Maailma kõige salapärasemad legendid. Õudsed ja tõelised linnalegendid

Vaadates paljusid selgrootuid, teismelisi ja sõbralikke vampiiritegelasi, mis on välja toodud kaasaegsed raamatud ja filme, on lihtne unustada, et vampiirid olid algselt hoopis teistsugused ja palju, oh, palju hirmsamad.

Maailm on täis legende ja jutte müütilistest koletistest, salapärased olendid ja uskumatud metsalised. Mõned neist koletistest olid inspireeritud tõelistest loomadest või leitud fossiilidest, samas kui teised on inimeste sügavaimate hirmude sümboolsed väljendused.

Mitu sajandit tagasi värisesid ja kohkusid meie esivanemad pelgalt koletiste nime mainimisest, mis pole sugugi üllatav, arvestades, kui painajalik võib nende mütoloogia olla.

Selles lühikeses ülevaates räägime ainult 20 kõige kohutavamast ja mõnikord kummalisemast koletisest - vampiiridest, koletutest olenditest ja muudest ebasurnutest, kes isegi meie esivanemate standardite järgi olid üks kohutavamaid ja vastikumaid olendeid maailmas.

Callicanzaro

Callicanzaro veedab suurema osa aastast allilmas (mis on teadmata, kus see asub) ja ilmub ainult 12 ööd jõulude ja kolmekuningapäeva vahel, sest ta teab, et nendel pidulikel öödel on inimesed põgenemiseks liiga purjus. Kui ainuüksi tema musta, moonutatud näo, punaste silmade ja kihvad täis suust nägemine on piisav, et pühademeeleolu kellestki välja ajada, ei ole Callicanzaro rahul sellega, et kõigi lõbu rikub. Koletis rebib oma pikkade küünistega laiali kõik, keda ta kohtab, ja neelab seejärel rebenenud keha.

Kreeka pärimuse kohaselt saab igast jõulude ja kolmekuningapäeva vahel sündinud lapsest lõpuks Callicanzaro. Õudne, kas pole? Kuid vanemad ei peaks kartma, sest ravi on olemas. Piisab, kui vastsündinu jalgu tule kohal hoida, kuni varbaküüned on kõrbenud, see peaks needuse murdma.

Aga mis pühad need oleksid ilma perekonna kokkutulekuta? Liigutavalt meenutab Callicanzaro oma perekonda inimeseks saamise ajast ja on teada, et otsib innukalt oma endisi õdesid-vendi. Aga ainult selleks, et need ära ahmida, kui ta need lõpuks avastab.

Soukoyant

Soukoyant mütoloogias Kariibi mere saared- libahuntide tüüp, mis kuulub kohalike kehatute vaimude klassi. Päeval näeb Jambi Soukoyant välja nagu nõrk vanamutt ning öösel ajab see olend nahalt maha, asetab selle spetsiaalse lahusega uhmrisse ja läheb tuliseks lendavaks kuuliks muutudes ohvrit otsima. Soukoyant imeb välja öised rändurid ja vahetab selle seejärel deemonitega müstilise jõu vastu.

Sarnaselt Euroopa vampiirimüütidele muutub ohver ellujäämisel samasuguseks soukoyantiks. Koletise tapmiseks peate valama soola lahusesse, milles selle nahk asub, pärast mida jube olend sureb koidikul, kuna ta ei saa nahka tagasi panna.

Penanggalan

On täiesti võimalik, et olend, keda selles lõigus kirjeldame, on kogu nimekirjast kõige vastikum!

Penanggalan on õudusunenägu koletis, kes näeb päeval välja nagu naine. Öösel aga "eemaldab" ta pea ja lendab ohvreid otsima, selg ja kõik Penanggalani siseorganid ripuvad kaelas. Ja see on tõesti tõeline Malaisia ​​legend, mitte tänapäevaste filmitegijate leiutis!

Koletise siseorganid helendavad pimedas ja neid saab kasutada kombitsidena, et Penanggalanis teed puhastada. Lisaks võib olend oma äranägemise järgi karvu kasvatada, et sellega saaki haarata.

Kui Penanggalan märkab maja maha kukkumas, püüab ta oma "kombitsate" abil sisse pääseda. Kui see õnnestub, neelab koletis kõik maja väikesed lapsed. Kui majja pole võimalust pääseda, müstiline olend sirutab oma uskumatult pika keele maja alla ja püüab läbi põrandapragude jõuda magavate elanikeni. Kui penanggalani keel jõuab magamistuppa, kaevab see kehasse ja imeb ohvri verd.

Hommikuti leotab Penanggalan oma sisikonda äädikas, nii et need kahanevad ja mahuvad uuesti kehasse.

Kelpie

Kelpie on veevaim, kes elab Šotimaa jõgedes ja järvedes. Kuigi Kelpie esineb tavaliselt hobuse kujul, võib see võtta ka inimese kuju. Kelpies meelitavad sageli inimesi neile selili sõitma, misjärel nad lohistavad oma ohvrid vee alla ja õgivad nad alla. Lood kurjast veehobusest olid aga suurepäraseks hoiatuseks ka lastele, et nad veest eemale hoiaksid, ja naistele, et nad oleksid ilusate võõraste suhtes ettevaatlikud.

Ghoul

Ghoul võib lihtsalt välja näha nagu tavaline vene inimene. Tal võib olla isegi võime kõndida päevavalges nagu venelasel. Samas pole ta venelane. Tema kahjutu fassaadi taga peitub tige vampiir, kes keeldub hea meelega kogu maailma viinast, kui talle selle eest kasvõi üks tilk verd antakse. Veelgi enam, tema armastus vere vastu on nii suur, et pärast seda, kui ta teid oma metallhammastega laiali kisub, võib ta teie südame naljaks ära süüa.

Ghoul armastab ka lapsi (kuigi, te arvasite seda, mitte vanemlikul viisil), eelistades nende vere maitset ja joob alati nende verd, enne kui asub oma vanemaid tühjendama. Ta ei pane pahaks ka külmunud mustuse maitset, sest pärimuse järgi närib ta oma metallhammaste abil oma hauast välja talvisel ajal, kui käed külmuvad kirstu halva isolatsiooni tõttu.

Basilisk

Tavaliselt kirjeldatakse basiilikut kui harilikku madu, kuigi mõnikord leidub kirjeldusi ka mao sabaga kukest. See olend suudab oma tulise hingeõhuga tappa linde, pilguga inimesi ja tavapärase susinaga teisi elusolendeid. Legendid räägivad, et basiilik on sündinud mao- või kärnkonnamunast, mille koorus välja kukk. Sõna "basilisk" on kreeka keelest tõlgitud kui "väike kuningas", nii et seda olendit nimetatakse sageli "madude kuningaks". Keskajal süüdistati basiilikuid katkuepideemiate ja salapäraste mõrvade põhjustamises.

Asasabonsam

Tõenäoliselt olete vanaga tuttav linnalegend Hook Mani kohta. Nagu selgub, räägivad Ghana ashantide liikmed sarnase (ehkki palju jubedama) loo Asasabonsamist, kummalisest vampiirist, kellel on jalgade asemel kõverad raudkonksud ja kes elab Aafrika metsade sügavuses. Ta peab jahti puuokste küljes rippudes ja eelnimetatud konksud puu alt läbi sõitvate õnnetute kehasse ajades. Kui ta sind puu otsast üles ajab, neelab ta su raudhammastega elusalt ja veedab siis arvatavasti suurema osa ööst sinu konksudelt vereplekke eemaldades, et need ei roostetaks.

Erinevalt enamikust vampiiridest toitub ta nii inimestest kui loomadest (nii et keegi peaks hoiatama inimesi loomade eetilise kohtlemise eest (PETA)). Kõige kummalisem tõsiasi Asasabonsama kohta on see, et kui tema saagiks on inimene, hammustab ta enne ülejäänud kehale liikumist enne inimese pöidla maha, et takistada teil koju sõitmast, kui te... Kuidagi saate suudab oma konksudest põgeneda.

Asmodeus

Asmodeus on ihadeemon, kes on tuntud peamiselt Toobiti raamatust (Vana Testamendi deuterokanooniline raamat). Ta jälitab naist nimega Saara ja tapab armukadeduse tõttu seitse tema meest. Talmudis mainitakse Asmodeust kui deemonite vürsti, kes ajas kuningas Saalomoni oma kuningriigist välja. Mõned folkloristid usuvad, et Asmodeus on Lilithi ja Aadama poeg. Legend räägib, et just tema vastutab inimeste seksuaalsete ihade väärastumise eest.

