, snaipripüss, leegiheitja, granaadid, tulekustuti.
Relvakomplekt nr 3: UZUMYMW
Mootorsaag, 9mm püstol summutiga, Spaz, MP5, M4 ründerelv, snaipripüss, termo-RPG, miinid.
250 000 dollarit, täielik tervis ja raudrüü: HESOYAM
Lõpmatu tervis: BAGUVIX
Teeb su enamasti kuulikindlaks, tule ja löögid ei tee sulle enam haiget. Võite ikkagi viga saada plahvatuste, kukkumiste, uppumise või autolt löögi tõttu.
Lõputu laskemoon(pildistamine ilma uuesti laadimata): WANRLTW
Lõputu laskemoon(pildistamine ilma ümberlaadimiseta): AIYPWZQP
Lõpmatu hingamine vee all: CVWKXAM
Vee all ujudes ei uppu sa kunagi. Kui hai just ei söö...
Adrenaliinitase: MUNASEF
Alati täis: AEDUWNV
Sa ei jää kunagi nälga.
Assassin tase kõigis relvades: NCSGDAG
Annab teile automaatselt kõigi relvade jaoks palgamõrvari taseme.
Sõidukis sihiv täisrelv: OUIQDMW
Tagatud tasemed, atraktiivsus ja bandiidid
Eemaldage kõik soovitud tähed: ASNAEB
Kuus tärni otsitav tase: LJSPQK
Tabamatu: AEZAKMI
Sind ei tabata kunagi.
Maksimaalne austus: OGXSDAG
Maksimaalne seksapiil: EHIBXQS
Suurendage otsitavat taset kahe tärni võrra: OSRBLHH
Iga kord, kui koodi sisestate, suurendab soovitud taset kahe tärni võrra.
Väga paks CJ: BTCDBCB
Väga kõhn CJ: KVGYZQK
Väga lihaseline CJ: JYSDSOD
Bandiidid on vallutanud tänavad: BIFBUZZ
Tänavad on tühjad, välja arvatud tänavatel võitlevad bandiidid. Pole politseid ega linnaelanikke. Liikumine ainult rühmade territooriumil.
Gängi liikmed on kõikjal: MROEMZH
Bandiite ilmub kõikjale, isegi piirkondadesse, kust te tavaliselt ei ootaks neid leida (nt Ballas Las Venturas).
Sõidukite vastuvõtmine
Helikopterikütt: OHDUDE
Kütuseauto: AMOMHRER
Jetpack: ROCKETMAN
Langevari: AIYPWZQP
Paak: AIWPRTON
Rancher: JQNTDMH
Hotring Racer 1: PDNEJOH
Hotring Racer 2: VPJTQWV
Bloodring Banger: CQZIJMB
Pikk limusiin: KRIJEBR
Romero surnuauto: AQTBCODX
Prügiauto: UBHYZHQ
ATV: AKJJYGLC
Vortex hõljuk: KGGGDKP
Monster Truck: AGBDLCID
Trikklennuk: URKQSRK
Sõiduki omadused
Kõikidel autodel on Nitro: COXEFGU
Autod väljuvad: BSXSGGC
Põrutage teisele sõidukile ja see lendab minema. Lennuaeg ja -suund sõltuvad löögi jõust.
Kõik autod külast: FVTMNBZ
Kõik sõidukid on asendatud maapiirkondades tüüpiliste sõidukitega.
Nähtamatud autod: XICWMD
Kõik sõidukid on nähtamatud, välja arvatud mootorrattad (nähtavad on ainult rattad).
Linnas sõidavad ainult odavad autod: BGKGTJH
Linnas sõidavad ringi ainult kallid (kiired) autod: GUSNHDE
Agressiivne liikumine: YLTEICZ
Vähendatud liikumine: THGLOJ
Tänavatel pole inimesi, vaid suvalised autod.
Hävitage kõik sõidukid: CPKTNWT
Takso Nitroga: VKYPQCF
Koodi ei saa välja lülitada. Järgmine kord, kui koodi sisestate, täidab Nitro uuesti.