Varakolach

Varacolach(id) on vaieldamatult võimsaim(ad) vampiiridest, seega pole üldse selge, miks temast nii vähe teada peale selle, et tal on raskesti hääldatav nimi (tõsiselt, proovige see valjusti välja öelda) . Legendi järgi on tema nahk dermatoloogi kõige hullem õudusunenägu – see on kohutavalt kahvatu ja kuiv ning seda ei ravi ükski ihupiim, aga muidu näeb ta välja nagu tavaline inimene.

Kummalisel kombel on sellisel kohutaval olendil nagu Rumeenia Varacolach ainult üks supervõime, aga milline supervõime! Ta suudab neelata päikest ja kuud (teisisõnu, ta suudab välja kutsuda päikese ja kuuvarjutused), mis on iseenesest lahedaim trikkidest. Selleks peab ta aga magama jääma, sest ilmselt võtab astroloogiliste nähtuste tekitamine, mis meid tänapäevalgi hirmutada võivad ja mis ürgsemate kultuuride inimestes hirmsat hirmu tekitasid, tema energiat ilmselt tohutult.

Yorogumo

Tõenäoliselt on Jaapani müütides rohkem veidraid krüptozooloogilisi olendeid kui kõigil X-Filesi hooaegadel. Üks veidramaid on Yogorumo ehk "hoor", Yokai (goblinilaadsete olendite) perekonna ämblikulaadne koletis. Legend Yogorumost sai alguse Edo ajastul Jaapanis. Arvatakse, et kui ämblik saab 400-aastaseks, omandab ta maagilised jõud. Enamikus legendides muutub ämblikuks ilus naine, võrgutab mehi ja meelitab nad oma koju, mängib neile biwat (jaapani lauto) ning mässib nad siis võrkudesse ja õgib nad endasse.

Upier

Vene ghoulil (ülal) on hirmuäratav Poola nõbu Upier, kes on kuulus selle poolest, et on veelgi verejanulisem. Pealegi on tema verejanu nii tugev ja rahuldamatu, et peale selle, et Upier joob seda tohututes kogustes seespidiselt, armastab ta selles supelda ja magada. Tema keha on seda täis suur summa verd, et kui sellesse vaia sisse pista, plahvatab see hiiglaslikuks veregeisriks, mis väärib liftistseeni filmist Sära.

Ta tunneb erilist rõõmu sõprade ja pereliikmete verd imemisest, kes olid talle tema ajal kallid inimelu, nii et kui keegi teie sõpradest või pereliikmetest on hiljuti muutunud Upieriks, peaksite teadma, et tõenäoliselt olete juba nende menüüs toiduna loetletud. Kui ta sind lõpuks leiab, teeb ta su jõulise kallistusega liikumatuks (omamoodi hüvastijätu-karu kallistusega) ja pistab seejärel oma naeltega keele sulle kaela ja kurnab sinult viimsegi veretilga.

Must Annis

Inglise folkloorist pärit kummituslik nõid Black Annis on sinise näo ja raudsete küünistega vana naine, kes kummitas Leicestershire'i talupoegi. Legend räägib, et ta elab Dane Hillsi koopas ja uitab öösiti ringi, otsides lapsi, keda õgida. Kui Must Annis lapse kinni püüab, pruunistab ta selle naha ja kannab seda siis ümber vöökoha. Ütlematagi selge, et vanemad kasutasid musta Annist oma laste hirmutamiseks, kui nad valesti käitusid.

Neuntother

Tähelepanu! Kui olete loomult hüpohondrik, siis võiksite parem sellest koletisest mitte lugeda!

Neuntoter on kõndiv asi bioloogilised relvad massihävitus, mis teeb ainult üht ja üht – toob surma kõikjale, kuhu ta läheb. Neuntother elab Saksamaa müütides ja on lõputu hulga kohutavate katkuliikide ja surmavate haiguste kandja, mida ta levitab enda ümber nagu kommi, olenemata sellest, millises linnas ta viibib, nakatades kõiki ja kõike, mis tema teele satub. Seetõttu pole üllatav, et legendi järgi ilmub see ainult massiliste ja kohutavate epideemiate ajal.

Neuntotheri keha on kaetud lahtiste haavandite ja haavadega, millest pidevalt väljub mäda ja mis suure tõenäosusega mängivad olulist rolli surmavate bakterite levikul (kui seda lauset lugedes tekkis vastupandamatu soov kohe desinfektsioonivahendis supelda, siis sa pole üksi). Tema hästi valitud saksakeelne nimi tähendab sõna-sõnalt "Üheksakümne tapja" ja viitab tõsiasjale, et surnukeha täielikuks Neuntotheriks muutumiseks kulub üheksa päeva.

Nabau

2009. aastal Indoneesias Borneos teadlaste tehtud kahel aerofotol oli näha 30-meetrist madu mööda jõge alla ujumas. Selle foto autentsuse ja ka selle üle, kas sellel on tõesti madu, vaieldakse endiselt. Mõned väidavad, et see on palk või suur paat. Baleh jõe ääres elavad kohalikud väidavad aga, et olend on Nabau, iidne draakonilaadne koletis Indoneesia folkloorist.

Legendide järgi on Nabau üle 30 meetri pikk, seitsme ninasõõrmega pea ja mitme erineva looma kuju.

Yara-ma-yha-hu

Haara oma didgeridood, sest see olend on tõeliselt kummaline. Austraalia aborigeenide legendid kirjeldavad Yara-ma-yha-hu kui 125 sentimeetri pikkust, punase naha ja tohutu peaga humanoidset olendit. Yara-ma-yha-hu veedab suurema osa ajast puude otsas. Kui sul ei vea sellise puu alt läbi, hüppab Yara-ma-yha-hu sulle peale ja kinnitub sinu keha külge väikeste iminappadega, mis katavad tema käte sõrmi ja varbaid, nii et ükskõik kui palju sa ka ei püüaks , te ei saa end maha raputada.

Edasi - hullem. Yara-ma-yha-hu sattus sellesse nimekirja eelkõige oma söötmisviisi iseärasuste tõttu. Kuna tal puuduvad kihvad, imeb ta teie verd läbi kätel ja jalgadel olevate iminappade, kuni olete nõrgenenud niivõrd, et te ei saa kuhugi joosta ega isegi liikuda. Seejärel jätab ta su maapinnale lamama nagu äravisatud pooltühja mahlapurgi, samal ajal kui ta läheb ilmselt kängurude ja koaaladega lõbutsema.

Kui ta oma õhtuselt lõbusalt naaseb, asub ta asja kallale ja neelab su oma tohutu suuga tervelt alla, siis mõne aja pärast röhitseb su veel elusa ja vigastamata välja (jah, see on vampiir). Seda protsessi korratakse ikka ja jälle ning iga kord, kui muutute teie seedimise tulemusena väiksemaks ja punasemaks. Lõpuks, jah, arvasite ära, muutute ise Yara-ma-yha-hu-ks. See on kõik!

Dullahan

Enamik inimesi on tuttavad Washington Irvingu novelliga "The Legend of Sleepy Hollow" ja peata ratsaniku looga. Iiri Dullahan ehk "tume mees" on sisuliselt Ichabod Crane'i kummitanud pea maharaiutud Hesseni sõduri kummituse eelkäija. Keldi mütoloogias on dullahan surmakuulutaja. Ta sõidab suurel mustal leekivate silmadega hobusel ja kannab pead kaenla all.

Mõned jutud räägivad, et dullahan hüüab inimese nime, kes on suremas, samas kui teised räägivad, et ta märgib seda inimest, valades talle ämbri verd. Nagu paljud koletised ja müütilised olendid, Dullahanil on üks nõrkus: kuld.

Nelapsi

Seekord mõtlesid tšehhid välja midagi tõeliselt vastikut. Nelapsi on kõndiv laip, kes ei hooli riiete selga panemisest, nii et ta läheb jahtima mis tahes riietes, mille ema sünnitas. Riietuse puudumisest koos hõõguvate punaste silmade, pikkade määrdunud mustade juuste ja nõelõhukeste hammastega piisab, et tekiks soov ööseks valgus põlema jätta, kuid kahjuks on see vaid jäämäe tipp.

Tegelikult võib Nelapsi kergesti võita võistluse kõigist vampiiridest võimsaima ja ebatavaliselt kurjema poole. Ta võib korraga hävitada terveid külasid ja nagu see tüüp, kellel on keelatud puhvetisse minna, ei peatu ta enne hommikut, ükskõik kui palju ta sel õhtul juba söönud on. Ta pole üldse valiv ja sööb suurelt veised, aga ka inimesi ning tapab oma ohvreid kas hammastega lõhki rebides või purustades oma "Surma embusega", mis on nii võimas, et võib kergesti luid purustada. Kui aga võimalus antakse, püüab ta sind elus hoida nii kaua kui võimalik ja piinab oma ohvreid rõõmsalt nädalaid enne nende tapmist (kuna tõeliseks kaabakaks kutsumiseks pead inimesi piinama nädalaid ). Kuid isegi see pole veel kõik. Kui Nelapsi piinatud inimesed mingil põhjusel ellu jätab (see on väga ebatõenäoline, nagu võis arvata), pühib nad kiiresti välja surmav Neuntotheri stiilis katk, mis järgneb ellujäänule kõikjale, kuhu ta läheb.