Sa oled parim rattur: VQIMAHA
Kõik autod on mustad: IOWDLAC
Kõik autod on roosad: LLQPFBN
Kõik foorid on rohelised: ZEIIVG
Autod lendavad: RIPAZHA
Mitte nagu Vice Citys, on juhtnupud täpsemad, nagu lendaks lennukiga.
Paadid lendavad: AFSNMSMW
Smash n' Boom: JCNRUAD
Täiuslik juhtimine: PGGOMOY
Aeglased autod: BGKGTJH
Põrkuvad autod: JHJOECW
Mängu käik
Palgake igaüks (granaadiheitjaga): ZSOXFSQ
Algajad saavad raketiheitjaid, kui neil pole relva.
Kaos: IOJUFZN
Jalakäijad on ärevil, nagu viimasel missioonil. Hooned põlevad, inimesed jooksevad mööda tänavaid ja nii edasi...
Elvis on elus: BLUESUEDESHOES
Kõik jalakäijad on Elvis Presleyd.
Jalakäijate rünnak (relvadega): AJLOJYQY
Ninja teema: AFPHULTL
Jalakäijad on katanadega Aasia kutid. Linnas sõidavad mustad PCJ-600, BF - 400 ja FCR-900. Isegi politseiautod on mustad. Hangi Katana.
Funhouse teema: PRIEBJ
CJ välimuse muutus – klouni nina, punased juuksed jne. Jalakäijad on asendunud kiirtoidumüüjatega. Jäätiseautod ilmuvad regulaarselt.
Litsmagnet: BEKKNQV
Meelitage litsid seksleludega.
Jalakäijad ründavad teid, hankige granaadiheitja: BGLUAWML
Palgake igaüks, kellel on 9 mm: SJMAHPE (esitaja Eddie Pulaski)
Pea kingitus: BAGOWPG
Enesetapp: SZCMAWO
Jalakäijad kannavad relvi: FOOOXFT
Kõik autod ja inimesed maapiirkondadest: BMTPWHR
Kõrgushüpe: KÄNGURU
CJ suudab nüüd hüpata 10 korda kõrgemale kui varem. Kukkumine on tervisele kahjulik.
Põrge: IAVENJQ
Sa võid tappa ühe löögiga. Hoolikalt! Seda saavad teha ka jalakäijad!
Rannapidu: CIKGCGX
Jalakäijatest saavad ujumisriideid kandvad tüdrukud. Sõidukid on rannastiilis, CJ kannab lühikesi pükse ja sandaale.
Ilm ja aeg
Oranž taevas: OFVIAC
Täpselt sama, mis esimestel ekraanipiltidel. See kood seab kella 21:00 peale.
Kella kiirendamine: YSOHNUL
Mängu kiirendamine: PPGWJHT
Mängu aeglustumine: LIYOAAY
Päikeseline: AFZLLQLL
Väga päikeseline: ICIKPYH
Pilves: ALNSFMZO
Vihmane: AUIFRVQS
Udu: CFVFGMJ
Äikesetorm: MGHXYRM
Liivatorm: CWJXUOC
Alati südaöö: XJVSNAJ
Kell peatus kell 00:00. Kui sa sured, tuled tagasi kell 12.00.
Avage 50% täiendavat tervist:
Lõpetage parameediku missiooni 12. tase.
Hankige tulekindlus:
Täitke tuletõrjuja missioonis 12. tase.
Avage BF süstimine:
Saate Las Venturase staadionil Dirt Ringi võidusõidul esikoha.
Avage Super GT:
Saa kõik pronksmedalid autokoolis.
Ava Dune Buggy:
Ületage Las Venturase staadionil 25 punkti rekord.
NRG 500 avamine:
Hankige kõik rattakooli kuldmedalid. Teda võib leida
üsna lihtsalt Johnsoni maja (Los Santos) lähedal asuvas parklas.
Avage sutenöörimissioon:
Istuge BROADWAYsse ja vajutage . Viige prostituudid
oma klientidele raha saada. Pärast kümnendat "trikki"
prostituudid maksavad sulle siis, kui sa neile järele tuled.
Hotknife'i avamine:
Hankige autokoolis kõik kuldmedalid.
Ava Jet Pack:
Täitke kõik missioonid Las Venturase lähedal asuvas mahajäetud lennujaamas,
ja ta ilmub selle lennujaama maja ette.