Lõpuks, kui kõik eelnev poleks piisavalt hirmutav, võib Nelapsi inimesi tappa ka lihtsalt neile otsa vaadates. Üks tema lemmikajaviidet on kirikutornide tippudelt "Ma luuran sind ühe silmaga" mängimine, mille tagajärjel sureb Nelapsy pilk kohapeal. Võib-olla oleme Nelapsi kurja mainimisega liiale läinud, kuid ta on nii lurjus, et pole võimalik piisavalt rõhutada.

Goblinid "Punamütsikesed"

Inglismaa ja Šotimaa piiril elavad punaste mütsidega kurjad goblinid. Legendide järgi elavad nad tavaliselt varemetes lossides ja tapavad eksinud rändureid, visates neile kaljudelt rändrahne. Seejärel värvivad goblinid mütsid oma ohvrite verega. Punamütsikesed on sunnitud tapma nii tihti kui võimalik, sest kui nende mütsil olev veri kuivab, siis nad surevad.

Kurje olendeid kujutatakse tavaliselt punaste silmadega vanade meestena, suured hambad, küünised ja kepp käes. Nad on kiiremad ja tugevamad kui inimesed. Legend räägib, et ainus viis sellisest gobliinist pääseda on piiblitsitaat karjuda.

Manticore

See on muinasjutuline olend, mis näeb välja nagu sfinks. Tal on punase lõvi keha, inimese pea, millel on 3 rida teravaid hambaid ja väga vali hääl, draakoni või skorpioni saba. Manticore laseb saagiks mürgised nõelad ja sööb selle siis tervena, jätmata maha midagi. Eemalt vaadates võib teda sageli segi ajada habemega mehega. Tõenäoliselt jääb see ohvri viimaseks veaks.

India vampiir Brahmaparusha

Brahmaparusha on vampiir, kuid ta pole sugugi tavaline. Nendel kurjadel vaimudel, kellest räägitakse hinduistlikus mütoloogias, on iha inimajude järele. Erinevalt Rumeenias elavatest õrnadest vampiiridest on Brahmaparusha groteskne olend, kes kannab oma ohvrite soolestikku kaela ja pea ümber. Ta kannab endaga kaasas ka inimese pealuud ja kui ta tapab uue ohvri, siis ta valab sellesse koljusse oma vere ja joob sellest.

Tegelikult on inimkond oma ajaloo jooksul leiutanud tõeliselt painajalikke koletisi (ja leiutab jätkuvalt!) enam kui kahele õnnetule kümnele. Lihtsalt meie valikus on täpselt 20 koletist. Kuid seal on ka alatu jaapani merevaim Umibozu, ameerika metsainimkütt Heidbehind, kuulsa ja mitte vähem kohutava Wendigo sugulane, tohutu kass Bakeneko, uskumatult kiire kannibal Wendigo, skandinaavia ülitugev elutu Draugr, iidne. Babüloonia Tiamat ja paljud, paljud teised!

Kui leiate vea, tõstke esile mõni tekstiosa ja klõpsake Ctrl+Enter.

Tere, see olen jälle mina! Need, kes on mu lugusid lugenud, mäletavad mind ilmselt. Nüüd huvitavad mind teiste maade lood ja legendid... Hirmutavad muidugi... Hee hee... Alustame Jaapanist... Lähme...

NUKK LIKA-CHAN

Lika-Chani nukk on Jaapanis väga populaarne nukk. Ta on Barbie-nuku jaapani vaste. See nukk oli nii populaarne, et tootmisettevõte otsustas luua oma toodete reklaamimiseks telefoniliini.

Lapsed said helistada ja Lika-Chaniga rääkida. Tegelikult kuulsid nad lihtsalt varem salvestatud sõnumit, kuid väga kiiresti levisid kuulujutud, et Lika-Chaniga rääkinud lapsed kuulsid jubedaid sõnu, näiteks: "Ma tulen teie majja, et sind tappa!"

See kuulujutt sünnitas mitu linnalegendi:
Tere, see on Lika-chan!
Ühel päeval koristas noor tüdruk oma tuba. Varusid sorteerides sattus ta Lika-Chani nuku juurde, mida ta lapsepõlves väga armastas. Ta otsustas aga, et on nukkudega mängimiseks liiga vana, mistõttu võttis ta nuku välja ja viskas koos teise prügiga minema.


Või siin on veel paar lugu Liku-chanist
Ühel päeval koristas noor tüdruk oma tuba. Varusid sorteerides sattus ta Lika-Chani nuku juurde, mida ta lapsepõlves väga armastas. Ta otsustas aga, et on nukkudega mängimiseks liiga vana, mistõttu võttis ta nuku välja ja viskas koos teise prügiga minema.

Mõne aja pärast kolisid tüdruk ja tema vanemad teise linna. Ühel päeval tuli ta koolist koju. Tema vanemad olid endiselt tööl. Niipea kui ta koju astus, helises koridoris telefon.

Tüdruk pani toru ära, arvates, et keegi teeb temaga nalja. Veidi hiljem helises telefon uuesti.

Ta pani toru ära ja seekord oli ta mures. Mõne aja pärast helises telefon uuesti.

Tüdruk pani uuesti toru ära. Seekord oli ta hirmul. Ta tahtis, et ta vanemad kiiresti koju naasksid. Mõne minuti pärast helises telefon uuesti.

Tüdruk oli kohkunud, kuid jätkas endale kinnitamist, et see on kellegi teise oma halb nali. Ta läks akna juurde ja vaatas kardina tagant välja, kuid tänaval polnud kedagi. Tüdruk ohkas kergendatult.

Telefon helises sisse viimane kord, ja kui ta telefoni võttis, kuulis ta: "Tere, see on Lika-Chan! Ma seisan su selja taga!

Siin on veel paar lugu Lika-chanist
Kolmejalgne Lika-chan
Legendi järgi tegi nukku tootnud firma ühes partiis vea. Nad tegid kogemata kolme jalaga nuku. Nukud olid juba poodidesse viidud ja alles seal avastati viga.

Kuigi ettevõte kutsus kiiruga tagasi partii kolmejalgseid nukke, on osa neist juba müüdud.

Ühel õhtul jalutas noor naine pargis. Tal oli vaja tualetti minna, nii et ta astus avalikku tualetti ja sisenes kioski. Tualettruumis istudes märkas ta, mis oli tema kõrval põrandal.

See oli Lika-Chani nukk.

Naine imestas, kust nukk sellises kohas pärit on. Äkki keegi viskas ära? Tal oli nukust kahju ja ta võttis selle üles. See, mida ta nägi, valmistas talle hirmu.

Lika-Chanil oli kolm jalga.

Kaks olid normaalset lihavärvi, kuid kolmas oli ebanormaalselt moondunud, karvane ja kummalise lilla värvi.

Naine oli nii hämmastunud, et kukkus nuku kogemata maha ja see kukkus näoga põrandale.

Siis nägi naine õudusega, kuidas nuku pea aeglaselt tema poole pöördus.

Nukk avas oma pisikese suu ja ütles: „Minu nimi on Lika-Chan ja ma olen neetud. Ma olen neetud. Ma olen neetud..."

Naine jooksis sealt õudusega minema. Kuid sellest ajast peale hakkas see hääl teda kummitama ja jätkas otse talle kõrva sosistamist: „Minu nimi on Lika-Chan ja ma olen neetud. Ma olen neetud. Ma olen neetud..."

Keegi helistas sellele naisele pidevalt telefoniga ja teiselt poolt toru kuulis ta: „Minu nimi on Lika-Chan ja ma olen neetud. Ma olen neetud. Ma olen neetud..."

Lõpuks ei suutnud naine seda taluda. Ta oli hulluks minemas. Nii et ta augustas enda kõrva trummikile, nii et ta ei kuulnud enam seda kohutavat häält.

Kolmejalgse Lika-Chaniga on seotud ka teisi lugusid.

Ühes neist leiab koolitüdruk kooli tualetist nuku ja see ütleb talle: „Minu nimi on Lika-Chan. Mängime peitust." Ja enne kui koolitüdruk jõudis vastata, võttis nukk välja noa ja tappis tüdruku, öeldes: "Sa oled kinni peetud!"

Ühes teises loos selgub, et nuku kolmas jalg on inimlihast ja nukk ütleb: "Minu nimi on Lika-Chan ja ma otsin selle jala omanikku!"

Teises versioonis leiab tüdruk Lika-Chani tualetist. Kolmanda lilla jalaga nukk tekitab tüdrukule vastikust ja ta peseb selle minema. Mõni päev hiljem juhtub tüdrukuga õnnetus ja tema jalg amputeeritakse. Haiglavoodis lamades avastab ta kohkumisega, et tema kännust hakkab välja kasvama vastik lillakas jalg. Lõpuks jalg kasvab ja tapab tüdruku.

Teine lugu Lika-Chani kolme jalaga nukust on hirmutav lugu, kui Lika-Chan ilmub öösel teie voodi lähedale. Sa magad ja ta hoiab käes lihunikunuga ja ootab, kuni märkad tema kohalolekut. Kui avate oma silmad, ründab ta ja lõikab teie jalad maha.

KUN-KUN!


on Jaapanist pärit jube linnalegend müstilisest nähtusest, mida mõnikord maapiirkondades täheldatakse. Jaapanlased nimetavad seda nähtust “Kun Kun”, mis tähendab, et midagi keerleb, kõigub ja pöörleb. Öeldakse, et sa ei saa seda vaadata, muidu lähed hulluks. Seda nähtust kirjeldab valge arusaamatu miski, mis liigub kauguses edasi-tagasi. Keegi ei tea, kuidas see lähedalt välja näeb, sest kõik, kes seda lähedalt nägid, läksid hulluks.

Kui olin väike, viisid vanemad mind ja mu vanema venna vanavanemate juurde. Me ei näinud neid sageli, sest nad elasid Akitas külas.

Nii kui vanavanemate majja jõudsime, jooksime kohe õue mängima. Õhk oli siin palju värskem ja puhtam kui linnas. Jalutasime mööda riisipõlde, nautides avaraid avarusi.

Sel päeval oli päike kõrgel taevas ja tuult polnud. Oli palav ja lämbe ning mõne aja pärast hakkasin väsima.

Ja äkki jäi mu vend järsku seisma. Ta nägi midagi kaugel.

"Mida sa vaatad?" küsisin.

"Seal on midagi," vastas ta.

Ümberringi olid ainult riisipõllud ja see oli täiesti inimtühi. Hõõrusin silmi, kuid ei saanud aru, mis see oli. Eemal, üle põldude, oli valge midagi inimese mõõtu. See liikus ja vingerdas, nagu oleks tuulest juhitud.

"Võib-olla oli see hernehirmutis?" küsisin.

"See ei olnud hirmus," vastas mu vend. "Hirmutis ei saa niimoodi liikuda."

"Võib-olla on see leht?" küsisin.

"Ei, see pole leht," vastas ta. «Muid maju siin ei ole. Pealegi pole tuult, aga liigub ja vingerdab ikka. Mis see on?"

Mul oli kõhuõõnes kummaline ja ebameeldiv tunne.

Mu vend jooksis koju tagasi ja tagasi tulles tõi ta binokli.

"AMETI! "Kas ma tohin pilku heita?" küsisin põnevil.

Üritasin binoklit haarata, kuid ta lükkas mu eemale.

"Ei, ma olen esimene!" ütles ta muigega. "Ma olen vanem. Sa võid mind jälgida."

Niipea, kui mu vend binokli silmade ette tõi, märkasin, kuidas tema ilme muutus. See muutus kahvatuks ja ta hakkas koheselt higistama. Ta viskas binokli maapinnale ja ma nägin tema silmis hirmu.

"Mis see on?" – küsisin närviliselt.

Mu vend vastas aeglaselt.

"Seal see on... Seal see on... Seal see on..."

Sõnagi lausumata pöördus ta ümber ja kõndis tagasi koju. Midagi oli valesti. Värisevate kätega kummardusin ja võtsin binokli kätte, kuid olin liiga hirmul, et neist läbi vaadata.

Kauguses jätkas valge objekt siplemist.

Sel hetkel jooksis vanaisa minu juurde.

"Mida sa binokliga teed?" küsis ta.

"Ei midagi," vastasin. "Lihtsalt vaadates seda valget asja seal."

"Mida?" hüüdis ta. "Sa ei peaks sinna vaatama!"

Ta rebis binokli mu käest.

"Kas sa nägid seda?" küsis ta vihaselt. "Kas sa vaatasid seda läbi binokli?"

"Ei," ütlesin ma kahanenud. "Mitte veel …"

Mu vanaisa hingas kergendatult. "Olgu," ütles ta. "See on hea … "

Ei tea miks, aga ta saatis mu koju.

Kui kööki sisenesin, nutsid kõik. Mu vend ukerdas põrandal ja naeris nagu pöörane. Ta lamas selili ja keha väänles ja väänles... just nagu see valge asi kauguses.

Ma ei saanud aru, mis toimub. Kohutav oli teda sellisena näha. Ma puhkesin nutma.

Mul ei olnud enam venda. Ta on hulluks läinud.

Järgmisel päeval otsustasid vanemad meid koju viia. Mu vanavanemad seisid verandal ja lehvitasid, kui auto eemale sõitis. Istusin koos vennaga tagaistmel ja pühkisin pisaraid silmist.

Mu vend naeris ikka veel nagu vaimuhaige. Pidime ta kinni siduma, et ta ei rabeleks. Tema nägu moonutas lai naeratus. Ta tundus õnnelik, kuid kui ma talle silma vaatasin, sain aru, et ta nutab. Mu selja jooksis külmavärin. Ta põsed olid pisaratest märjad, kuid ta jätkas ikkagi naermist ja naermist...

"KUIDAS JÕUDA TEISE MAAILMA..."


Selle mängu mängimiseks peate leidma hoone, mis on vähemalt 10-korruseline ja millel on lift.

1. samm: helistage liftiga 1. korrusele. (Lift peab olema tühi ja siseneda tuleb üksi)

2. samm: sõitke läbi korruste järgmises järjekorras - 4. korrus, 2. korrus, 6. korrus, 2. korrus, 10. korrus. (Kui keegi sel ajal siseneb, siis rituaal ei toimi).

3. samm: Kui jõuate 10. korrusele, vajutage ilma liftist väljumata 5. korruse nuppu.

4. samm: 5. korrusele jõudes avaneb uks ja koos teiega astub lifti noor naine. (Ära räägi temaga).

5. samm: kui ta siseneb lifti, vajutage 1. korruse nuppu.

6. samm: 1. korrusele laskumise asemel tõuseb lift uuesti 10. korrusele. (Sel ajal, kui lift tõuseb, on teil veel viimane võimalus mäng lõpetada. Kui vajutate mõne teise korruse nuppu, siis rituaal ei toimi. Aga kui lift 9. korrusest möödub, pole enam tagasiteed).

On ainult üks viis aru saada, kas rituaal toimis või mitte. Kui leiate end teisest maailmast, olete selles ainus inimene.

Oma maailma naasmiseks peate rituaali sooritama vastupidises järjekorras. Siiski pole garantiid, et see toimib.

Mõned jaapanlased väidavad, et nad suutsid seda rituaali läbi viia. Nii kirjeldavad nad teist maailma:

Räägitakse, et hoone näeb välja täpselt samasugune nagu see, kuhu rituaali alguses sisenesite, ainult ümbrus on pime, tuled ei tööta ja eemal on näha punast taevast. Peale sinu pole seal ühtegi elusolendit. Ühed ütlevad, et ükski elektroonika siin maailmas ei tööta (telefonid, kaamerad jne), aga teised ütlevad, et kõik töötab.

Samuti ütlevad mõned inimesed, et minnes tagasi päris maailm mitmel põhjusel keerulisem. Võite olla segaduses ja unustada, millise liftiga sõitsite. Samuti liigub lift kuidagi sinust eemale, kui sellele lähened.

MULLE MEELDIS SEE ALL LUGU ROHKEM KUI TEISED.

"BEEP PIIP"


Jaapanis on juhtunud kohutav lennuõnnetus ja juhtumit on määratud uurima detektiiv nimega Hamasaki. Reisijate hulgas oli vaid üks ellujäänu, 13-aastane tüdruk nimega Takai-chan. Ta sai lennuõnnetuses kohutavalt vigastada ja oli koomas.

Arstid uskusid pikka aega, et ta ei saa taastuda. Mõne päeva pärast tuli ta aga imekombel teadvusele. Ta oli endiselt väga nõrk ega saanud rääkida. Arstid võimaldasid temaga suhelda elektroonilist sidet kasutades. Nad kinnitasid tema hammastele elektroodid. Kui ta hambaid krigistas ja elektroodid üksteist puudutasid, kostis piiks.