Rustleri avamine:
Hankige piloodikoolis kõik pronksmedalid.
Freeway blokeeringu tühistamine:
Hankige motokoolis kõik pronksmedalid.
Pärast vahistamist hoidke relvi ja raha:
Saage tuttavaks Kattyga.
Et Johnsoni majas oleks relvi
(Molotovi kokteil, tec-9, Kalašnikovi ründerelv ja püss),
Värvige üle kõik 100 grafiti Los Santoses.
Lihtne raha:
Vajutage (või hoidke all) [N] autos.
Üks vajutus "N" = 1000 dollarit
GTA San Andrease kaart hämmastas omal ajal isegi kõige kogenumad mängijad oma ulatuse ja erinevate funktsioonide arvuga.
Väljaandmise ajal oli see üks suurimaid projekte. Sellest annab tunnistust tõsiasi, et ka praegu elavad mõned kasutajad seda uuesti läbi ja üritavad saavutada ihaldatud 100 protsenti.
Teised mängijad on kasutanud võrguversiooni nimega SA:MP. Selliste inimeste jaoks on kasulik lugeda artiklis sisalduvat teavet.
Kogu teave
GTA seeria selles osas on kaart tõeliselt tohutu, sest arendajad esitasid oma versiooni tervest väljamõeldud olekust. See hõlmab kolme linna, mis loodi Los Angelese, Las Vegase ja San Francisco baasil.
Megalinnade vahel on asustamata territoorium mitmesuguste elustikuga. Põhjas on peaaegu kogu piirkond kaetud liivaga, lõunas aga õitseb loodus roheliste tasandike, küngaste ja isegi metsadega.
Mängu GTA San Andreas tohutu kaart
Edelaosas on arendajad loonud väikese mägise maastikuala. Suuruse ettekujutamiseks peaksite teadma, et kaardi iga nurga ja nurga täielikuks uurimiseks kulub vaid sada tundi. Kuid uued valdkonnad muutuvad kättesaadavaks alles pärast süžee edasiliikumist.
Kaks huvitavat kaarti
Kui ingliskeelsed sildid GTA San Andreases juba mitme tunni pärast kasutaja silmadele haiget tegid, siis peaksite kasutama Venemaa 1C lokalisaatorite kaarti. See ettevõte on loonud ametliku tõlke kogu maastiku kohta, mis on selles mänguosas mängijatele saadaval.
Kasutaja saab seda täiendavaks orienteerumiseks alati silme ees hoida. See dokument sisaldab ka kogu vajalikku teavet huvitavate kohtade kohta. 1C poisid kõiki saladusi ei avaldanud, kuid siin näidatakse linnade ja maapiirkondade restorane, baare, klubisid ja muid asutusi.
Kaardi ajalugu
Maailma avastama reisides on kasulik kasutada kaarti. Et mitte teha sama tööd kaks korda, tuleks kaasa võtta dokument, mis näitab kõigi saladuste asukohta. Enamik neist on esimesel kaardil olemas, kuid salajane 1C rõivapood võis vahele jääda.
Igal mängijal soovitatakse reisida selleks ettenähtud kohtadesse, et enda jaoks midagi uut avastada. Enamasti asuvad saladused kolmes linnas. Neid on jõe vasakkaldal läänes üsna palju. Reis sellistesse kohtadesse pakub mängijale kindlasti rõõmu.
Armastus keerleb
Võimalus omada tüdruksõpra sarja selles osas oli uus, kuna enne seda olid mängijad sunnitud oma kuritegeliku tee üksinda läbima. See projekt on muutnud kõike, kuid oma armastatu südame jäädvustamiseks peab kasutaja valmistuma. Selles aitab teda mere rannikul ja sügavuses peidetud karpide kaardi olemasolu.
Kui leiate neid suure hulga, tõuseb teie seksuaalsuse tase ja boonusena suureneb teie kopsumaht. GTA San Andrease kaart, kuhu on märgitud kõik kohad, aitab teil selle keerulise ülesandega toime tulla. Enamik selle kategooria esemeid on San Fierro ida- ja põhjaranniku lähedal vees.