Detektiiv pidi naiselt mõned küsimused esitama, nii et ta kasutas temaga suhtlemiseks lihtsat koodi.

Kaks piiksu tähendasid "jah", üks piiks "ei".

Takayo-chan oli endiselt väga nõrk ja arstid ei tahtnud, et ta muretseks. Sel põhjusel lubati detektiivil olla temaga toas, kuid ilma võõrasteta. Tal ei lubatud temaga vestlust videokaamerasse salvestada, küll aga lubati kasutada diktofoni.

Allpool on detektiivi ja tüdruku vahelise vestluse tekst:

"Tere hommikust, Takayo-chan..."

(Vaikus)

"Ma olen detektiiv Hamasaki. Kas tunnete end piisavalt hästi, et minuga rääkida?"

"Ma pean teilt autoõnnetuse kohta mõned küsimused esitama."

"Kui lennuk õhku tõusis, kas märkasite midagi ebatavalist?"

"Kas teised reisijad käitusid normaalselt?"

"Midagi juhtus siis, kui lennuk õhus oli, kas pole?"

piiks piiks piiks piiks

"See tähendab jah?"

piiks piiks piiks piiks piiks piiks

"Mul on väga kahju, ma tean, et see on teile valus. Kas soovite lõpetada?"

"OKEI. Kas me saame siis jätkata?"

"Kas lennuk hakkas enne õnnetust värisema?"

"Kas märkasite midagi ebatavalist?"

"Kas miski hirmutas sind?"

piiks piiks piiks piiks

"Mis on juhtunud?"

piiks piiks piiks piiks piiks piiks

"Sa värised. Takayo-chan, rahune maha... Ma saan aru, ma saan aru... Miski hirmutas sind väga. Puhka minut. Lõdvestu. Me jätkame, eks?"

"Kas mootoris võib midagi viga olla?"

"Kas sa kuulsid plahvatust või midagi?"

"Kas sa nägid midagi aknast?"

"Kas sa nägid midagi lennukisse kukkumas?"

"Mida sa läbi akna nägid?"

„Takayo-chan, kas sa kardad? Nüüd on kõik korras, sa ei pea kartma. Siin on sul turvaline. Kas olete haiglas. Keegi ei tee sulle siin halba."

piiks piiks piiks piiks piiks

"Rahune maha. Kas sinuga on kõik korras? Kas me saame jätkata?"

„Mida sa võisid aknast näha? Võib-olla oli see teine ​​lennuk?

"Võib-olla oli lennuki tiivaga midagi valesti?"

"Kas tiib on katki?"

"Kas midagi kukkus tiiva küljest alla?"

"Kas midagi kukkus tiivale?"

"Kas midagi on veel katki?"

"Aken?"

"Kas miski lõhkus akna?"

"Kas midagi lendas läbi akna?"

"Kas see on midagi... Kas see põhjustas kohutavad haavad, mis teistel reisijatel leiti?"

"Kriimud üle kogu keha, Takayo-chan... Kas midagi tegi neile?"

piiks piiks piiks piiks piiks piiks

"Leidsime haavadelt ila... Kas sellel oli suu?"

„Kas sellel olid kihvad? Või teravad hambad?

"Kas see oli karvane?"

"Silmadega?"

"Kas tal olid käed ja jalad?"

"Kas see oli väike? Vähem kui laps?”

"Ülejäänud reisijad... Nende siseorganid kadusid... Kas nad söödi seest ära?"

"Kuidas see nende kehasse sattus? Läbi augu?

"Kas see... kas see näris kõhust augu läbi?"

"Ei? Kas see läks suust läbi?"

"Ja kui see välja tuli, näris see end läbi kõhu?"

"Kas olete näinud, kuidas see teisi sööb?"

piiks piiks piiks piiks

"Ja teie vanemad?"

piiks piiks piiks piiks piiks piiks

"Ja see jättis kehadele sügavad kriimud?"

piiks piiks piiks piiks piiks piiks piiks

"See sõi kõik ära, aga... jättis su ellu?"

(Vaikus)

„Miks, Takayo-chan? Miks sa veel elus oled?"

(Vaikus)

"Takayo-chan? Kas sinuga on kõik korras? Sa näed kahvatu välja. Kas sa kuuled mind?"

(Vaikus)

„Mis sul viga on, Takayo-chan? Mis viga?

(Vaikus)

„Kas sinuga on kõik korras? Sa näed väga halb välja."

(Vaikus)

"Kas sul on verd? Kas see on veri? Takayo-chan, sul on verd."

(Vaikus)

"Oh mu jumal! Oh jumal ei! Abi! Abi! Abi! …”

Kakskümmend minutit hiljem tuli õde tuppa ja avastas kohutava vaatepildi. Seinad olid verd pritsitud ja detektiiv Hamasaki pooleldi söödud surnukeha lebas põrandal. 13-aastane tüdruk Takayo-chan lamas oma voodis. Tema kõhus oli auk ja kõik siseorganid olid kadunud.

See salvestis on ainus politseitõend detektiiv Hamasaki ja Takayo-chani salapärase mõrva kohta. Valitsus pidi selle asja vaigistamiseks kõvasti tööd tegema. Lennukis ja haiglatoas toimunu täpseid üksikasju varjab siiani mõistatus.

VAATA, MILLINE LUGU TEILE KÕIGE MEELDIS. JÄÄN HUVI! VARSTI LISAN VEEL JAAPANI LEGENDE JA VEEL VEEL! KUI TEISED RIIGID!

Kas olete kunagi mõelnud, miks need lood, mida lõkke ümber üksteisele räägime, panevad meid hirmust värisema? Tõde on see, et nendes on alati tõtt. Need lood on piisavalt usutavad, et me ei kardaks öö otsa magada.

Inimene kaldub loomu poolest jubedaid lugusid välja mõtlema, kuid suitsu ilma tuleta pole. Nad kõik pidid olema millestki inspireeritud, olgu selleks siis puhas kujutlusvõime või tõelised sündmused. Ja mõnikord muutuvad naljana loodud linnalegendid millekski enamaks - päris lood tõeliste tähelepanekutega. Kas linnakoletised ärkavad tõesti ellu ainult inimliku kujutlusvõime jõul või on nad alati olemas olnud ja oleme neist alles hiljuti teadlikud? Mõlemal juhul on siin 10 hirmuäratavat linnalegendi, mis tekitavad teile tõenäoliselt õudusunenägusid.

Müra, mis tuleb seest... lapsed

Võib-olla on see jube lugu lihtsalt linnalegend. Üks on kindel: “The Sound That Comes From Within Children” (autor Ed Cann) on kirjutamisajaloo üks salapärasemaid teoseid. Keegi ei tea tegelikult, millest Ed Kanni õudne lugu täpselt räägib, kuid ühe kriitilise arvustuse ja mitmete veebimainimiste kohaselt oli sisu nii hirmutav, et see keelati kohe pärast avaldamist. Ainus ülevaade selle loomingu kohta märgib, et kui rohkem inimesi lugege seda lugu, tuleks kogu õudusjuttude žanr uuesti läbi vaadata. Kuid paraku kadus autor, nagu ka tema lugu, Maa pinnalt. Müsteerium jääb lahendamata!

Reha on teie õudusunenägude vili

Internet on andnud meile täiesti uue tõeliselt õuduslugude žanri. Tavaliselt algab see ühest postitusest, ideest või kommentaarist ja laieneb seejärel sellest postitusest väljapoole täiemahuliseks linnalegendiks koos fotode, dokumenteeritud vaatluste ja kõikvõimalike detailidega, mis muudavad idee üha reaalsemaks.
See juhtus Rake’iga, kahemeetrise humanoidiga, kes roomab tavaliselt neljakäpukil. Tal on kahvatu nahk ja nägu, kus ei esine suu ega nina märke, kuid tal on kolm rohelist silma. Nad ütlevad, et teda võib äärelinnades näha, kuid Rake ei ründa, kui te talle ei lähene. Kui aga otsustate läheneda, hakkab ta ründama, avades suu, mis näeb rohkem välja nagu pragu ta näos ja mille sees on kümneid nüri hambaid.

Goodtimesi viirus

Häkkerite jaoks pole need eriti lõbusad päevad: kogu viirusetõrjet arvestades ei saa nad tegelikult suurt kahju teha tarkvara installitud kaasaegsetesse arvutitesse. Kuid 90ndatel, kui kasutajatel polnud oma arvutite kaitsmiseks keerukaid programme, leidsid nad end abituna Internetis "kurjuse" ees. Häkkerid olid midagi veebipiraatide sarnast, kes põhjustasid kaose ja meeleheite. Kas olete kunagi kuulnud viirustest, mis võivad kogu teie arvuti sulatada?
Ja see pole lihtsalt sõnakõlks, viirused võivad tegelikult hävitada mitte ainult tarkvara, vaid ka riistvara. Asja teeb hullemaks see, et see viirus paljunes väga kiiresti, saates end kõikidele teie aadressiraamatus olevatele kasutajatele. Kujutage vaid ette, kui palju inimesi kannatas! Goodtimesi viirus saadeti läbi email, kui inimesed olid piisavalt naiivsed, et avada oletatava rünnaku eest hoiatav sõnum. See viirus suutis hävitada sadu arvuteid.

Tedi koopatöö lehe ajaveeb

Kui arvate, et tänapäeva Interneti-kasutajad on nii kergeusklikud, et on pärast mõne Photoshopis töödeldud postituse ja foto vaatamist valmis uskuma mis tahes kuulujutte mõne kuulsuse surma või uue filmi ilmumise kohta, siis proovige ette kujutada, kui kergeusklik inimesed olid siis. Internet oli midagi uut. Miks peaks keegi Internetis valetama, eks? Aga siis tegid inimesed sama, mis praegu.

Blogi Ted's Caving Page sai alguse kui süütu projekt, kus tehti fotosid erinevatest koobastest, nende väljapääsudest ja kirjeldustest Tedi koopatöö kogemustest. Asi läks aga imelikuks, kui Ted ja ta sõbrad leidsid "salakoopa", mida ühelgi kaardil polnud. Muidugi tahtis tema ja ta sõbrad uurida koopa kõiki nurki koos selle jubedate hieroglüüfidega. Blogi lõppes üsna järsult pärast seda, kui Ted ja üks tema kolleegidest hakkasid mitu nädalat painama unenägusid. Nad otsustasid nugadega relvastatult viimast korda koopasse minna ja sellega lugu lõpeb. See on tõesti hästi läbi mõeldud ja tundub täiesti reaalne!

Kitsemees

Enamus kaasaegsed lood urban horror on loodud Internetis, kuid mõnel on sügavamad juured, mis ulatuvad indiaanlaste kultuuripärandisse.
See on lugu Anansist ja tema kohtumisest Kitsemehega. Selle loo järgi otsustasid Anansi ja mõned tema sõbrad minna telkima lõunasse Alabama kõrbesse. Seal kohtasid nad jubedat Kitsemeest, kes pidas nendega sammu ööd ja päevad, rääkis loba ja liigutas arusaamatul moel. See olend ei tapnud rändureid, kuid see mõjutas nende meelt, põhjustades paranoia ja üksteist ründamise. See lugu kannab jubedad lood täiesti uuele tasemele!

Blairi nõia projekt

Tutvuge kõigi õuduslugude eelkäijaga, mis selle žanri praktiliselt lõi. See on turunduskampaania, mis toimib peamiselt veebis ja esitab hulgaliselt veenvaid "tõendeid", et Blairi nõia projekt on päris isik, mitte läbimõeldud süžeega filmitegelane. Ettevõte kulutas turundusele 25 miljonit dollarit, kui filmi eelarve oli vaid 20 000 dollarit, kuid idee ise tasus end tõesti ära! Inimesed uskusid, et leidsid filmi eelduseks olnud kaadrid ja tegid selle legendaarseks. Blairi nõiaprojektis osalesid kolm filmiprodutsenti, kes jäid filmi tootmise ajal kadunuks ja paljastasid palju muid jubedaid "tõelisi" detaile. Kogu projekt oli nii hiilgavalt läbi mõeldud, et ei jõua ära imestada: äkki oli see kõik päris?

Smithi õed

Muidugi võivad niinimetatud kettkirjad olla väga tüütud, kuid me ei pea neid tavaliselt jubedaks. See lugu aga paneb sind ümber mõtlema. Ta räägib poisist John Smithist, kes armastas selliseid kirju saata. Kuid ühel päeval sai ta kirja salapärastelt Smithi tüdrukutelt, kes väitsid end olevat tema kadunud õed.
Et tõestada oma jutu õigsust, saatsid nad talle mõned vanad fotod, mis näitasid neid vanas majas. Poiss oli hirmul, sest ta ei teadnud, et tal on õdesid, eriti surnuid (tema jaoks oli näha, et nad saadavad talle kirju “teisest küljest”). Smithi õed ärgitasid teda vaatama ülemise korruse vana riidekappi, mille olemasolust ta ei teadnud. Muidugi tegi poiss seda, mida tal paluti, kuid pärast seda ei näinud teda enam keegi. Politsei leidis kapist vaid mõned nikerdused: ühel oli silt "Lisa ja Saara, 1993" ja teisel "John, 2007". Seega tasub jälgida, et te ei unustaks rämpspostifiltrit sisse lülitada, et kaitsta end igasuguste hullude kirjade eest!

Slenderman

Igaüks meist on vähemalt korra kuulnud õhukesest mehest ehk Slender Manist ja teab, et tegemist on täiesti väljamõeldud tegelaskujuga. Kuid see ei muuda seda olendit vähem hirmutavaks. Kes teab, võib-olla võiks meie kujutlusvõime selle taaselustada? Näib, et Slenderman on eksisteerinud sajandeid: seda peaksime uskuma pärast sarja vaatamist ja paljusid mänge selle kohutava olendiga. Mõne aja pärast ei mäleta enam keegi, et ta oli meie kujutlusvõime toode, ja Peenikesest mehest saab linnalegendide tegelik osa.
Slenderman ilmus esmakordselt tumeda kujuna Photoshopi abil loodud vanal mustvalgel pildil. Kuid siis ilmus üha rohkem fotosid, kuni tekkis tõeline tõendite laviin, et see olend on tõeline. See mängib meie hirmul pimeduse ja kõigi selles peituvate asjade ees. Me kõik oleme näinud varje, kui keerame öösel kitsal halvasti valgustatud teelõigul ümber ja arvasime, et seal on keegi, kas pole? Kindlasti nägid kedagi. Võib-olla oli see Slenderman.

Vene unekatse

Sõjaväe läbiviidud jubedad katsed avaldavad inimestele alati muljet. Ja tõenäoliselt jäävad need üheks kõige kardetumaks teemaks ka järgmisteks aastakümneteks. On tõestisündinud lugusid, näiteks kurikuulus Jaapani grupp 731 või CIA programm MKULTRA. Seetõttu poleks üllatav, et ka Vene sõjaväelased tegid katseid kahjutute kodanike peal.

Selle legendi järgi suleti inimesed kambritesse ja neile anti ravimeid, mis takistasid neil magama jääda. Seda tehti selleks, et näha, kui kaua nad suudavad ilma magamata elada. Inimesed jäid kuudeks lukustatud tuppa ja läksid aeglaselt hulluks. Mõne aja pärast kambrid avati, kuid kümnete inimestega täidetud ruumis ei kostnud mingit lärmi. Selgus, et umbes pooled katses osalenutest olid surnud ja ülejäänud sõid nende liha. Nad nõudsid rohkem ravimeid, et nad ei saaks kunagi magada. See on tõesti raske kraam!

Tavaline porno normaalsetele inimestele

Siin on meil jälle tegemist rämpspostiga, kuid seekord võtab lugu uskumatult kurja pöörde. Saate lingi saidile, millel on üsna ebatavaline loosung: "Sait, mis on pühendatud hälbiva seksuaalsuse kõrvaldamisele." Lõppkokkuvõttes loed hullu räuskamist, kuid mõned sõnad selles osutuvad linkideks videotele.
See näitab üsna kahjutuid tegevusi: omanik, kes toidab koera, mees teeb endale maapähklivõileiva ja sööb seda, tüdruk mängib viiulit. Kuid kõigis nendes videotes esinevad kohutavad ja vägivaldsed seksuaalaktid, kuid need on nähtavad vaid pilguheitena peegeldaval pinnal. Sellest hetkest alates muutub video veidramaks. Me ei riku kogu "lõbu" ära ja kui olete sellest videost huvitatud, vaadake seda lihtsalt! Kui julged.


Maailm on täis lugusid müütilistest koletistest, salapärastest olenditest ja legendaarsetest metsalistest. Mõned neist koletistest olid inspireeritud tõelistest loomadest või leitud fossiilidest, samas kui teised on inimeste sügavaimate hirmude sümboolsed väljendused. Meie ülevaates räägib lugu kõige kummalisematest ja kohutavamatest koletistest.