Üks Carl Johnsoni tüdrukutest
Samuti peaksite jahtima Los Santose lääneosas. Sellised tegevused on vajalikud 100-protsendilise valmiduse saavutamiseks ja seetõttu on kaartide kättesaadavus ülimalt oluline. See kehtib ka tüdrukute majade kohta, kellega peategelasel võivad olla romantilised suhted. Kaks neist elavad San Fierro lõunaosas, kolmas läänes El Quebrados.
Neljanda peategelase potentsiaalse väljavalitu leiab otse kaardi keskelt Blueberryst ja viienda Los Santose idaosast. Valik on väike, kuid iga kasutaja saab otsustada pärast reisi kõigisse ülaltoodud kohtadesse. Paremaks orienteerumiseks tuleks kasutada kaarti.
Arendaja trikid
Kõik arendajad eranditult püüavad avalikkust oma projektis pikka aega hoida, sest see on jätkamise edu tagatis. Rockstar Games ei erine selles osas. GTA San Andrease väljaandmisel kasutasid nad ühte lihtsat asja - lihvimist.
See termin viitab monotoonsetele tegevustele, mis on vajalikud projekti lõpuleviimiseks. Ainult see kehtib konkreetselt 100 protsendi saavutamise kohta; sellel pole peamise süžeega midagi pistmist. Tavaliselt ei meeldi mängijatele sellist asja teha, kuid nad peavad seda tegema, et saavutada soovitud saavutus.
Graffiti on San Andreases laiali
Sel juhul kaardid, pildid ja maalid GTA San Andreases, et näidata kohti mõne objektiga. See kehtib eriti fotode ja graffiti kohta. Nad on laiali kahe suure linna nurkades. Foto puhul peab mängija uurima terveid San Fierro tänavaid ja leidma neist viiskümmend objekti.
Graffiti arendajad tegid kaks korda rohkem ja puistasid need laiali üle Los Santos. Tuleb märkida, et nende objektide otsimine ilma kõiki kohti tähistava spetsiaalse kaardita on peaaegu võimatu. Selleks võib kuluda sadu tunde ja üks või kaks eset jääb puhastamata. Parem on süstemaatiliselt läbi viia otsinguid piirkondade kaupa ja GTA San Andrease graffitikaart aitab selles keerulises ülesandes.
Teised tegevused
Samuti pöörasid arendajad kollektiivse tegevuse poolest tähelepanu kolmandale linnale Las Venturas. Arendajad puistasid selle metropoli tänavatele laiali viiskümmend hobuseraua. Neid leidub kõigis linna piirkondades. Kui eraldi esile tõsta, siis kõige suurem arv on kirdes ja kagus.
Teistes osades on objekte vähem. Nagu esimesel juhul, on mängijatel tungivalt soovitatav kasutada otsimisel kaarti. Aja säästmine 100-protsendilise läbimängimise ajal on uskumatult oluline.
Auhinnaks hobuseraua
Ekstreemspordi ja sõidukite austajatele on kasulik teada kohtadest, kus saate teha ainulaadseid hüppeid. Need on seitse tosinat spetsiaalset hüppelauda, mis võimaldavad trikkide sooritamiseks kasutada sõidukeid. Kõige paremini sobivad kiired autod ja mootorrattad.
Selliste esemete kasutamiseks on vaja kiirendust ja seetõttu saab jalgrattaid, aga ka aeglast varustust kohe tagasi kokku panna. Enamik ainulaadsete hüpetega kohti on Los Santoses, Las Venturase keskuses ja läänes, samuti San Fierros. Neid on ka Blueberry ümbruses, kuid täpsemaks otsimiseks on parem kasutada täpset kaarti, millel on hüpetega kohad näidatud.
Palju infot
San Andrese osariigis, mis on peidetud erinevatesse suurlinnade nurkadesse ja maapiirkondadesse, on kohti, kus on lai valik erinevaid seadmeid. Iga projekti fänni jaoks on kõigi transpordimudelitega sõitmine peaaegu seadus. Seetõttu koostati spetsiaalne kaart, kuhu olid märgitud kõik kohad, kus varustus oli.