1. Soukoyant


Soukoyant on Kariibi mere mütoloogias teatud tüüpi libahunt, mis kuulub vaimude klassi (nn. kohalik elanikkond"jumbee"). Päeval näeb soukoyant välja nagu nõrk vana naine ja öösel ajab see olend nahalt maha, asetab selle uhmrisse, millesse valatakse spetsiaalne lahus, misjärel muutub see tulekeraks, mis lendab üle taeva otsima. ohvrid. Soukoyant imeb oma ohvritelt vere ja vahetab selle siis teispoolsuse jõuga deemonite vastu.

Sarnaselt Euroopa vampiirimüütidele, kui soukoyant joob oma ohvrilt liiga palju verd, siis ta kas sureb või muutub ise sarnaseks koletiseks. Soukoyanti tapmiseks peate valama soola lahusesse, milles tema nahk asub, misjärel olend sureb koidikul (ta ei saa nahka tagasi panna).

2. Kelpie


Kelpie on veevaim, kes elab Šotimaa jõgedes ja järvedes. Kuigi Kelpie esineb tavaliselt hobuse kujul, võib see võtta ka inimese kuju. Kelpies meelitavad sageli inimesi neile selili sõitma, misjärel nad lohistavad oma ohvrid vee alla ja õgivad nad alla. Lood kurjast veehobusest olid aga suurepäraseks hoiatuseks ka lastele, et nad veest eemale hoiaksid, ja naistele, et nad oleksid ilusate võõraste suhtes ettevaatlikud.

3. Basiilik


Tavaliselt kirjeldatakse basiilikut kui harilikku madu, kuigi mõnikord leidub kirjeldusi ka mao sabaga kukest. See olend suudab oma tulise hingeõhuga tappa linde, pilguga inimesi ja tavapärase susinaga teisi elusolendeid. Legendid räägivad, et basiilik on sündinud mao- või kärnkonnamunast, mille koorus välja kukk. Sõna "basilisk" on kreeka keelest tõlgitud kui "väike kuningas", nii et seda olendit nimetatakse sageli "madude kuningaks". Keskajal süüdistati basiilikuid katkuepideemiate ja salapäraste mõrvade põhjustamises.

4. Asmodeus


Asmodeus on ihadeemon, kes on tuntud peamiselt Toobiti raamatust (Vana Testamendi deuterokanooniline raamat). Ta jälitab naist nimega Saara ja tapab armukadeduse tõttu seitse tema meest. Talmudis mainitakse Asmodeust kui deemonite vürsti, kes ajas kuningas Saalomoni oma kuningriigist välja. Mõned folkloristid usuvad, et Asmodeus on Lilithi ja Aadama poeg. Legend räägib, et ta vastutab inimeste seksuaalsete ihade moonutamise eest.

5. Yorogumo


Tõenäoliselt on Jaapani müütides rohkem veidraid krüptozooloogilisi olendeid kui kõigil X-Filesi hooaegadel. Üks veidramaid on Yogorumo ehk "horlot" – Yokai (goblinilaadsete olendite) perekonna ämblikulaadne koletis. Legend Yogorumost sai alguse Edo ajastul Jaapanis. Arvatakse, et kui ämblik saab 400-aastaseks, omandab ta maagilised jõud. Enamikus legendides muutub ämblik kauniks naiseks, võrgutab mehi ja meelitab nad oma koju, mängib neile biwat (jaapani lauto) ning mässib nad siis võrkudesse ja õgib ära.

6. Must Annis


Inglise folkloorist pärit kummituslik nõid Black Annis on sinise näo ja raudsete küünistega vana naine, kes kummitas Leicestershire'i talupoegi. Legend räägib, et ta elab Dane Hillsi koopas ja uitab öösiti ringi, otsides lapsi, keda õgida. Kui Must Annis lapse kinni püüab, pruunistab ta selle naha ja kannab seda siis ümber vöökoha. Ütlematagi selge, et vanemad kasutasid musta Annist oma laste hirmutamiseks, kui nad valesti käitusid.

7. Nabau


2009. aastal Borneo teadlaste tehtud kahel aerofotol oli näha 30-meetrist madu jõest alla ujumas. Selle foto autentsuse ja ka selle üle, kas sellel on tõesti madu, vaieldakse endiselt. Mõned väidavad, et see on palk või suur paat. Baleh jõe ääres elavad kohalikud väidavad aga, et olend on Nabau, iidne draakonilaadne koletis Indoneesia folkloorist. Legendi järgi on Nabau üle 30 meetri pikk, seitsme ninasõõrmega pea ja mitme erineva looma kuju.

8. Dullahan


Enamik inimesi on tuttavad Washington Irvingu novelliga "The Legend of Sleepy Hollow" ja peata ratsaniku looga. Iiri Dullahan ehk "tume mees" on sisuliselt Ichabod Crane'i kummitanud pea maharaiutud Hesseni sõduri kummituse eelkäija. Keldi mütoloogias on dullahan surmakuulutaja. Ta sõidab suurel mustal leekivate silmadega hobusel ja kannab pead kaenla all.

Mõned jutud räägivad, et dullahan hüüab inimese nime, kes on suremas, samas kui teised räägivad, et ta märgib seda inimest, valades talle ämbri verd. Nagu paljudel koletistel ja müütilistel olenditel, on ka Dullahanil üks nõrkus: kuld.

9. Punased mütsid

Inglismaa ja Šotimaa piiril elavad punaste mütsidega kurjad goblinid. Legendide järgi elavad nad tavaliselt varemetes lossides ja tapavad eksinud rändureid, visates neile kaljudelt rändrahne. Seejärel värvivad goblinid mütsid oma ohvrite verega. Punamütsikesed on sunnitud tapma nii tihti kui võimalik, sest kui nende mütsil olev veri kuivab, siis nad surevad.

Kurje olendeid kujutatakse tavaliselt punaste silmade, suurte hammaste, küüniste ja kepi käes hoidvate vanameestena. Nad on kiiremad ja tugevamad kui inimesed. Legend räägib, et ainus viis sellisest gobliinist pääseda on piiblitsitaat karjuda.

10. Brahmaparusha


Brahmaparusha on vampiir, kuid ta pole sugugi tavaline. Nendel kurjadel vaimudel, kellest räägitakse hinduistlikus mütoloogias, on iha inimajude järele. Erinevalt Rumeenias elavatest õrnadest vampiiridest on Brahmaparusha groteskne olend, kes kannab oma ohvrite soolestikku kaela ja pea ümber. Ta kannab endaga kaasas ka inimese pealuud ja kui ta tapab uue ohvri, siis ta valab sellesse koljusse oma vere ja joob sellest.

Seda pole vähem huvitav õppida.

Tunnista, et sind värisevad ikka veel mälestused hirmutavatest lugudest nooruspõlvest. Iga laps on kuulnud lugusid maniakkidest, kummitustest ja tulnukate röövimistest.

Ja kõik need lood on loomulikult tõesed, sest... ei juhtunud kellegi teisega peale teie tüdruksõbra sõbra sõbra nõbu. Kas pole piisavalt tõendeid?

10. Susconi karjuja

Kas on midagi jubedamat kui surnud pruut? Ma arvan, et ei. Lugusid nendest õnnetutest inimestest võib leida igast riigist.

Suscon Road on maantee Pennsylvanias, kus asub ka raudteesild üle Susquehanna jõe. Selle kohaga on seotud palju legende. Kohalikud väidavad, et kui tulete sellesse kohta, lülitate mootori välja, paned võtmed auto katusele ja ootad veidi, siis näed tahavaatepeeglist nn Suscan Screamerit ( inglise keelest Scream - scream; screamer - see, kes karjub).

Enamik lugusid taandub tõsiasjale, et see on naise kummitus, kes hüljati otse altari ette ja kes seejärel sellel sillal enesetapu sooritas. Nad räägivad ka, et pärast sillalt hüppamist kostis ta läbistavat karjet.

Teises versioonis on olend, kellel on vöödega jalad, suured küünised ja tohutu pea. Äkki peaks keegi sellelt surnud pruudilt küsima, mis tegelikult juhtus, kui ta tagaistmel istub?

9. Lillian Gray

See lugu algab hauakiviga, mis asub Utahi osariigis Salt Lake Citys surnuaia keskel. See "kuulub" naisele nimega Lillian E. Gray, kes suri 1950. aastatel 77-aastasena. Esmapilgul ei erine see hauakivi teistest, kuni kohtab kiri “Victim of the Beast 666”.


Nüüd on see murettekitav. Mida see salapärane kiri võiks tähendada? Võib-olla on see mingi süüdistus riigi ühe religioosseima linna usklikele? Kas ta oleks võinud saatanliku kultuse nimel ohverdada? Võib-olla ta ise kummardas kuradit? Või oli ta nõiajahi ohver? Kuid kõik need on vaid kuulujutud, mille intrigeeritud elanikud selle selgitamiseks välja mõtlesid.

Ja nagu ikka, tuleb keegi, kes tuleb ja rikub kõik ära. Sildise tellis paranoiline abikaasa, kes vihkas valitsust ja süüdistas oma naise surmas politseid. Raske öelda, kas see muudab loo vähem kohutavaks, kuid nii see juhtus.

8. Stow Lake Ghost

Golden Gate Park San Franciscos Californias on tuntud oma paranormaalsete lugude poolest. Kui uskuda kohalikke, siis see kubiseb vaimudest ja võite joogat tehes ühega neist kokku põrkuda. Seda parki võib sama hästi nimetada "Undead Parkiks". Üks kummituslugu oli aga eriti populaarne. See avaldati 6. jaanuaril 1908 San Francisco kroonikas. See on lugu Stow Lake'i kummitusest.

Ajaleheväljaanne algab nimega Arthur Pidgin. Ta sõitis mööda teed, ületades veidi lubatud kiirust. Politseinik peatas ta. Arthur ütles, et see pole tema süü, ta pidi kiiresti sõitma, et võimalikult kiiresti järvest lahkuda. Ta nägi naise kummitust. Tal olid pikad blondid juuksed ja jalas polnud kingi.

Legendid räägivad, et ta oli ema, kes kaotas oma lapse või isegi tappis ta ja sooritas seejärel enesetapu. Jah, muidugi, paremat vabandust oma rikkumisele oli võimatu leida...

7. Põrguväravad

Bobby Mackey muusikamaailm on Kentucky osariigis Wilderis asuv populaarne baar. Selle asutuse omanik on kantrilaulja Bobby Mackey. Selle kohaga on seotud kolm legendi, mis on saanud nii populaarseks, et hoone pannakse müüki.

Esiteks. Seal on põrgu väravad, mis võimaldavad deemonitel meie maailma siseneda. Miks nad tulevad, pole veel selge. Võib-olla meeldib neile väga kantrimuusika või õlu.

Mis puudutab kahte ülejäänud lugu, siis need on traditsioonilisemad. Esimene neist on Pearl Bryanist, päriselus rasedast naisest, kes leiti 19. sajandi lõpus pea maharaiutud. Tema armuke Scott Jackson ja tema sõber Alonzo Walling poodi tema mõrva eest.

Teine legend on naise nimega Joanna, kes väidetavalt armus ühes klubis lauljasse. Tema raevukas isa poos väidetavalt riietusruumis tema väljavalitu, põhjustades Joanna mürgitamisega enesetapu. Bobby McKay kirjutas selle juhtumi kohta laulu, mis viitab sellele, et tüdruk jälitab teda endiselt selles baaris.

6. Patterson Road

Texase osariigis Houstonis seostatakse kodusõja mälestustega arvukalt linnalegende. Üks jubedamaid seostub Patterson Roadiga, mis asub Interstate 6 kõrval. Kõik kohalikud on ühel meelel, et seal elavad kummitused olid kodusõja sõdurid.

Need, kes seda usuvad, ütlevad, et kui sõidate öösel Patterson Roadil Langham Creeki sillale ja kustutate tuled, kuulete koputamist või auto uputab udu. Skeptilisemad kohalikud juhivad tähelepanu, et liiklusega sillale kustutatud tuledega auto parkimine oleks hea võimalus ise kummituseks saada.

5. Kitsemees

Paljud lood on sageli täiskasvanute poolt välja mõeldud, et hirmutada lapsi, kui nad halvasti käituvad. Igaüks, kes kasvas üles Mehhiko peres, on selle kasvatusmeetodiga tuttav ja ilmselt kardavad paljud endiselt El Cucuyt (hispaania keel).

El Cucuy ehk boogie mees või lihtsamalt "kuri mees"

Tundub, et lood on välja mõeldud idiootidest vanemad vennad, kes üritavad alati nooremaid hirmutada. Näiteks lugu kitsemehest Beltsville'is, Marylandis. Sellel legendil pole ametlikku versiooni, kuid enamik väidab, et Beltsville'i põllumajandusuuringute keskuse teadlane katsetas kitsedega. Ja see viis kuidagi selleni, et temast ise sai osaliselt kits, selline, teate, inimese ja looma hübriid.

4. Snallygaster

1730. aastatel väitsid Marylandi osariigi Fredericki maakonna immigrandid, et on kohanud hirmuäratavat olendit. Varsti pärast linna rajamist saidile hakkasid elanikud teatama metsalist, kes oli pooleldi lind ja pool roomaja, kellel on metallist nokk ja teravad hambad.

Sellel olid ka kaheksajala kombitsad, mida ta kasutas inimeste haaramiseks ja kaasas kandmiseks, et toita oma kalmaaripoegi.

Kui kuulete seda lugu esimest korda, mainimata selle olendi hüüdnime - Snelligaster, võite kergesti mõnitada. Selle loo süžee sai uusi üksikasju, kui elanikud teatasid oma "nähtudest" New Jerseyst Ohiosse. Aga ärgem otsigem vigu nendes osariikides, kus iga teine ​​inimene tarvitab narkootikume

3. Roheline mees

See on ilmselt ainus lugu sellest nimekirjast, mis on seotud reaalse inimesega tõeliselt kohutavate detailidega.

Pennsylvania osariigis Koppeli piirkonnas on lihtne märgata kohutavalt moondunud meest, kes öösiti pimedatel tänavatel eksleb. Ta sai hüüdnimeks "Charlie ilma näota" või "roheline mees" ja igaühel on temaga kohtumisest oma lugu.

See kõik on sellepärast, et ta oli tõesti olemas! 1910. aastal sündinud Raymond Robinson üritas kaheksa-aastaselt sillal asuvasse linnupesa vaadata, kuid juhtus õnnetus. Ta puudutas elektriliini, mille tagajärjel sai ta elektrilöögi, põhjustades kohutavaid näovigastusi, mis olid püsivad.

Juhtub, et selline välimus tekitas inimestes paanika, lapsed hakkasid nutma, nii et peaaegu kõik 74 aastat varjas Robinson kodus inimeste eest ja käis öösel jalutamas. Temast sai elav legend ja mõned inimesed läksid isegi öösel välja, et teda näha.

2. Koerapoiss

Quitman, Arkansas on veel üks koht, mis on täis kummituslugusid. Enamikul majadel on oma ajalugu ja selleks, et "sellest rahvahulgast" eristuda, peate kõvasti pingutama. Ja selline lugu sünnibki. Siin see on - poiss-koera legend.

1954. aastal sündis Floyd ja Ellyn Bettisel poeg Gerald. Muide, seda maja nimetatakse Battise majaks. Need, kes teda nooruses tundsid, väidavad, et ta püüdis koeri ja kasse, pidas neid oma kodus, piinas ja tappis neid halastamatult. Kuid tegelikult on ta kuulus selle poolest, et ta hoidis oma vanemaid aastaid pööningul vangistuses. Ta arreteeriti pärast isa surma.

Gerald ise suri vanglas narkootikumide üledoosi tõttu. Sellest ajast peale on inimesed väitnud, et nende kodus toimub paranormaalne tegevus. Vilkuvad tuled, kummalised helid ja liikuvad objektid. Arvestades, et Gerald viskas oma isa aknast välja, ei tundu üllatav, et seal on kummitused.

1. Söemees.

Kuulus California linnalegend pärineb Ojai orust, Park Campist. Räägitakse, et seal elab elusalt põletatud mehe vaim ja nüüd ilmub ta ootamatult metsast välja ning ründab autosid ja turiste. Nad kutsuvad teda Söemeheks.

"Söe" mehe päritolu kohta on mitu versiooni, kuid need kõik saavad alguse 1948. aastal pargis toimunud metsatulekahjudest. Peamine versioon on, et isa ja poeg jäid tule pantvangiks. Isa hukkus tulekahjus, kuid poeg jäi ellu. Päästemeeskond sündmuskohale jõudes tuvastas, et poeg oli isa riputanud ja talt naha maha tõmmanud. Tuletõrjujate silme all kadus poeg metsa.

Teine lugu räägib abielupaarist, kes samuti tulekahju ohvriks langes, ja räägib, et noormees, kes samuti tulekahju võimu alla sattus, sai kõvasti kannatada ja läks ka hulluks, sest ei saanud aidata oma naist, kes karjus appi. .

Ja ometi, nagu ikka, räägitakse, et kui sa tuled sellesse parki, peatud sillal ja tuled autost välja, siis tuleb Söemees sinu juurde välja. Jubedalt põlenud mees komistab sulle otsa ja üritab su nahka rebida.

Tõlkija Ksenia Shramko

mob_info