Sellesse numbrisse kuuluvad isegi golfikärud, tõstukid, kiirkaatrid, paadid ja jalgrattad. Mootorratastest, õhusõidukitest ja autodest pole vaja isegi rääkida. Arendajad on transpordi jaoks tõesti palju kohti eraldanud ja seetõttu ei saa te ilma kaardita hakkama.
Kaart salaautodega
Isegi kui tead kõiki asukohti, võtab nende külastamine palju aega. Sama olukord kehtib relvade, soomukite ja politseimärkide kohta. Mängija jahib neid esemeid kogu mängu jooksul, isegi lugude missioonide ajal. Muidugi saab iga kasutaja sisestada spetsiaalseid koode ja saada surematusega relvi, kuid niimoodi mängimine muutub igavaks.
Kui komplekteerite ise relvakollektsiooni, on võidutunne tõeliselt käegakatsutav. Sellele aitab kaasa meie kaart, millele on märgitud vajalikud kohad. Artiklis sisalduv teave aitab kõigil mängijatel saavutada legendaarse mängu GTA San Andrease lõpuleviimisel maksimaalset edu.
Tere kõigile, kallid saidi gta-rus.site kasutajad ja külalised. Teen videoid saladustest, lihavõttemunadest, vigadest ja tõrgetest GTA mängudes. Mingil hetkel mõtlesin, et oleks tore, kui saaksin oma leidudest tekstiversioone. Selle saidi administreerimine andis mulle selle võimaluse (mis tegi minust ka administraatori). Minu artiklite allosas on link minu videotele, kus räägin samast materjalist ja demonstreerin seda selgelt. Vali endale sobivam formaat! Artikkel või video. Koos uv. Vampiiri stiil69
Tere kõigile, VampireStyle69 on teiega ja täna räägin teile, kuidas GTA San Andreases kaardi alla pääseda.
Selleks kasutame tõrkeid või nagu neid nimetatakse ka mänguvigadeks; mängijate seas nimetatakse neid kõige sagedamini tekstuuriaukudeks
või teleporteerub kaardi alla.
Neile, kes täpselt aru ei saa, millest ma räägin, selgitan: iga mängu kaart koosneb 3D-mudelitest, millele rakendatakse tekstuure
Ja seejärel lisatakse kokkupõrge vajalikele 3D-mudelitele koos eelnevalt rakendatud tekstuuridega, et mängija ei saaks objektist läbi minna.
See tähendab, et murul kokkupõrget ei toimu, küll aga majade ja autode peal. Kuid näiteks GTA San Andreases pole kõigil auto osadel kokkupõrkeid -
ustel seda pole, sest neist saab läbi minna.
Nii et mängus on mõnel 3D-mudelil rakendatud halb kokkupõrge, mistõttu tekib tõrge ja me saame neist läbi minna, kuigi
Seda ei kavatsenud arendajad. Ja nii jõuame GTA San Andreas kaardi alla. Ei saa päris hästi aru, mida ma mõtlen?
Lugege artiklit edasi ja saate kõigest aru.
Kokku tean 20 võimalust GTA SA põhikaardi alla pääsemiseks ja nüüd vaatame neid kõiki:
1. meetod: Las Venturas "e parklas on läbipaistev lagi, meil on vaja ainult kirjutada kood jetpakile ja startida
minuga sama punkt ja voilaa - oleme kaardi all.
2. meetod: Los Santoses BINCO kaupluses läbipaistev visiir, mille juurde pääsemiseks kasutame ka jetpacki.
3. meetod: ka Los Santoses on garaaž, kuhu pääseb samamoodi, läbi lollaka rullvärava või
aknast välja ronida. Siiski võib juhtuda, et peate akna kallal nokitsema.
4. meetod: seekord on Las Venturas motokooli territooriumil tara, mille ühes piirkonnas toimub kerge kokkupõrge
on vigane, nii et kui võtame jetpaki ja jookseme sellesse nurka, siis varem või hiljem siseneme aia vahele ja jääme kaardi alla
5. meetod: Nüüd maal on mäelõik, milles, nagu juba aru saada, on ka üks halb kokkupõrge.
Seekord ei saa läbi seina kõndida.
Istume lihtsalt autosse ja kirjutame lendavate autode koodi, kiirendame ja sõidame sellesse kohta sisse.
6. meetod: San Fierros, allveelaeva lähedal peame sukelduma ja põhja ujuma, on soovitatav kood kirjutada
lõputu õhk, et mitte vee all surra. Allosas näeme, et 3D-mudelid ei puutu kokku ja neist tekib auk
millest saame läbi ujuda, nii et saame natuke linna all ujuda, aga mitte kõige all, vesi saab varsti otsa ja me
kukume maha
7. meetod: Las Venturases on ühe silla all sein, kuhu tuleb lihtsalt siseneda ja olemegi kaardi all.
8. meetod: endiselt samas Las Venturases, ringtee lähedal tee servas on mudelite halb ühendus, pärast mida mööda jooksmist me
jääme kaardi alla, kui tahad jetpackiga kaardi alt lennata, siis sellel ristmikul kõndides hoia vastavat klahvi all
jetpackile laskumiseks on vaikimisi vasak vahetus.
9. meetod: Aga Las Venturase staadioni lähedal on veel üks läbipaistev sein, muide, mul oli siin naljakas viga,
olles 3D-mudelis, sisestasin koodi jetpacki ja animatsioon külmus cj-l
10. meetod: Kaardi piiril, selles kohas, kui me mööda piiri jookseme, siis jõuame tasapisi kaardi alla, selle alt võib ka minna
natuke ujuda, aga siin saab ka jetpackiga lennata ja nii-öelda Las Vegast seestpoolt imetleda
11. meetod: San Fiero lennujaama põranda parklas on kokkupõrketa seinaga sammas, selliseid seinu nimetatakse ka läbipaistvateks,
Nende pihta tulistades saate kindlaks teha, milline sein ja milline sammas on läbipaistev; vajame seina, millest kuulid ei lenda.
12. meetod: lennujaama lähedal on katusega maja, millel on ilmselgelt midagi valesti)
Meetod 13: Ja mitte kaugel sellest seinast ja samal ajal Doherty garaažist on teater, mille aknad on selgelt ka arendajad
ei viitsinud eriti)
15. meetod: Doherty garaažist mitte kaugel on veel üks maja, seekord tõenäoliselt kontor, kus on ka see
kutsutakse kaardi alla teleportimiseks)
16. meetod: Los Santose mainimisest on juba mõnda aega möödas, parandame selle ära. Värvimisala lähedal on garaaž, kui kiirendada
ja sellele otsa sõites lendab auto läbi ja jääb kaardi alla.
17. meetod: selle garaaži lähedal on sarnane viga, ainult seekord on see tara
Meetod 18: Ühes majas on viga, seina probleemsele alale pääsete jalgsi, ronida äärtel, aga reaktiivpakiga
lihtsam, milleks otsida raskeid teid, eks?) Nüüd peame sees ringi jooksma, et leida koht, kus lõpuks saame
olla kaardi all.
Meetod 19: on aeg mainida maakohta, selles pole konflikti ka ühel samba lähedal asuval ristmikul
20. meetod: üks osariigi riidepood eristub aga oma originaalsuse poolest, sinna ei saa sisse minna, küll aga saab üle ronida või üle lennata
läbi seinaääre saab
Boonus 21 viis: Los Santose äärelinnas on ka aia või maa või majaga putukas, üldiselt on raske öelda, ja pluss
Seda viga ei ole alati lihtne tekitada.
Kuidas saavad need vead meile kasulikud olla?
Nende abiga leiame maa-aluseid parklaid, mida tavalise mängu ajal ei pruugi märgata, ning pääseme ka
mis tahes kaardi ossa, sest kui auto või jetpakiga hakkame kõrgust vähendama, siis ühel hetkel
teleportreerub kaardile, lähimale teele. Seda tõrke saate kasutada ka tsooni 51 jõudmiseks, kuid selle kohta lisateavet
järgmine video.
Sarnaseid vigu juhtub ka interjöörides, kuid nende kohta on minu kanalil eraldi videod, kus lisaks sellele
Ma räägin teile, kuidas neid kasutada salajastesse ja vähetuntud kohtadesse jõudmiseks.
Sellega artikkel lõpeb, ma olin teiega VampireStyle69, edu kõigile ja hüvasti.